『ボーダーランズ2』のテクニカルディレクター Steve Jonesは、「Gearboxがアンリアル・エンジン3を使い始めてから、既に8年以上になります」と語ります。「スタジオ全体としてのエンジン習熟度も非常に高くなっているので、我々がやりたいことのためにアンリアル・エンジン3の機能やアップデートをどう活用すればよいか、よく理解しているつもりです。『ボーダーランズ2』の開発では、新しいコンテントブラウザーがとても役に立ちました。便利すぎて、もしコンテントブラウザーが無かったらどうなっていたか、想像できない程です。Scaleformが公式にエンジンに組み込まれたことも、非常にありがたいアップデートでした」