「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】
日本IPの海外人気、東南アジアの拡大、インド攻略の条件。年末までに「Web Shop比率を上げる」がパートナー共通の目標になった1年を振り返る
生成AI技術を使って、古い写真を高精細にすることはできています。動画にすることすらできます。でも、音は? それを可能にする技術が、ある程度可能になったというお話です。
オータムセール開始のSteamでは、アップデート対象の両作が90%オフでセール中。
「タバコの煙が写ったバナー画像すら許可されなかった(銃を持つのは問題ないのに)」
直近では「ウィッチャー」コラボ作『Reigns: The Witcher』もリリース
Mojang Studiosへのインタビューをお届けします。
Bose Corporationは、ゲーム向け音響ミドルウェア『FMOD』を手掛ける豪Firelight Technologiesの買収を発表しました。
日本IPの海外人気、東南アジアの拡大、インド攻略の条件。年末までに「Web Shop比率を上げる」がパートナー共通の目標になった1年を振り返る
通常版PS5向けに最適化されたAI超解像技術。
MOTTOは、ゲームのプロデュースやマーケティングに特化したビジネスカンファレンス「GAME FUTURE SUMMIT 2027」の開催日程を発表しました。
対抗提案者(BCPE Blitz Cayman, L.P.名義)の提示価格3,597円はKamgras1の買付価格を下回る水準。
Massive Entertainmentは引き続きユービーアイソフトの一部門に。
創業30周年やその先に向けてのさらなる飛躍(ホッパー)を見守ってほしいとコメントしています。
GameBusiness.jpは来る2026年10月29日(木)、アプリ広告プラットフォームを提供するMoloco協賛のもと、オフラインセミナーを渋谷・Hikarie Conferenceにて、50名限定で開催します。
『PHYSINT』の契約額について関係者の話に基づく報道も。一方、コジマプロダクションではパートナー変更を巡る憶測について慎重な判断を呼びかけていました。
Google が新たなフロンティアAIモデル Gemini 4 Argon を発表しました。
DMM GAMESがTGS2026で、15周年を見据えた事業戦略とPC版展開への取り組みを紹介しました。
「ぶいすぽっ!」などを展開するBrave groupは、創業10期目を迎え、CLO・CHRO・CIOの新設などコーポレート機能と事業推進力を強化する新経営体制を発表しました。
Godot Engine開発チームは「Godot 4.8 dev 7」を公開し、新機能の追加を凍結するフィーチャーフリーズに突入しました。
450記事の分析でPV平均4260、最高9万2021、56.4%が2000PV超。
OpenAIは米国時間9月29日、開発者向けイベント「DevDay 2026」で、AIエージェント「dots」を発表しました。

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