約1,600組の親子が対象。
東京コンテンツインキュベーションセンターは、コンテンツ領域のアクセラレーションプログラム「TCIC Pitch Campus 2026」の採択者7組を決定した。AIキャラクター、映画・ショートドラマ、ゲームIP、生成AI動画などの事業が参加する。
AI企業のAnthropicは、チームがSlack上でAIアシスタント「Claude」を共同利用できる新機能「Claude Tag」を発表しました。
サイバーエージェントのゲーム事業はポートフォリオの分散が進んでおり、安定収益に寄与する事業として会社の成長を支えています。
経営幹部人材を育てる「コーポレートリーダー」と、10年で累計250名超が受講した「プロジェクトリーダー」の秋期講座で、いずれも定員は16名です。
コンテンツ産業の海外売上20兆円目標に向けた令和7年度補正予算350億円規模の支援策の一環で、事務局のVIPOが受付を行います。
35年間、青き音速のハリネズミは今もなお、世界中のファンとともに走り続けています。Happy 35th Birthday, Sonic!
「生成AIによる画像」を使った模倣作も登場するようになりました。
「任天堂の邪魔をしたくない」という理由からプロジェクト中止へ。
eスポーツは大型イベントの開催だけでなく、小規模なものも重要な裾野の広い産業。GLOEの動向には注目が集まります。
大規模発表後わずか半年で、開発スタジオが2名まで縮小し、そして破産宣告を受けるという急転直下の事態に陥っています。
故ウド・キアのほか、主要キャラクターにはソフィア・リリスやハンター・シェイファーがキャスティングされています。
Google DeepMindとハリウッドの映画会社 A24 は、映画制作向けAIツールの研究開発に向けた提携を発表しました。この提携ではGoogleがA24に対して約7500万ドル(約121億円)出資します。
Getty Imagesは、OpenAIとの複数年にわたるパートナーシップ締結を発表しました。この契約により、Gettyのライセンス済みコンテンツライブラリがOpenAIのサービスに提供され、OpenAIの検索機能およびChatGPTの回答内にGettyの画像が表示されるようになります。
「日本のホラーゲームファンを驚かせたい」ホラー映画・ドラマ制作経験のあるスタッフが集った、ホラーファン要注目ゲーム!
東京大学メタバース工学部は、自然体験学習講座「自然に学ぶみんなの学校」を2026年8月20日と21日に東大で、8月7日から9日に南会津(オンライン併用)で、「リアル『渋滞』ゲーム!~人流を最大化せよ~ Ver. 2」を8月7日にオンラインで開講する。
Valveの送る小型PC「Steam Machine」、ついに日本向け販売が開始。
ゲームセンター運営のGENDAは、2027年1月期1Q(2026年2月1日~2026年4月30日)が7億5,200万円の純損失でした。
韓国文化体育観光部やベンチャーキャピタルと連携し、5年間にわたりスタートアップスタジオへの段階的投資を展開します。
グローバルなスポーツ業界のネットワークを持つZero Gamingとの提携により、プロスポーツリーグ公式サービスを中心としたスポーツコンテンツ事業の成長加速と将来的な海外展開を目指します。