少なくない数の批判の返信が見られるなど、各ゲーマー達の失望はかなり深いものと見られます。
ホロライブ運営のカバーが2025年度の権利侵害対応状況を報告。訴訟・刑事事件を含む法的対応は149件、SNS削除対応は1,411件に上った。誹謗中傷への発信者情報開示請求、悪質まとめサイトの閉鎖、金銭目的での不当利用への対応、脅迫事案の警察連携など、5つの領域で徹底し…
AI導入の是非から実装・運用まで現場目線で伴走する相談窓口で、第一弾としてBitSummit 2026ビジネスデイでの出張版も実施します。
創業31年目を迎える3DCG・VFXプロダクションを傘下に収め、映像コンテンツのクオリティと制作効率の向上を目指します。
前年のファーストパーティタイトル好調の反動やGame Pass価格改定の影響で売上は落ち込む一方、エンゲージメント指標は過去最高を記録し、ナデラCEOは「コアファンへの再コミット」を掲げています。
運営タイトルによる今後の減損リスクは低減されたものの、既存ゲームへの依存度が高まりました。
筆者がClaude Codeを使って開発している「LipSync Avatar」は、NVIDIA DGX Spark互換機「ASUS Ascent GX10」上で動くリアルタイム対話アバターシステムです。LLMが返答を生成し、クラウドTTSで音声合成し、MuseTalkでリップシンク映像をリアルタイムに合成して表示します。…
2026年4月現在、28.2%が「家計のゆとりがなくなった」と回答、要因の83.8%が物価高騰。
管財人の管理下に置かれた後、清算手続きが進められます。
担当者の好きなレトロゲームも訊いてみた
日本のモバイルソフトウェア競争促進法を受けiPhone向けに展開開始。Appleの5%手数料やインストール手順の追加に対し、公取委への是正要求も表明しています。
テレビ東京のアニメ局次長・石井成臣氏へのインタビュー。同社は多様な放送枠やグループ会社を活用した「オールテレ東」戦略で、アニメIPを育成。YouTubeでの名作の「神回」配信やショートアニメ強化、バラエティ・報道・スポーツ部門も巻き込み、誰かの人生を変える「良質…
ゲームには社会課題の解決や、教育を促進させる力があるように思えます。しかし、実態はやりっぱなしになったり、本来の目的である教育効果に繋がらない問題も。本講演では高橋氏が実務経験からこの問題を語ります。
海外メディアに回答がありましたが、Game*SparkにもSIEから回答がきました。
GoogleはAndroid版のGoogle翻訳アプリに、ユーザーが複数言語の発音を練習するための機能を追加しました。
個人ゲーム開発者がSteamにおけるゲームの売上の実情を訴えました。
YouTubeは、ユーザーが望む動画を検索する新しい方法として、AIを活用した対話型の検索機能「Ask YouTube」を、米国で6月8日までテストしています。
Steamにてスタンドアロンタイトルとして公開できる仕組みも後日公開予定とされています。
360度回転が可能なアームレストなど、遊びを楽しめるアイテムを用意!
5月はゲーム関連の主要な企業が本決算の発表を迎えるタイミングです。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。