スマホ新法により、日本でもアプリ外課金の選択肢は広がりました。一方で、国内では手数料や運用要件を踏まえ、慎重にROIを見極める企業も少なくありません。では、米国市場では、Webストアやアプリ外課金をどのように活用できるのか。Stripe Managed Paymentsを軸に、ゲーム会社が小さく検証を始めるための実践論を聞きました。
情報オリンピック日本委員会は、「第40回国際情報オリンピック(IOI 2028)」を2028年9月3日から9日にかけて東京で開催することを決定した。日本での開催は2018年のつくば大会以来10年ぶり。大会運営を担う組織委員会の委員長には、NTTデータグループの中山和彦氏が就任…
SSKが2026年7月24日に「海外で売れるアニメは何が違うのか」と題するセミナーを開催する。業界専門家が登壇し、海外市場データと実務から、ヒット作品の特徴、地域別需要、配信プラットフォームの影響を分析。会場またはアーカイブ配信で受講可能。
日本におけるRobloxの第一人者とITジャーナリストが、プラットフォームの全体像から企業参入のコミュニケーション戦略までを対話形式でわかりやすくまとめた書籍です。
2027年3月期計画では特に新作本数を伸ばすよう目標を設計しているようです。
VTuber「にじさんじ」のANYCOLORは2027年4月期(2026年5月1日~2027年4月30日)が減益の見通しとなりました。
Compulsion Games、Double Fineといった複数のスタジオが、閉鎖を回避するために独立に向けた積極的な交渉をおこなっているそうです。
数日内に新マップを追加予定です。
XBOX Wire Japanより、文化アドバイザー・山下恭子氏へのインタビューが公開されました。
グランツーリスモ7やLeague of Legendsなど13タイトルがAichi Sky Expoで実施され、観戦チケットは6月30日から販売開始予定です。
映像制作で培った表現ノウハウを活かし、物語性・音楽・アクションを融合した体験型ゲームをSteamで世界展開する新ブランドです。
アニメ・漫画・ゲーム・アイドル文化への関心が高まるベトナム市場について、IPライセンスやイベント開催など具体的な参入方法を実務的な観点から紹介するウェビナーです。
Micro OLEDディスプレイを採用し、リフレッシュレートは240Hz。映画で観たようなゲーム体験がホントに味わえそうなスペックです。
特許内の図表には“剣”を背負ったキャラクターが見られ、『ゼルダの伝説』シリーズとの関連性を指摘する声も見られます。
相変わらず日本コンテンツを無断利用し続けるホワイトハウス。
Steam Controller開発チームへメールインタビュー。Steam Deckの開発経験から学んだ知見が、設計に大きく反映されています。
Steam売上ランキングは日本で1位、全世界でも2位に!
PopPowerProjectが2026年7月、ロサンゼルスのAnime Expoでアカデミックシンポジウムを開催。セガ・テレビ朝日・電通グループのキーパーソンが登壇し、日本コンテンツの現状と世界展開の事例を共有。パネルディスカッションで持続的成長への課題を議論する。
6月11日、SpaceXは新規株式公開(IPO)を行い、米NASDAQで取引を開始しました。そして初日の終値が160.9ドルに達したため、同社の時価総額は一気に2兆1000億ドルに達しました。
数日前に華々しく登場したばかりのモデルが、いきなり全ユーザー向けに止まりました。理由が「不具合」でも「炎上」でもなく「米国政府の輸出管理指令」だというのが、今回いちばん異例なところです。