海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)
日本のパブリッシャーが直面する主なグローバル規制上の課題と、それを克服するためのインフラソリューションについて解説します。
その背景には資金調達の仕組みが。
2026年4月の「BAFTA Games Awards 2026」でもベストゲームなど複数部門を受賞。
違反した場合、トラフィック制限などが科されます。
東京都は2026年4月23日、2025年度「家庭における青少年のスマートフォン等の利用等に関する調査」の結果を公表した。小学校低学年(1~3年生)のスマホ所有率が初めて3割を超えたほか、小学校低学年の4人に1人がSNSなどで知らない人とやりとりしたことがあった。
現在、日本でインディーゲーム開発への支援は豊富な環境になりましたが、投資家が出資する対象としてはまだ難しい立場です。投資家がインディー開発にお金を出しやすい環境にしていくにはどうすべきでしょうか。
ゲームの世界を飛び越えて新たな楽しみ方を発信していくとのこと。
東京大学メタバース工学部が主催する中高生向けオンライン講座「Human-AI Interaction:人間とAIを結ぶ技術と設計」が2026年6月6日~7月4日にかけて計4回開催される。参加費は無料で、5月31日までの事前申込が必要。
『パーガトリー・ブルー』を手掛けるネオンライトでは、株式会社うぶごえ・代表取締役に対し、刑事告訴の手続きを行っているとしています。
TOKYO MXはアニメJapan 2026で過去最多の13作品を出展。独立局ならではの柔軟さを武器に、作品の意図に寄り添った放送を実現し、『進撃の巨人』などの作品化を成功させた。今後は21時台への拡大、ドラマとの連携、ショートアニメ展開を予定している。
『ポケポケ』にて、アプリ内課金の請求を装ったフィッシング(詐欺)メールが複数確認されていると報告。注意を促しています。
名越スタジオ、突然のYouTubeチャンネル削除。
東京都の「現代版トキワ荘」起業家育成プログラム第2期生の募集が開始された。アニメ・漫画のクリエイターを対象に、制作スキル指導から資金調達ノウハウまで9ヶ月間サポート。デジタル技術を活用したオリジナルIP創出とグローバル展開を見据えた起業を支援する。
先月5日にGPT-5.4をリリースしたばかりのOpenAIが、早くもGPT-5.5を発表しました。
Xboxを新たに牽引するアシャ・シャルマ氏とマット・ブーティ氏が連名で従業員向けのメッセージを公開しました。
ChatGPTの新しい画像AIモデル、ChatGPT Images 2.0が使えるようになりました。SF少女漫画が描けるか試してみました。
東映が2026年4月21日、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立すると発表しました。
アニメ・ゲーム・XRなどコンテンツ領域の起業家を対象に、VCや金融機関のメンターによる全6回の実践型アクセラレーションを2026年6月から実施します。
3Dデジタルツイン構築の実績を持つ同社が、ライセンスの選定から契約・運用まで一貫した導入支援体制を整え、産業分野でのUnreal Engine活用拡大を目指します。
複数タイトルの制作が同時進行しており、今後3年間で10タイトルほどがリリースされる予定です。
オープニングにサカモト教授、人気配信者によるキャンペーンやRayarkの共同創業者など海外ゲストも。

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