企業動向ニュース|GameBusiness.jp

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XBOX新CEO、独占タイトル路線への回帰を説明―Game Pass値上げで加入者が減少傾向も、値下げで成長軌道に戻りつつあることにも言及 画像
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XBOX新CEO、独占タイトル路線への回帰を説明―Game Pass値上げで加入者が減少傾向も、値下げで成長軌道に戻りつつあることにも言及

Game Pass値上げによるユーザー減少について「単純に手の届かないものにしてしまった」と認めています。

バンダイナムコ、サンリオ初のゲームブランド第1作『サンリオ パーティランド』の海外パブリッシングを担当——10月29日発売 画像
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バンダイナムコ、サンリオ初のゲームブランド第1作『サンリオ パーティランド』の海外パブリッシングを担当——10月29日発売

サンリオが新設したゲームブランド「Sanrio Games」の第1作目となるNintendo Switch / Switch 2向けパーティゲームで、国内はサンリオ、海外はバンダイナムコエンターテインメントが販売を担います。

『エルシャダイ』竹安佐和記氏が『ヴァンサバ』のponcle日本スタジオ社長に就任予定。過去には『ヴァンクロ』パッケージデザインなども 画像
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『エルシャダイ』竹安佐和記氏が『ヴァンサバ』のponcle日本スタジオ社長に就任予定。過去には『ヴァンクロ』パッケージデザインなども

「一番いい役職」が用意されました。

カプコン、AIコンテキストプラットフォーム「Jitera」を導入——長期プロジェクトの属人化解消へ 画像
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カプコン、AIコンテキストプラットフォーム「Jitera」を導入——長期プロジェクトの属人化解消へ

運用5年超のCAPCOM IDシステムでリバースエンジニアリングによる仕様可視化に効果を発揮しており、今後はチーム全体への展開も検討しています。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
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海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

『ポケカ』30周年記念商品の抽選は、“マイナンバーカード本人確認”を導入へー当選数の大半を「本人確認済みの方の当選分」として用意 画像
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『ポケカ』30周年記念商品の抽選は、“マイナンバーカード本人確認”を導入へー当選数の大半を「本人確認済みの方の当選分」として用意

『ポケモンカードゲーム』の30周年記念商品の抽選販売にマイナンバーカードを用いた本人確認システムを導入へ

描き込みがすごい…!『ウマ娘』ジェンティルドンナのスキル演出“絵コンテ”が公開ーCygamesのアニメーションデザイナー募集告知に合わせて投稿 画像
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描き込みがすごい…!『ウマ娘』ジェンティルドンナのスキル演出“絵コンテ”が公開ーCygamesのアニメーションデザイナー募集告知に合わせて投稿

Cygamesはアニメーションデザイナーを募集中!

XBOX部門CCO、独占にするかは「ケースバイケース」と発言。『Gears』新作などXBOXコンソール独占となることへコメント 画像
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XBOX部門CCO、独占にするかは「ケースバイケース」と発言。『Gears』新作などXBOXコンソール独占となることへコメント

XBOXの復活戦略の一環として、新作タイトルの独占化とマルチプラットフォーム展開を戦略的に使い分ける方針が示されました。

『PICO PARK』シリーズ開発者らが新会社「PICO PARK株式会社」を設立。『SONIC PICO PARK』は新会社第1作としてリリースへ 画像
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『PICO PARK』シリーズ開発者らが新会社「PICO PARK株式会社」を設立。『SONIC PICO PARK』は新会社第1作としてリリースへ

人気アクションパズルシリーズを手掛けた開発者が新会社を設立。『SONIC PICO PARK』はその会社の第1作となるようです。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
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デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

ゲームスタジオのネコノメ、シリーズAで1.1億円調達——新作将棋ゲーム『棋桜』を6月リリースへ 画像
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ゲームスタジオのネコノメ、シリーズAで1.1億円調達——新作将棋ゲーム『棋桜』を6月リリースへ

テレビ朝日HD系ファンド・三菱UFJキャピタル・SMBCベンチャーキャピタルの3社を引受先とした第三者割当増資により、累計調達額は2億円に到達しています。

エイチームHD、3Q累計は暗号資産評価損が重荷で最終利益66%減——通期予想は据え置き 画像
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エイチームHD、3Q累計は暗号資産評価損が重荷で最終利益66%減——通期予想は据え置き

暗号資産の時価下落に伴う評価損約4.5億円が経常利益以下を大きく押し下げた一方、D2C事業の好調やコスト抑制が営業利益の下支えとなり、通期業績予想は変更していません。

HEROZ、2026年4月期の最終利益予想を7.5倍に上方修正——子会社売却益が押し上げ 画像
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HEROZ、2026年4月期の最終利益予想を7.5倍に上方修正——子会社売却益が押し上げ

子会社ストラテジットのGMOグローバルサイン・ホールディングスへの譲渡に伴う売却益約3.1億円の計上が主因で、前期の最終赤字から一転して黒字転換を見込みます。

ゲーミンキャット、2025年Q4にApp Store日本企業DL数で世界1位——PCゲーム領域にも進出へ 画像
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ゲーミンキャット、2025年Q4にApp Store日本企業DL数で世界1位——PCゲーム領域にも進出へ

「ジグソリティア」の世界的ヒットを軸に複数タイトルがダウンロード数を押し上げ、2026年第1四半期も好調を維持しています。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

エンタメスタートアップのtaskey、ゲーム事業に参入——Steam軸にグローバル展開へ 画像
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エンタメスタートアップのtaskey、ゲーム事業に参入——Steam軸にグローバル展開へ

マンガ・ノベル領域で培ったストーリー創出のノウハウを武器に、第1弾としてADV・ノベルゲームの開発に着手し、2027年までに複数タイトルのリリースを目指します。

パラマウント・スカイダンス、新たなゲームスタジオ「Paramount Games Studio」を発表 画像
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パラマウント・スカイダンス、新たなゲームスタジオ「Paramount Games Studio」を発表

引き続き『Marvel 1943: Rise of Hydra』とタイトル未定の「スター・ウォーズ」ゲームを開発。

レベルファイブ、社名・代表取締役名を無断使用した勧誘行為に注意喚起―「当社とは一切関係なし」 画像
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レベルファイブ、社名・代表取締役名を無断使用した勧誘行為に注意喚起―「当社とは一切関係なし」

レベルファイブは詐欺的な勧誘行為へ警戒を呼びかけ、金銭や個人情報の被害を受けた場合は警察や消費生活センターへの相談を促しています。

カプコン、生成AIは「定型業務の効率化」に限定―創造性は人の手で、補助ツールとしての活用方針を改めて強調 画像
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カプコン、生成AIは「定型業務の効率化」に限定―創造性は人の手で、補助ツールとしての活用方針を改めて強調

2026年3月期の決算説明会にて、生成AIの活用方法に言及しました。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

ChatGPTのメモリ機能が刷新、好みや状況を常に分析・記憶する「Dreaming V3」全ユーザーに導入 画像
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ChatGPTのメモリ機能が刷新、好みや状況を常に分析・記憶する「Dreaming V3」全ユーザーに導入

OpenAIは2026年6月4日、ChatGPTのメモリ(記憶)機能を大幅に刷新した新システム「Dreaming V3」を発表しました。

XBOX新CEOが就任から100日まで振り返る。「AI直接導入の中止」にGame Passが8か月ぶり成長―「健全ではない」現状からの反撃など語る 画像
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XBOX新CEOが就任から100日まで振り返る。「AI直接導入の中止」にGame Passが8か月ぶり成長―「健全ではない」現状からの反撃など語る

XBOXの新たなトップにアーシャ・シャルマ氏が就任して100日が経過し、これまでの100日とこれからの100日、そしてその先を語りました。

ホラー制作の「株式会社闇」が新レーベル「YAMI GAMES」設立。限界配信者が登場のメタホラー『たろうくんはいっ てきました』などSteam向け2作品を発表 画像
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ホラー制作の「株式会社闇」が新レーベル「YAMI GAMES」設立。限界配信者が登場のメタホラー『たろうくんはいっ てきました』などSteam向け2作品を発表

株式会社闇が新レーベル設立。第1弾のメタホラーなどSteam向け2作品を公開。

Facebook、クリエイター向けAIツール「Creator Assistant」を発表。面倒なコンテンツ分析とアイデア発見を支援 画像
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Facebook、クリエイター向けAIツール「Creator Assistant」を発表。面倒なコンテンツ分析とアイデア発見を支援

Metaが、Facebookのクリエイター向けダッシュボード上にAIツール「Creator Assistant」を導入すると発表しました。米国・カナダ・インドで展開が始まっており、今後数か月で機能の追加と対応国の拡大を予定しています。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
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アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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