2024年5月期は14億5,800万円の純損失を計上。4期連続で2桁億円規模の赤字を出しました。減収スピードも速く、3期連続で2桁減が続いています。
調達した資金はモバイルアプリの主要市場である米・中・韓・日本への専任チーム設置に使われます。
Netflixのゲーム事業が好調で、同事業への投資額を今後慎重に拡大していく姿勢を見せています。
中華圏でのマーケティング事業を拡大します。
BloomZは音響制作および動画配信プラットフォーム向けコンテンツの制作・運営を主力事業としているほか、VTuber運営なども手がけています。
『モンハン: ワールド』でもニンテンドースイッチ向け展開へのユーザーからの関心はありました。
『アサシン クリード シャドウズ』について、日本舞台の描写は「弥助」について日本コミュニティ向けに声明文が出ています。
ターゲットは「オンライン対戦ゲームを好む20代~30代の男性ゲーマー」で、7月27日よりECサイトで販売が始まります。
新キャラクターやストーリーがドラマの続編に反映されることも可能性もあります。
イヴ・ギユモCEOは「我々が正しい軌道に乗っていることを再確認できた」とコメントしています。
ゲーム攻略サイトの勢力図と戦略に違いが生じてきました。
注目の新作から変わらぬ人気作まで、「2024年 上半期ダウンロードランキング」TOP30が公開。
現在ベータ版の「Dusk」では、すでに「5,000万分以上」のボイスチャットを楽しんでいるとのことです。
通常のプレイでは取得できない未公開のゲームコンテンツを不正に抜き取り、流出・拡散させる行為が確認されているとのこと。
ゲームフリークとの共同開発タイトル『パンドランド』は堅調な売上を見せているとのことです。
中国発の『サンクタス戦記-GYEE-』はLGBTQ+コミュニティから高い支持を得ています。
同社を率いるキム・ヒョンテ氏は「上場はゴールではなく、プロセス」として「良いゲームを作ること」に集中するとコメントしています。
スイッチ、任天堂据え置きゲーム機では稼働期間トップに。
サイバーエージェントの直近の業績と事業の方向性を概観しつつ、ニトロプラスを取得する意味を考察します。
新展開にも期待。