Brave group傘下の音楽事務所が、VRChat上での有料イベント開催に必要なチケッティングやモデル最適化などを個人・法人問わずワンストップで支援する新たな事業を立ち上げました。
第一弾として、同社独自キャラクター「Yoshiko」を題材にしたサービスを公開しています。
オリジナル作品が9割超を占める一方、IP作品は長期運営に強みを見せた。パブリッシャー国別では日本が45%で最多となっています。
テイクツーCEOは以前から生成AIに否定的な見解を示していましたが、人員削減という実行が下されました。
テンプル大学ジャパンキャンパスは2026年秋学期より、「AI学科」を新設することを発表した。同大学のアメリカ本校の科学技術学部のカリキュラムに基づいたプログラミング、機械学習、データサイエンス、AI応用に関する基礎を提供する。
『ウマ娘』、インドネシアでは18禁タイトルに!?
マイクロソフト側は「真摯に受け止める」と海外メディアに回答しています。
レビュー集積サイトMetacriticのユーザースコアは、記事執筆時点で7.8となっています。
PS4版『原神』は4月8日7時からの「Luna VI」アップデートに伴い、サービス終了となります。
海外PlayStation Studios公式サイトの各スタジオの説明文からPCに関する表記がほとんど消え、PS向け成果物アピールが強調される。
宮本茂氏の初期メモには「ジャイアントコング」「スチールコング」などの候補が。
Steam版『ESO』が暫定的に日本語化されました。日本語音声は今後実装される見込みです
colyの2026年1月期(2025年2月1日~2026年1月31日)の売上高が70億円を超えました。
東京大学社会科学研究所とベネッセ教育総合研究所は2026年3月31日、「子どもの生活と学びに関する親子調査2025」を公表した。小学生から高校生までの生活実態を把握するための調査で、メディア利用時間の変化や生活時間の傾向が示されている。
経産省はIP360における各種支援メニューの公募要領を公開し、受付を開始した。AIやXRを活用した「開発プラットフォーム構築支援」のほか、大規模作品製作支援や、個人クリエイターが申請可能な新規IP創出支援などのメニューの公募が開始。
HAYATEは、アニメ制作スタジオである株式会社Lay-duce(以下、Lay-duce)の全株式を取得し、完全子会社化したことを発表した。HAYATEによるアニメ制作スタジオへの資本参加は今回が初となる。
1週間の気になる生成AI技術・研究をいくつかピックアップして解説する連載「生成AIウィークリー」から、特に興味深いAI技術や研究にスポットライトを当てる生成AIクローズアップ。
インドのeスポーツ市場は苦難と努力を経て大きく成長しています。
国際工科専門職大学は、2027年4月の開学を予定。学長には元Google米国本社副社長の村上憲郎氏が就任しており、任天堂、バンダイナムコスタジオ、カプコンなど業界大手出身の実務家教員を擁する点を特色として打ち出しています。
収益成長率では『プロ野球スピリッツA』が世界1位、『ウマ娘』も躍進