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『Apex Legends』Twitchにおける1日の視聴時間合計が840万時間に―『フォートナイト』を超える記録 画像
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『Apex Legends』Twitchにおける1日の視聴時間合計が840万時間に―『フォートナイト』を超える記録

エレクトロニック・アーツの人気バトルロイヤル『Apex Legends』。Twitchにおける同作の1日の視聴時間合計が、ローンチ以来最大に達したことがリサーチ企業により発表されました。

『ゴッド・オブ・ウォー』がGOTY含む9部門で受賞! 第22回「D.I.C.E. Awards」受賞作品リスト 画像
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『ゴッド・オブ・ウォー』がGOTY含む9部門で受賞! 第22回「D.I.C.E. Awards」受賞作品リスト

The Academy of Interactive Arts & Sciencesは、2018年の優れたゲーム作品を選出する「D.I.C.E. Awards」の第22回受賞作品を発表しました。

NES版『スーパーマリオブラザーズ』激レア未開封品が約1,100万円で落札―二都市のみでテスト販売された逸品 画像
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NES版『スーパーマリオブラザーズ』激レア未開封品が約1,100万円で落札―二都市のみでテスト販売された逸品

時に非常に高額なものとなる過去のレアゲームソフト。海外でNES版の『スーパーマリオブラザーズ』が10万ドル(約1,100万円)以上で落札されたことが報じられました。

ファン参加型次世代エンタメスペース『SPWN』オープン―あらゆる空間をバーチャルアーティストのライブステージに 画像
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ファン参加型次世代エンタメスペース『SPWN』オープン―あらゆる空間をバーチャルアーティストのライブステージに

リアルとバーチャルの融合で新たな体験を創造するxR Techカンパニーであるバルスは、新たな3D空間上のxRエンターテイメントスペース『SPWN(スポーン)』を本日2月15日にオープンしました。

元プロレスラーのブッカー・TがActivisionを著作権侵害で訴える―『CoD:BO4』でのキャラクター盗用を主張 画像
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元プロレスラーのブッカー・TがActivisionを著作権侵害で訴える―『CoD:BO4』でのキャラクター盗用を主張

アメリカのプロレス団体WCWやWWEなどで活躍した元プロレスラーのブッカー・Tは、Activision Publishing、Activision Blizzard、およびMajor League Gaming Corp.に対し、著作権侵害での訴訟を起こしました。

「CRI ADX2」が実現した11人分の“理想の声”―『キャサリン・フルボディ』の緻密なサウンドデザインを開発陣に訊く 画像
特集

「CRI ADX2」が実現した11人分の“理想の声”―『キャサリン・フルボディ』の緻密なサウンドデザインを開発陣に訊く

過去2度、資金調達に失敗したJRPG『Eternal Radiance』Kickstarterが再始動…三度目の正直なるか 画像
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過去2度、資金調達に失敗したJRPG『Eternal Radiance』Kickstarterが再始動…三度目の正直なるか

台湾のインディーデベロッパーVisualnovelerは、アクションRPG『Eternal Radiance』のKickstarterキャンペーンを開始。併せて、新しいトレイラーを公開しました。

Blizzard、2019年は第一線でのリリース予定無し―開発以外の人員を800人削減も開発チームは拡大する方針 画像
ゲーム開発

Blizzard、2019年は第一線でのリリース予定無し―開発以外の人員を800人削減も開発チームは拡大する方針

Activision Blizzardは、先日行われた四半期決算発表にて、Blizzard Entertainmentの2019年の新作を含む予定について明らかにしました。

THQ Nordic、『Kingdom Come: Deliverance』の開発元Warhorse Studiosの買収を発表 画像
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THQ Nordic、『Kingdom Come: Deliverance』の開発元Warhorse Studiosの買収を発表

THQ NordicとKoch Mediaは、『Kingdom Come: Deliverance』の開発元Warhorse Studiosを買収したと発表しました。

【アドテク“きほんのき”】いまさら聞けないアドテク基本用語「ヘッダービディング 」を AppLovin 日本法人代表が解説 画像
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【アドテク“きほんのき”】いまさら聞けないアドテク基本用語「ヘッダービディング 」を AppLovin 日本法人代表が解説

最近耳にすることが増えた「ヘッダービディング」とはどのような仕組みなのでしょうか?今さら聞けないアドテク用語を解説する連載第7回も引き続きAppLovin日本法人代表の林宣多氏に解説いただきます!

「CRI ADX2」が実現した11人分の“理想の声”―『キャサリン・フルボディ』の緻密なサウンドデザインを開発陣に訊く 画像
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「CRI ADX2」が実現した11人分の“理想の声”―『キャサリン・フルボディ』の緻密なサウンドデザインを開発陣に訊くPR

今回は、アトラスとINSPIONに、 『キャサリン』サウンドの目指したコンセプトと到達地点、そしてサウンド実装の根幹を 支えたミドルウェア「CRI ADX2」について訊いていきます。

DMM GAMES、韓国法人「DMM GAMES KOREA」設立…韓国のゲーム開発会社の発掘・支援・開拓に乗り出す 画像
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DMM GAMES、韓国法人「DMM GAMES KOREA」設立…韓国のゲーム開発会社の発掘・支援・開拓に乗り出す

DMM GAMESは、韓国法人となる「DMM GAMES KOREA Co., Ltd.」を設立しました。

基本無料カードゲーム『マジック:ザ・ギャザリング アリーナ』に日本語が実装決定 画像
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基本無料カードゲーム『マジック:ザ・ギャザリング アリーナ』に日本語が実装決定

Wizards of the Coastは、同社が展開する人気トレーディングカードゲーム『マジック:ザ・ギャザリング』のデジタル版新作『マジック:ザ・ギャザリング アリーナ』に日本語を実装することを発表しました。

「Steamアワード 2018」各賞が発表、GoTYは『PUBG』 画像
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「Steamアワード 2018」各賞が発表、GoTYは『PUBG』

Valveは、ゲーム配信プラットフォームSteamにてオータム・ホリデーセールを通じて実施されていた「Steamアワード 2018」の各受賞作品を発表しました。

PS Plus「セーブデータお預かり」容量が10GBから100GBへ拡張、より多くのセーブデータをバックアップ 画像
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PS Plus「セーブデータお預かり」容量が10GBから100GBへ拡張、より多くのセーブデータをバックアップ

PlayStation Plus加入者向けのサービスである「セーブデータお預かり(オンラインストレージ)」の利用容量が100GBへ拡張したと発表しました。

『Apex Legends』72時間でプレイヤー1000万人を達成 画像
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『Apex Legends』72時間でプレイヤー1000万人を達成

Respawn EntertainmentのCEO、Vince Zampella氏は新作バトロワゲームの『Apex Legends』のプレイヤー数が配信から72時間で1000万人に達したと自身のツイッターで明らかにしました。

活発な技術交換が行われる組織づくり…技術部マネージャーとして『FGO』のインフラを支える”攻めのSREエンジニア” 甲氏に訊く 画像
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活発な技術交換が行われる組織づくり…技術部マネージャーとして『FGO』のインフラを支える”攻めのSREエンジニア” 甲氏に訊く

『モンスターハンター:ワールド』全世界で1,200万本出荷しシリーズ最高記録を更新 画像
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『モンスターハンター:ワールド』全世界で1,200万本出荷しシリーズ最高記録を更新

カプコンは『モンスターハンター:ワールド』について全世界で1,200万本を出荷し、シリーズ最高記録を更新したことを発表しました。

『レッド・デッド・リデンプション2』の累計出荷本数が2,300万本を突破 画像
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『レッド・デッド・リデンプション2』の累計出荷本数が2,300万本を突破

パブリッシャーTake-Two Interactiveは2019年度第3四半期の業績報告において、昨年10月に発売されたオープンワールドアクションゲーム『レッド・デッド・リデンプション2』の累計出荷本数が2,300万本を突破したことを明らかにしました。

HP、WinMR対応の新型VRヘッドセット開発中、HTC Vive Pro以上の液晶解像度に 画像
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HP、WinMR対応の新型VRヘッドセット開発中、HTC Vive Pro以上の液晶解像度に

海外メディアRoad to VRは、ヒューレット・パッカードがWinMR対応の新型VRヘッドセットを開発中であると報じました。

『バーチャルキャスト』裸眼立体視表示に対応したアップデートを実施、新たな視聴・放送体験を提供 画像
ゲーム開発

『バーチャルキャスト』裸眼立体視表示に対応したアップデートを実施、新たな視聴・放送体験を提供

VRライブ・コミュニケーションサービス「バーチャルキャスト」は、「The Looking Glass」の表示に対応するアップデートを本日2月7日(木)に実施しました。

『Apex Legends』プレイヤー数がおよそ1日で250万人突破、同時接続は60万人に 画像
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『Apex Legends』プレイヤー数がおよそ1日で250万人突破、同時接続は60万人に

Niko PartnersのアナリストDaniel Ahmad氏や複数の海外メディアは、EAより配信された新作基本無料バトルロイヤル『Apex Legends』のプレイヤー数が250万人を突破したこと報じました。

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