最新ニュース・まとめ | GameBusiness.jp

最新ニュース

『プラグマタ』今後のシリーズ化も検討!発売から16日間で200万本を販売―カプコン決算説明会の質疑応答にて 画像
ゲーム開発

『プラグマタ』今後のシリーズ化も検討!発売から16日間で200万本を販売―カプコン決算説明会の質疑応答にて

『プラグマタ』大ヒットによるシリーズ化の可能性などが決算説明会の質疑応答で示される。

ChatGPTのメモリ機能が刷新、好みや状況を常に分析・記憶する「Dreaming V3」全ユーザーに導入 画像
企業動向

ChatGPTのメモリ機能が刷新、好みや状況を常に分析・記憶する「Dreaming V3」全ユーザーに導入

OpenAIは2026年6月4日、ChatGPTのメモリ(記憶)機能を大幅に刷新した新システム「Dreaming V3」を発表しました。

『パワフルプロ野球2026』動画やスクショのガイドライン公開―実況者やSNS投稿を考えている人など要チェック 画像
文化

『パワフルプロ野球2026』動画やスクショのガイドライン公開―実況者やSNS投稿を考えている人など要チェック

『パワフルプロ野球2026-2027』プレイ動画およびスクリーンショットに関する投稿ガイドラインが公開!

『タスクバーヒーロー』4,700人超のチーター制裁も“誤BAN”訴える声が広がる―開発元「ランダムBANではない」と説明 画像
ゲーム開発

『タスクバーヒーロー』4,700人超のチーター制裁も“誤BAN”訴える声が広がる―開発元「ランダムBANではない」と説明

プレイヤーの間では自身もBANされるのではないかと不安が広がっています。

XBOX新CEOが就任から100日まで振り返る。「AI直接導入の中止」にGame Passが8か月ぶり成長―「健全ではない」現状からの反撃など語る 画像
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XBOX新CEOが就任から100日まで振り返る。「AI直接導入の中止」にGame Passが8か月ぶり成長―「健全ではない」現状からの反撃など語る

XBOXの新たなトップにアーシャ・シャルマ氏が就任して100日が経過し、これまでの100日とこれからの100日、そしてその先を語りました。

ホラー制作の「株式会社闇」が新レーベル「YAMI GAMES」設立。限界配信者が登場のメタホラー『たろうくんはいっ てきました』などSteam向け2作品を発表 画像
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ホラー制作の「株式会社闇」が新レーベル「YAMI GAMES」設立。限界配信者が登場のメタホラー『たろうくんはいっ てきました』などSteam向け2作品を発表

株式会社闇が新レーベル設立。第1弾のメタホラーなどSteam向け2作品を公開。

Facebook、クリエイター向けAIツール「Creator Assistant」を発表。面倒なコンテンツ分析とアイデア発見を支援 画像
企業動向

Facebook、クリエイター向けAIツール「Creator Assistant」を発表。面倒なコンテンツ分析とアイデア発見を支援

Metaが、Facebookのクリエイター向けダッシュボード上にAIツール「Creator Assistant」を導入すると発表しました。米国・カナダ・インドで展開が始まっており、今後数か月で機能の追加と対応国の拡大を予定しています。

Switch 2版エルデンリングは8月28日発売、全部入り『ELDEN RING Tarnished Edition』―新要素は既存機種にも550円で販売 画像
企業動向

Switch 2版エルデンリングは8月28日発売、全部入り『ELDEN RING Tarnished Edition』―新要素は既存機種にも550円で販売

バンダイナムコエンターテインメントとフロム・ソフトウェアは、Nintendo Switch 2『ELDEN RING Tarnished Edition』を2026年8月28日(金)に世界同時発売すると発表しました。

『エースコンバット8』開発者インタビュー。“ドラマティックフライトシューティング”に込めた物語性、1/1スケールの戦場、空戦の“深化” 画像
ゲーム開発

『エースコンバット8』開発者インタビュー。“ドラマティックフライトシューティング”に込めた物語性、1/1スケールの戦場、空戦の“深化”

本作のコンセプトや気になる点、開発の裏側などについて聞きました

スイッチ2の容易な電池交換対応が欧州で進行中!電池交換規制が始まる2027年2月18日に向け任天堂が準拠バージョンを準備中 画像
企業動向

スイッチ2の容易な電池交換対応が欧州で進行中!電池交換規制が始まる2027年2月18日に向け任天堂が準拠バージョンを準備中

準拠バージョンには固有の型番と、規制上の目的で別製品として識別するための追加コード「OSM」が 表記されるとしています。

5月のYouTuberスマホゲームランキング、『原神』が2か月連続首位──スパイスマートが実況トレンド分析を公開 画像
市場

5月のYouTuberスマホゲームランキング、『原神』が2か月連続首位──スパイスマートが実況トレンド分析を公開

バージョンアップに連動した配信者施策が投稿量を押し上げたほか、事前登録中タイトルへのプロモーション活用の広がりも明らかになりました。

『ウィザードリィ』45周年特設サイト公開!ロバート・ウッドヘッド氏の映像メッセージも 画像
文化

『ウィザードリィ』45周年特設サイト公開!ロバート・ウッドヘッド氏の映像メッセージも

直近でもいろいろと話題のRPGシリーズ、45周年を目前に特設サイトが公開に。

ホリプロデジタル、映像制作事業に本格参入。新レーベル「CODE XXXX」始動 画像
企業動向

ホリプロデジタル、映像制作事業に本格参入。新レーベル「CODE XXXX」始動

ホリプロデジタルが映像制作事業に本格参入し、映像レーベル「CODE XXXX」を立ち上げた。スマートフォンで没入感ある視聴体験を提供する高品質な映像コンテンツを制作する。SNSマーケティング知見と制作力、キャスティング力を強みに、ストーリー性の高いコンテンツ市場に…

16GB RAMで高性能エージェントが動くGemma 4 12B、Google DeepMindが公開―26B MoEに迫る推論性能、エンコーダなしのマルチモーダル 画像
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16GB RAMで高性能エージェントが動くGemma 4 12B、Google DeepMindが公開―26B MoEに迫る推論性能、エンコーダなしのマルチモーダル

エンコーダーフリーのユニファイドアーキテクチャを採用し、視覚・音声入力をLLMバックボーンに直接統合することで低遅延・低メモリを実現。

中東・サウジアラビアのゲームユーザーのリアルに迫る―「ゲームビジネス市場・企業進出環境調査報告会」開催レポート 画像
市場

中東・サウジアラビアのゲームユーザーのリアルに迫る―「ゲームビジネス市場・企業進出環境調査報告会」開催レポート

「ゲーム好き≠アニメ好き」「eスポーツは国家的プライド」など、数字だけでは見えないユーザーのリアルな姿と、日本企業が今動くべき理由が語られました。

『ウィッチャー』開発元の新規IP『Hadar』は“エモーショナルなオープンワールド体験”と求人情報に記載―過去には近接戦闘主体の「ARPG」という報道も 画像
ゲーム開発

『ウィッチャー』開発元の新規IP『Hadar』は“エモーショナルなオープンワールド体験”と求人情報に記載―過去には近接戦闘主体の「ARPG」という報道も

エンジニアリングディレクターの求人情報で、本作の方向性が少し明らかになりました。

『PUBG』生んだクリエイターのスタジオが資金難に。早期アクセス中の新作は開発中止・無料化へ―ブレンダン・グリーン氏が組織再編を発表 画像
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『PUBG』生んだクリエイターのスタジオが資金難に。早期アクセス中の新作は開発中止・無料化へ―ブレンダン・グリーン氏が組織再編を発表

開発中止となる『Prologue: Go Wayback!』は近日中に“最後のアップデート”を配信予定です。

リメイク『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』SteamストアページにAI使用が明記。パブリッシャーは「生成AIに非常に期待を寄せている」と語る 画像
ゲーム開発

リメイク『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』SteamストアページにAI使用が明記。パブリッシャーは「生成AIに非常に期待を寄せている」と語る

『トゥームレイダー』最新作のAI使用明記が話題を呼ぶ。

Google Labs、AIが毎日パーソナルストーリーを生成する実験的アプリ「Dreambeans」を公開 画像
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Google Labs、AIが毎日パーソナルストーリーを生成する実験的アプリ「Dreambeans」を公開

Google Labsは、AIを活用した新しい実験的アプリ「Dreambeans」を発表しました。Googleのアプリやサービスと連携し、ユーザーごとにパーソナライズされた日替わりストーリーを自動生成するサービスです。

Apple、2026年のApple Design Awards受賞作12本を発表―サイバーパンク2077やBlue Princeなど 画像
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Apple、2026年のApple Design Awards受賞作12本を発表―サイバーパンク2077やBlue Princeなど

アップルは2026年のApple Design Awardsの受賞者を発表しました。「喜びと楽しさ」「インクルージョン」「イノベーション」「インタラクション」「ソーシャルインパクト」「ビジュアルとグラフィック」の6カテゴリーで、アプリとゲームが各1本ずつ、計12作品が選ばれていま…

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