長期入院患者が開発し、自主運営Webサイト「みんなのゲームラボ」にアップしたホビーゲームは、なんとセッション当日時点で78タイトルにも及びます。
アクションゲーム開発において、そう考えて実装と手直しを繰り返し、気づけばスケジュールが圧迫されている、という経験を持つ開発者は少なくないでしょう。本講演は、そんな開発の行き詰まりを避けながら、円滑かつ制度の高いゲーム開発のポイントを解説しています。
帝国データバンクが、200万社を収録する信用調査報告書ファイル「CCR」ほか外部情報をもとに、アニメ制作会社を対象とした業界調査を行った。同様の調査は2025年8月に続く11回目を数える。制作市場は初の4千億円を突破も、ピークアウトの可能性が指摘された。また、人手不…
多くの海外メディアがこの問題について報じています。
OpenAIがAIモデルの開発・テスト中に発生しうるセキュリティインシデントへの対処を目的とした新たな安全対策を発表しました。この対策には、開発プロセス中のモデル監視の詳細化、トレーニング後のプロセスにおける整合性とセキュリティの強化が含まれます。
TRPGにも携わった大ベテランが引退を表明―若き開発者へのエールも送る
格闘ゲームの開発へ心血を注いだ開発者たちの集った新スタジオの今後に、ますます注目が集まります。
CRI・ミドルウェアの「CRI ADX」が『テニスの王子様』リマスター版2作品に採用され、大量のボイスデータ管理と告白シーンの立体音響化で20周年の名作に新たな没入感を提供しています。
“本物”が培った土台があるからこそ、荒唐無稽な剣術アクションにも説得力が生まれます。
漫画「フリージング」の二次創作ゲームが8月31日をもってSteamから配信停止。
Media Innovationが2026年9月10日(木)に開催する「AI Marketing Day 2026」に、小林製薬株式会社 マーケティング本部 マーケティング戦略部 戦略推進グループの大槻開氏が登壇することが決定しました。
NHN comicoが、マンガプラットフォーム「comico」の運営を2027年1月6日をもって終了することが明らかになった。同社は今後、これまで培ってきたノウハウを活かし、マンガコンテンツの編集・制作事業に注力していくとしている。
複数の『ソニック』タイトルもセール中。
任天堂公式ライセンスのmicroSDカードが値上げへ。
AIの価値を人の思いや営みに焦点を当てて表現している。
その他、ゲームのアニメや映画等メディア展開へ力を入れていく姿勢も見せています。
YouTubeは、まもなく動画再生回数を加算のタイミングを、再生開始と同時に行う方式へと変更します。これまで、30秒以上の視聴時間がなければカウントアップされなかったことを考えると、今後は動画の再生回数が大きく伸びやすくなりそうです。
NVIDIAは米証券取引委員会(SEC)への提出書類において、SpaceXの株式を約1億2300万株保有していることを開示しました。6月末時点での評価額は約210億ドル(約3兆円)に上ります。
権利を取り戻して開発を続けるべく尽力するとともに、水面下で開発を進めていた別の新作ゲームもお披露目予定とのことです。
自社がパブリッシングを務める作品の作者に対しても状況への無力感を露わに謝罪の意を示しています。