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最新ニュース(936 ページ目)

スマホアプリのマネタイズを支援するシンガポールの「MoVend」・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」番外編 画像
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スマホアプリのマネタイズを支援するシンガポールの「MoVend」・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」番外編

スマートフォンアプリ市場の拡大に伴い、ソーシャルゲーム市場の有力企業は今、極めて積極的なグローバル展開施策を打っている。筆者は8月にサンフランシスコとシンガポールに進出する日本企業や現地企業を訪問したが、今回は、番外編として、日本企業ではなく、シンガ

サイバーエージェント、海外スマートフォンマーケティング専門部署を設立 画像
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サイバーエージェント、海外スマートフォンマーケティング専門部署を設立

株式会社サイバーエージェント が、アメリカを中心とした海外市場における企業のスマートフォンマーケティングを支援する専門部署として「海外スマートフォンマーケティング事業部」を設立すると発表した。

【CEDEC 2011】女性視点でのゲーム運営 ― 『農園ホッコリーナ』がモバゲー女性ランキング1位になった理由 画像
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【CEDEC 2011】女性視点でのゲーム運営 ― 『農園ホッコリーナ』がモバゲー女性ランキング1位になった理由

現在、Mobageでは農業系ソーシャルゲーム『農園ホッコリーナ』が女性に人気です。ユーザーの6割以上が女性で、Mobageの人気ゲームランキング女子部門でも『怪盗ロワイヤル』を押さえ常に1位を維持しています。しかし意外なことにリリース当初はまったく無名のタイトルだ

【CEDEC 2011】世界に通じる万国共通の表現、それは「表情」 画像
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【CEDEC 2011】世界に通じる万国共通の表現、それは「表情」

CEDEC 3日目の"ショートセッション: 世界の文化多様性とゲーム"の一つとして、翻訳・通訳・文化コミュニケーションコンサルタントの米田健氏が「万国共通の言語『表情』の価値と、ゲームキャラクターにおける活用方法」と題する講演を行いました。

Aiming、ジャフコなどから12億円を調達・・・アプリ開発や海外展開に 画像
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Aiming、ジャフコなどから12億円を調達・・・アプリ開発や海外展開に

椎葉忠志氏が率いるAimingは9日、ジャフコの運営するジャフコ・スーパーV3共有投資事業有限責任組合およびインキュベイトファンド1号投資事業有限責任組合を引受先とする第三者割当増資を実施し、総額12億円を調達したと発表しました。資本金は7.6億円(資本準備金7.5億

JETRO、TGSで北米発カジュアル・ソーシャルゲームビジネス最新事情セミナー 画像
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JETRO、TGSで北米発カジュアル・ソーシャルゲームビジネス最新事情セミナー

ジェトロ(日本貿易振興機構)は中小企業の海外進出支援の一環として東京ゲームショウにて北米のカジュアル・ソーシャルゲームの注目企業を招き、セミナーや商談会を実施します。

KDDI、Total Immersionと業務・資本提携 画像
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KDDI、Total Immersionと業務・資本提携

KDDI株式会社 が、フランスの大手AR(Augmented Reality:拡張現実)企業 Total Immersion S.A. とARを活用したコンテンツ事業において業務提携を行った。合わせて、両社がより強固な協力関係のもとで事業を推進するためKDDIはTotal Immersionの第三者割当増資に

グリーもタブレット対応を開始、開発パートナーのスマートフォン向けWebアプリをタブレットに自動最適化 画像
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グリーもタブレット対応を開始、開発パートナーのスマートフォン向けWebアプリをタブレットに自動最適化

グリー株式会社 が、AndroidタブレットとiPadに対応した「GREE Platform」として「GREE Platform for smartphone」を拡張すると発表した。開発パートナーのスマートフォン向けアプリをタブレットに自動で最適化する。

Habbo Hotel運営のSulake、CEO交代 画像
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Habbo Hotel運営のSulake、CEO交代

2D仮想空間「 Habbo Hotel 」やiPhone向けアプリ「Bobba bar」を運営するフィンランドの Sulake 創業者兼CEOのTimo Soininen氏が、9月15日を以ってCEOを辞任すると発表した。

Car Townが日本上陸、Mobageにてフィーチャーフォン向け『カータウン』の提供を開始 画像
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Car Townが日本上陸、Mobageにてフィーチャーフォン向け『カータウン』の提供を開始

Cie Games Japan株式会社 が、 フィーチャーフォン版Mobage にてソーシャルゲーム『 カータウン 』のサービス提供を開始した。また9月15日(木)〜9月18日(日)に幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ 2011」にもブース出展するとのこと。

【CEDEC 2011】山あり谷ありのソーシャルゲーム開発 ― 『100万人の信長の野望』誕生秘話 画像
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【CEDEC 2011】山あり谷ありのソーシャルゲーム開発 ― 『100万人の信長の野望』誕生秘話

『100万人の信長の野望』はコーエーテクモゲームスの看板歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』ブランドの最新タイトルにして同社初のソーシャルゲーム。現在Mobageにて提供されており170万人以上ものユーザーが毎日プレイしています。しかしその開発には多くの苦労

【CEDEC 2011】国内海外のゲーム開発現場を見てきたライアン・ペイトンが語る日米ゲーム制作事情 画像
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【CEDEC 2011】国内海外のゲーム開発現場を見てきたライアン・ペイトンが語る日米ゲーム制作事情

CEDEC 2011の海外セッションではライアン・ペイトン(Ryan Payton)氏による講演、「僕の海外ゲーム開発ストーリー++ 〜日米両方でAAAゲーム開発をして分かったこと〜」が行われました。

Mobage、タブレット端末への対応を開始 1度の開発でタブレット端末、iOS、Androidに対応可能に 画像
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Mobage、タブレット端末への対応を開始 1度の開発でタブレット端末、iOS、Androidに対応可能に

株式会社ディー・エヌ・エー(以下DeNA) が、Mobageのタブレット端末への展開を開始する。

イギリスの子供向け仮想空間『Moshi Monsters』、DS用ソフトに移植 画像
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イギリスの子供向け仮想空間『Moshi Monsters』、DS用ソフトに移植

イギリスの Mind Candy が運営する子供向けの”怪物”仮想空間「 Moshi Monsters 」がNintendo DS用ソフトに移植される。DS版のタイトルは『Moshi Monsters:Moshling Zoo』で、Web版のMoshi Monstersとのデータ連動機能もあるという。

【CEDEC 2011】日本はUnityにとって世界でも最も重要な市場へ〜勢いを増す新興ゲームエンジン 画像
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【CEDEC 2011】日本はUnityにとって世界でも最も重要な市場へ〜勢いを増す新興ゲームエンジン

今最も勢いのあるゲームエンジンを問われて「Unity」と答えない人はいないでしょう。その熱気を反映してCEDEC 2011最終日に実施されたセッションは立ち見でも会場に入り切らないほどの盛況となりました。

【CEDEC 2011】開発手法の地味な改善、スクラムを導入するには何から始めたらいい? 画像
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【CEDEC 2011】開発手法の地味な改善、スクラムを導入するには何から始めたらいい?

"アジャイルを飼い馴らせ"の後半ではバンダイナムコゲームスの松元健氏から「ゲーム開発手法の改善に取り組むための実践的アプローチ」として同社の取り組んでいる事例が紹介されました。

【CEDEC 2011】「はやぶさ」ミッションを成功させたイオンエンジン開発物語 画像
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【CEDEC 2011】「はやぶさ」ミッションを成功させたイオンエンジン開発物語

テーマに「クロスボーダー」を掲げたCEDEC2011。初日の基調講演を努めたのは、日本中の注目を集めた小惑星探査機「はやぶさ」に搭載された、足かけ20年以上にもわたるイオンエンジンの開発・運用物語でした。

【CEDEC 2011】常に走り続けています ― 「アメーバピグの育て方〜ユーザーと共に成長する運用スタイル〜」 画像
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【CEDEC 2011】常に走り続けています ― 「アメーバピグの育て方〜ユーザーと共に成長する運用スタイル〜」

先のセッション「アメーバピグの作り方」に続き、株式会社サイバーエージェント アメーバ事業本部ピグディビジョン クリエイティブディレクター/プロデューサーの浅木康之氏が実際にサービスを「運用」する視点から「アメーバピグの育て方〜ユーザーと共に成長する運用

マーベラス×ヴァニラウェアによる新作『グランナイツヒストリー』が1位に・・・週間売上ランキング(8月29日〜9月4日) 画像
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マーベラス×ヴァニラウェアによる新作『グランナイツヒストリー』が1位に・・・週間売上ランキング(8月29日〜9月4日)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

【CEDEC 2011】『鉄拳 タッグトーナメント2』におけるメモリ管理と負荷削減 画像
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【CEDEC 2011】『鉄拳 タッグトーナメント2』におけるメモリ管理と負荷削減

CEDEC初日の6日は、「2体から4体!? 〜鉄拳タッグトーナメント2における描画システムと負荷削減について〜 」と題して、バンダイナムコゲームスの堂前嘉樹氏による『鉄拳 タッグトーナメント2』のプログラムセッションが行われました。

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