最新ニュース・まとめ(936 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(936 ページ目)

プロ&アマ混合チームでゲーム制作 世界規模で行われた「GlobalGameJam2013」レポート前編 画像
その他

プロ&アマ混合チームでゲーム制作 世界規模で行われた「GlobalGameJam2013」レポート前編

初対面の参加者同士でグループを作り、限られた時間内にゲーム制作を行う世界規模のサバイバルイベント「GlobalGameJam2013」。国内では東京や沖縄など14会場を舞台に、2013年1月25日(金)〜27日(日)まで開催されました。

Kickstarterで20万ドルを調達し、短編アニメーションの制作に取り組むProduction I.G 画像
その他

Kickstarterで20万ドルを調達し、短編アニメーションの制作に取り組むProduction I.G

2月1日、トークイベント「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」が開催されました。本イベントでは、Production I.Gが短編アニメーションプロジェクト『キックハート』において、実際にアメリカのクラウドファンディング「Kickstarter」を利用

CEDEC 2013のテーマは「BE BOLD!」講演者申込も受付中 画像
その他

CEDEC 2013のテーマは「BE BOLD!」講演者申込も受付中

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(以下CESA)が、2013年8月21〜23日までパシフィコ横浜にて開催するゲーム開発者向けカンファレンスイベント「コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス 2013(以下CEDEC 2013)」のテーマ

カカオトーク、ゲームプラットフォーム「カカオゲーム」のiOS版を提供開始 画像
その他

カカオトーク、ゲームプラットフォーム「カカオゲーム」のiOS版を提供開始

スマートフォン向けコミュニケーションアプリ「 カカオトーク 」を提供する韓国KAKAO Corporationの子会社である 株式会社カカオジャパン が、「カカオトーク」連動のゲームプラットフォーム「カカオゲーム」のiOS版をリリースした。

【DEVELOPER’S TALK】PS Vitaだから実現したF2Pゲーム『ピコットナイト』のミドルウェア活用法とは? 画像
その他

【DEVELOPER’S TALK】PS Vitaだから実現したF2Pゲーム『ピコットナイト』のミドルウェア活用法とは?

PCオンラインゲームからソーシャルゲーム、そして今や家庭用ゲームへと拡大を続けるF2P(Free to Play=基本プレイ無料・アイテム課金)ゲーム。中でもPlayStation®VitaはF2Pゲームを公式にサポートしている、数少ない家庭用ゲーム機となっています。

エンタークルーズ、モブキャストの子会社化で「モブキャストイーシー」に社名変更 画像
その他

エンタークルーズ、モブキャストの子会社化で「モブキャストイーシー」に社名変更

ブラウザゲームを提供するエンタークルーズは、2月1日をもってモブキャストの子会社となり、社名をモブキャストイーシーに変更したと発表しました。

ゲーム広告プラットフォームのChartboost、開発者支援で「Chartboost University: Boot Camp」を開始 画像
その他

ゲーム広告プラットフォームのChartboost、開発者支援で「Chartboost University: Boot Camp」を開始

米サンフランシスコに拠点を置くスマートフォン向けゲームの広告プラットフォーム Chartboost が、モバイルゲーム分野での起業を目指す開発者向けの支援施策として集中講座「 Chartboost University: Boot Camp 」を開講すると発表した。

テイクツーとGameStopの株価が下落 ― 『グランド・セフト・オートV』の9月発売影響か 画像
その他

テイクツーとGameStopの株価が下落 ― 『グランド・セフト・オートV』の9月発売影響か

全世界の注目を集めているといっても過言ではない『グランド・セフト・オートV』の発売日が、当初の予定である「2013年春」から事実上延期され今年9月17日に決定したことは先日お伝えしたとおりです。これにより、開発元Rockstar Gamesの親会社Take-Two Interactiveと、

ソニー、「PlayStation Meeting 2013」を2月20日に開催・・・プレイステーション4を発表か 画像
その他

ソニー、「PlayStation Meeting 2013」を2月20日に開催・・・プレイステーション4を発表か

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、2月20日午後6時(日本時間21日午前8時)より、「PlayStation Meeting 2013」を開催することを明らかにしました。

イラストSNS「pixiv」、ユーザー数600万人突破 画像
その他

イラストSNS「pixiv」、ユーザー数600万人突破

ピクシブ株式会社 が運営するイラストSNS「 pixiv 」のユーザー数が1月30日に600万人を突破した。運営開始日から1969日目、500万人を超えてから146日目での達成となった。

Havok、ゲームエンジンの「Vision Engine」をWii U向けにも提供開始 画像
その他

Havok、ゲームエンジンの「Vision Engine」をWii U向けにも提供開始

ゲームエンジンやミドルウェアを提供するHavokは、ゲームエンジンの「Havok Vision Engine」をWii U向けにも提供開始しました。これでHavokが提供する多彩な製品の全てがWii Uでも利用できることになります。

2015年の国内3Dプリンタ市場は77億円規模に成長―矢野経済研究所 画像
その他

2015年の国内3Dプリンタ市場は77億円規模に成長―矢野経済研究所

株式会社矢野経済研究所 が、日本国内における3Dプリンタ市場の調査を実施しその結果を発表した。販売価格は12万円〜。

PS Homeが日本国内累計300万アカウント突破 画像
その他

PS Homeが日本国内累計300万アカウント突破

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、PlayStation Network上で展開運営されるプレイステーション3向けオンラインサービス「PlayStation Home」の日本国内累計アカウントが、2013年1月30日付けで300万アカウントを突破したと発表しました。

美大生の作ったiPhoneゲームはゲームとデザインの見事な調和・・・『ほしくる』 『ミララミ』 画像
その他

美大生の作ったiPhoneゲームはゲームとデザインの見事な調和・・・『ほしくる』 『ミララミ』

京都にある美大、京都精華大学で3年前からiPhoneで実践的なゲーム作りに取り組む授業が行われています。美大ということだけあって、デザインは得意、でもプログラムは・・・、という環境にも負けず質の高いゲームが制作されています。

ソーシャルゲーム協会、自主規制ガイドラインを策定へ ― 利用限度額設定の不備が焦点 画像
その他

ソーシャルゲーム協会、自主規制ガイドラインを策定へ ― 利用限度額設定の不備が焦点

一般社団法人ソーシャルゲーム協会は、自主規制に関するガイドライン、およびソーシャルゲームプラットフォームの運営体制に関する基準を策定したことを発表しました。

SCE、人気タイトルの中文ローカライズ ― PS3&PS Vita新色モデル発売を台湾で発表 画像
その他

SCE、人気タイトルの中文ローカライズ ― PS3&PS Vita新色モデル発売を台湾で発表

ソニー・コンピュータエンタテインメントアジア(SCEA)の台湾法人Sony Computer Entertainment Taiwanは、「台北国際ゲームショウ2013」のプレイベントとなる記者発表会を現地で開催し、『The Last Of Us』『ワンピース 海賊無双2』『ライトニングリターンズ ファイナル

シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 2」がテレビ番組に採用 画像
その他

シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 2」がテレビ番組に採用

シリコンスタジオは、これまで主にゲーム開発で用いられてきたポストエフェクトミドルウェアの「YEBIS 2」が、TBSのバラエティ番組「有吉AKB共和国」に採用されたと発表しました。

ジンガのベテランゲームデザイナー、Brian Reynolds氏が退職・・・『FrontierVille』などを担当 画像
その他

ジンガのベテランゲームデザイナー、Brian Reynolds氏が退職・・・『FrontierVille』などを担当

ジンガのチーフゲームデザイナーで、『Civilization 2』『Alpha Centauri』『Rise of Nations』などの開発者で、ジンガでは『FrontierVille』『CityVille 2』などの開発に携わったBrian Reynolds氏が同社を退職したことが明らかになりました。

プレミアムエージェンシー、いわてデジタルコンテンツ関連産業育成プロジェクトに参画 ソーシャルゲーム開発拠点を岩手県内に設立 画像
その他

プレミアムエージェンシー、いわてデジタルコンテンツ関連産業育成プロジェクトに参画 ソーシャルゲーム開発拠点を岩手県内に設立

株式会社プレミアムエージェンシー が、岩手県、盛岡市、岩手大学が中心となり進めている「いわてデジタルコンテンツ関連産業育成プロジェクト」に関連進出第1号として参画し、岩手スタジオを設立すると発表した。

任天堂、第3四半期業績を発表・・・Wii U本体・ソフトの販売予測を引き下げも円安効果あり 画像
その他

任天堂、第3四半期業績を発表・・・Wii U本体・ソフトの販売予測を引き下げも円安効果あり

任天堂は30日、平成25年3月期第3四半期(4月1日〜12月31日)の連結業績を発表しました。それによれば、売上高5430億3300万円(△2.4%)、営業損失58億5700万円(-)、経常利益227億5600万円(-)、純利益145億4500万円(-)でした。営業利益を出すには至りませんでしたが、円安に

  1. 先頭
  2. 880
  3. 890
  4. 900
  5. 910
  6. 920
  7. 931
  8. 932
  9. 933
  10. 934
  11. 935
  12. 936
  13. 937
  14. 938
  15. 939
  16. 940
  17. 941
  18. 950
  19. 960
  20. 最後
Page 936 of 1,309