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子供のスマホ利用、中学生は11年で2倍に…高校生2時間超 画像
市場

子供のスマホ利用、中学生は11年で2倍に…高校生2時間超

東京大学社会科学研究所とベネッセ教育総合研究所は2026年3月31日、「子どもの生活と学びに関する親子調査2025」を公表した。小学生から高校生までの生活実態を把握するための調査で、メディア利用時間の変化や生活時間の傾向が示されている。

【IP360】経産省、令和7年度コンテンツ産業支援、大規模作品にAI・XR開発や個人申請可能なIP新規創出メニューなどの公募を開始 画像
その他

【IP360】経産省、令和7年度コンテンツ産業支援、大規模作品にAI・XR開発や個人申請可能なIP新規創出メニューなどの公募を開始

経産省はIP360における各種支援メニューの公募要領を公開し、受付を開始した。AIやXRを活用した「開発プラットフォーム構築支援」のほか、大規模作品製作支援や、個人クリエイターが申請可能な新規IP創出支援などのメニューの公募が開始。

アニプレックスとCrunchyrollの合弁会社HAYATE、アニメ制作スタジオ「Lay-duce」を完全子会社化 画像
企業動向

アニプレックスとCrunchyrollの合弁会社HAYATE、アニメ制作スタジオ「Lay-duce」を完全子会社化

HAYATEは、アニメ制作スタジオである株式会社Lay-duce(以下、Lay-duce)の全株式を取得し、完全子会社化したことを発表した。HAYATEによるアニメ制作スタジオへの資本参加は今回が初となる。

ブラウザ上で完結するAI校正付き無料OCRツール「NDLOCR-Lite Web AI」登場。国立国会図書館「NDLOCR-Lite」を活用(生成AIクローズアップ) 画像
その他

ブラウザ上で完結するAI校正付き無料OCRツール「NDLOCR-Lite Web AI」登場。国立国会図書館「NDLOCR-Lite」を活用(生成AIクローズアップ)

1週間の気になる生成AI技術・研究をいくつかピックアップして解説する連載「生成AIウィークリー」から、特に興味深いAI技術や研究にスポットライトを当てる生成AIクローズアップ。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
特集

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

インドにおけるe-Sports市場成長は決して平たんな道のりではなかった―起源から現在までを深堀り!! 画像
文化

インドにおけるe-Sports市場成長は決して平たんな道のりではなかった―起源から現在までを深堀り!!

インドのeスポーツ市場は苦難と努力を経て大きく成長しています。

Google最新AIを実践的に学ぶ「Build with AI」、国際工科専門職大学の大阪キャンパスで4月開催 画像
その他

Google最新AIを実践的に学ぶ「Build with AI」、国際工科専門職大学の大阪キャンパスで4月開催

国際工科専門職大学は、2027年4月の開学を予定。学長には元Google米国本社副社長の村上憲郎氏が就任しており、任天堂、バンダイナムコスタジオ、カプコンなど業界大手出身の実務家教員を擁する点を特色として打ち出しています。

2026年3月の世界モバイルゲームランキング―『ラストウォー:サバイバル』が売上首位を維持、『プロスピA』が収益成長率トップに 画像
市場

2026年3月の世界モバイルゲームランキング―『ラストウォー:サバイバル』が売上首位を維持、『プロスピA』が収益成長率トップに

収益成長率では『プロ野球スピリッツA』が世界1位、『ウマ娘』も躍進

KLabとgumi、アニメ『ヒロアカ』新作アプリゲームを共同開発―2026年内に中国大陸除く全世界配信へ 画像
ゲーム開発

KLabとgumi、アニメ『ヒロアカ』新作アプリゲームを共同開発―2026年内に中国大陸除く全世界配信へ

グローバルで高い認知度を持つIPをモバイルゲームとして展開する形です。

「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の
特集

「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の"次の一手"

オッドナンバー、『Link!Like!ラブライブ!』資金繰り悪化でサービス終了を決定―カレンダー連動型の高コスト運営が重荷に 画像
企業動向

オッドナンバー、『Link!Like!ラブライブ!』資金繰り悪化でサービス終了を決定―カレンダー連動型の高コスト運営が重荷に

オッドナンバーの『リンクラ』はカレンダー連動型の運営コストと収益構造の課題で、資金繰り悪化により2026年6月終了決定した。

gumi、『オラドラ』好調で3Q営業黒字に転換―広告宣伝費は前四半期の1割台に急減【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

gumi、『オラドラ』好調で3Q営業黒字に転換―広告宣伝費は前四半期の1割台に急減【ゲーム企業の決算を読む】

保有していた一部の暗号資産は評価損を出すなど、市況悪化の影響も受けています。

「プレイ時間に基づく支払いはひどい」月額6.99ドルのインディーゲームサブスクに様々な声―「Indie Pass」は海外で不評?「開発者を直接支援する機会を奪う」とも 画像
ゲーム開発

「プレイ時間に基づく支払いはひどい」月額6.99ドルのインディーゲームサブスクに様々な声―「Indie Pass」は海外で不評?「開発者を直接支援する機会を奪う」とも

サービスを運営するIndie.ioは認知度向上などが見込めるとアピールしています。

リップシンクする妻のAIアバターをClaude Codeと開発した。iPhoneでアクセスして音声対話ができる、その作り方(CloseBox) 画像
その他

リップシンクする妻のAIアバターをClaude Codeと開発した。iPhoneでアクセスして音声対話ができる、その作り方(CloseBox)

Grok Imagineで生成した妻の動画を27インチの大画面に映して「存在感」を味わう、という話を以前書きました。これは今も続けていて、十分に心が満たされてるのですが、そろそろその先にそろそろ進みたい。

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩 画像
特集

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩

観光がRPG化!? ヤマハの新サービス「モビリテス」で街が“テーマパーク”に変わる 画像
産業政策

観光がRPG化!? ヤマハの新サービス「モビリテス」で街が“テーマパーク”に変わる

ヤマハ発動機は4月3日、「移動」をゲーム感覚でアトラクション化する位置情報サービス「Mobilit.E.S(モビリテス)」の提供を開始した。

『Slay the Spire 2』、「低評価爆撃に動揺しなかった」と開発元の共同創設者が語る。最終的なエンディングは?海外メディアの様々な疑問に回答 画像
ゲーム開発

『Slay the Spire 2』、「低評価爆撃に動揺しなかった」と開発元の共同創設者が語る。最終的なエンディングは?海外メディアの様々な疑問に回答

『StS2』開発者が海外メディアのさまざまな質問に答えました。

ホロライブの男性グループ「ホロスターズ」、運営体制変更へ―会社主導によるグループ活動から個人活動主軸に、一部のサポートも制限・終了 画像
企業動向

ホロライブの男性グループ「ホロスターズ」、運営体制変更へ―会社主導によるグループ活動から個人活動主軸に、一部のサポートも制限・終了

“カバーとして「ホロスターズ」を持続可能な形で存続させるため議論を重ねた結果”としています。

ブリザード「AAAオープンワールドシューター」を開発へ。未発表ゲームの制作に向け、15年以上の経験者を募る野心的な求人が公開 画像
ゲーム開発

ブリザード「AAAオープンワールドシューター」を開発へ。未発表ゲームの制作に向け、15年以上の経験者を募る野心的な求人が公開

可能性が高そうなのは、名作『StarCraft』シューター化?

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

ロボゲー『MechWarrior』のPiranha Games、従業員の約3割を削減。CEOが事実認める 画像
企業動向

ロボゲー『MechWarrior』のPiranha Games、従業員の約3割を削減。CEOが事実認める

従業員の約3割を削減。CEOはDLC開発の継続と今後の展開を強調しています。

SIEがイギリスの機械学習・コンピュータビジョン企業を買収。最先端のビジュアルコンピューティングに取り組み、ゲームの映像強化へ 画像
企業動向

SIEがイギリスの機械学習・コンピュータビジョン企業を買収。最先端のビジュアルコンピューティングに取り組み、ゲームの映像強化へ

これまでにないレベルの視覚的史実度をプレイヤーに提供するとしています。

魂が砕かれた…『The Last of Us』オンラインマルチプレイ作品はすでに80%完成していた。7年の開発、キャンセルを知らされたのは発表24時間前 画像
ゲーム開発

魂が砕かれた…『The Last of Us』オンラインマルチプレイ作品はすでに80%完成していた。7年の開発、キャンセルを知らされたのは発表24時間前

元ディレクターが告白しました。

PCインディーゲーム専門サブスク「Indie Pass」2026年4月13日サービス開始 画像
企業動向

PCインディーゲーム専門サブスク「Indie Pass」2026年4月13日サービス開始

間もなくサービス開始!米国外でも利用可能なインディーゲーム専門サブスクが登場

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