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Steam新作の生成AI使用、2026年10月は約半数が開示―2024年1月の1.7%から急増、最多用途はアート 画像
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Steam新作の生成AI使用、2026年10月は約半数が開示―2024年1月の1.7%から急増、最多用途はアート

Steamで2026年10月に発売された新作の49.9%が生成AIの使用を開示し、2024年1月の1.7%から急増した。開発者の自己申告にもとづく集計で、最多用途はアート。ユーザーからは生成AI作品の除外フィルターを求める声も出ている。

サイバーエージェント傘下のColorful Palette、アニメ制作子会社「LATENT ONE」を設立―『プロセカ』6周年ソングの2DMVが初の制作実績 画像
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サイバーエージェント傘下のColorful Palette、アニメ制作子会社「LATENT ONE」を設立―『プロセカ』6周年ソングの2DMVが初の制作実績

サイバーエージェント傘下でゲーム『プロセカ』を手がけるColorful Paletteが、アニメの企画・制作・プロデュースを担う子会社「LATENT ONE」を設立。初の制作実績として『プロセカ』6周年ソングの2DMVを公開した。

秋元康氏が統括プロデューサーに―SBIがゲーム含む新IP創出プロジェクト始動、1,000億円ファンドとも連携 画像
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秋元康氏が統括プロデューサーに―SBIがゲーム含む新IP創出プロジェクト始動、1,000億円ファンドとも連携

SBIネオメディアホールディングスは、秋元康氏を統括プロデューサーに迎え、ゲームやアニメなどのIPをゼロから創出・育成する「CONTENT INNOVATION」を始動しました。

コジマプロダクション設立10周年―小島秀夫監督が語るAI時代の創作とスタジオの今後、ARや映像への事業展開 画像
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コジマプロダクション設立10周年―小島秀夫監督が語るAI時代の創作とスタジオの今後、ARや映像への事業展開

コジマプロダクション設立10周年記念展の内覧会で、小島秀夫監督がゲーム以外への事業拡大、AIが創作に与える影響、Niantic SpatialとのARを含む「THIRD PHASE」の構想を語った。

名越スタジオが解散―10月31日の株主総会で決議、官報に公告。NetEase Games出資で2022年設立、代表清算人は森永実氏 画像
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名越スタジオが解散―10月31日の株主総会で決議、官報に公告。NetEase Games出資で2022年設立、代表清算人は森永実氏

代表清算人には、10月時点の登記簿で唯一の取締役だった森永実氏の名前があります。

モイ、「ツイキャス」への不正アクセスで個人情報7件に第三者アクセスの痕跡―クレカ有効期限など、サービス再開は未定 画像
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モイ、「ツイキャス」への不正アクセスで個人情報7件に第三者アクセスの痕跡―クレカ有効期限など、サービス再開は未定

モイは運営するライブ配信サービス「ツイキャス」への不正アクセスについて第2報を公表し、個人情報計7件に外部アクセスの痕跡を確認したと説明。大規模流出は現時点で未確認だが、サービス再開時期は未定で、業績への影響は精査中としている。

OpenAI アルトマンCEO「PCに大量のRAMを搭載するのは問題」と発言。ローカルAIより「クラウドで24時間活用すべき」との考え語る 画像
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OpenAI アルトマンCEO「PCに大量のRAMを搭載するのは問題」と発言。ローカルAIより「クラウドで24時間活用すべき」との考え語る

OpenAIのサム・アルトマンCEOは、米決済大手Stripeの共同創業者ジョン・コリソン氏のポッドキャスト番組に出演した際に「個人のPCに大量のDRAMを保有させることには問題がある」と指摘しました。この発言は、話題がローカルAIの普及によって、データセンターへの依存が低下…

Claudeが有料プラン刷新、Max 20xは5時間制限なしの「Ultra」へ―「20xなのに週間10倍?」を改名で払拭 画像
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Claudeが有料プラン刷新、Max 20xは5時間制限なしの「Ultra」へ―「20xなのに週間10倍?」を改名で払拭

AnthropicがClaudeの個人向けプランを刷新しました。

「GPUもメモリも注文できない」GeForce RTX 5090、NVIDIAは生産終了を否定も供給難続く 画像
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「GPUもメモリも注文できない」GeForce RTX 5090、NVIDIAは生産終了を否定も供給難続く

高騰が続くPCパーツですが、ことRTX 5090に関しては先行き不透明なようです。

Anthropic「Claude Code」、既存ゲームの再現を制限―知的財産侵害は利用ポリシー違反、AIクローンゲーム抑止の実効性は 画像
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Anthropic「Claude Code」、既存ゲームの再現を制限―知的財産侵害は利用ポリシー違反、AIクローンゲーム抑止の実効性は

Claude Code開発に携わるAddy Osmani氏が、既存の特定ゲームを再現しないよう指示を追加したと説明。AIによる模倣ゲームへの懸念が開発者側で高まるなか、オリジナル作品の生成は継続できる想定で、今後も調整が続くとしている。

Activision、『CoD: MW4』冒頭の梨泰院事故映像を削除へ―遺族・韓国消費者団体の抗議を受け謝罪、11月12日の更新で対応 画像
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Activision、『CoD: MW4』冒頭の梨泰院事故映像を削除へ―遺族・韓国消費者団体の抗議を受け謝罪、11月12日の更新で対応

Activisionは『Call of Duty: Modern Warfare 4』に使用した2022年の梨泰院雑踏事故の映像について、遺族らの抗議を受け謝罪し、11月12日のアップデートで削除すると報じられた。大型タイトルにおける実事件映像の扱いが問われている。

Steamに「リモートコード実行」など6件の脆弱性―研究者が発見、Valveへ報告済み 画像
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Steamに「リモートコード実行」など6件の脆弱性―研究者が発見、Valveへ報告済み

セキュリティ研究者がSteamクライアントなどで6件の脆弱性を発見し、Valveへ報告した。ゼロクリックでのコード実行も実証されており、PCゲームの主要流通基盤の安全性に関わる動きとなる。

生成AIを使わない“人の手で作ったゲーム”を集めた世界規模のインディーゲームショーケース「Games Without AI」始動!11月25日配信へ 画像
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生成AIを使わない“人の手で作ったゲーム”を集めた世界規模のインディーゲームショーケース「Games Without AI」始動!11月25日配信へ

Steamイベントや、スポンサーによる無料のトレイラー制作・マーケティング支援なども実施予定。

『カービィのエアライダー』ハロウィンイベントが不具合で中止に―プレイ中に画面が停止する問題を確認、後日再開催へ 画像
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『カービィのエアライダー』ハロウィンイベントが不具合で中止に―プレイ中に画面が停止する問題を確認、後日再開催へ

10月29日にスタートしたばかりの期間限定イベント。報酬を獲得できるイベントは改めて開催予定です。

2週間ぶり帰還に“2万いいね”超え―不正アクセス受けた「コミックシーモア」が一部サービス再開 画像
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2週間ぶり帰還に“2万いいね”超え―不正アクセス受けた「コミックシーモア」が一部サービス再開

国内最大級の電子コミックサイト「コミックシーモア」が、2026年10月29日より一部機能に限定してサービスを再開させている。第三者による不正アクセスが行われ、一部会員情報の流出があったことを受け10月15日よりサービスを停止していたもので、実に2週間の再開となった。

Sunoが使われた曲を見分けるツール「Blush」を作った(CloseBox) 画像
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Sunoが使われた曲を見分けるツール「Blush」を作った(CloseBox)

映画『ブレードランナー』のフォークト・カンプフ検査を覚えているでしょうか。レプリカントかどうかを調べるために、質問を投げかけながら、瞳孔の動きと「毛細血管の拡張、いわゆる赤面反応」を測る機械です。AIが生成した音楽にも、それがありました。

『メトロイドプライム4』の砂漠エリアは「ただの無駄」―旧3部作の元リードエンジニアが開発リソースの分散を批判。新しい要素を入れるにはリスクがある 画像
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『メトロイドプライム4』の砂漠エリアは「ただの無駄」―旧3部作の元リードエンジニアが開発リソースの分散を批判。新しい要素を入れるにはリスクがある

「ソルバレイでは何も面白いことがない」と辛口批評です。

基本無料新作スローライフ『プチプラネット』12月4日配信決定!HoYoverseが送る完全新作、自分だけの星を育てる暮らしがいよいよはじまる 画像
ゲーム開発

基本無料新作スローライフ『プチプラネット』12月4日配信決定!HoYoverseが送る完全新作、自分だけの星を育てる暮らしがいよいよはじまる

HoYoverse初のスローライフゲームがついに登場!自分だけの星で栽培や釣り、住民との交流などを楽しめます。

Amazon、ゲーム「偽攻略本」問題で取材に回答―個別の質問には答えず、ガイドライン違反への対策強化を説明 画像
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Amazon、ゲーム「偽攻略本」問題で取材に回答―個別の質問には答えず、ガイドライン違反への対策強化を説明

Amazon.co.jpで販売されるAI生成が疑われる不審な攻略本について、Game*Sparkが販売審査や対応を取材。アマゾンジャパンは個別の回答を避け、コンテンツガイドライン違反への対策を強化する方針を説明した。

『Bloodborne』アニメ映画、監督・脚本家が決定―プロデューサーが制作の進展を明言、実写「エルデンリング」との差別化にも言及 画像
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『Bloodborne』アニメ映画、監督・脚本家が決定―プロデューサーが制作の進展を明言、実写「エルデンリング」との差別化にも言及

アニメならではの迫力で世界観を広げる映像化を目指しているとのこと。

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