情報筋からは、「中つ国」ゲーム化パブリッシュレーベルのPrivate Divisionがレイオフの対象として名前を挙げられています。
EAは「ゲームのテストや最適化に費やす時間は増える」とコメントしています。
ホロレンズも不調か、マイクロソフトはもうVR・MRの分野を信じていない?
昨年10月にも1,000人規模のレイオフを実施。
全体の13%に当たる社員が解雇されることに。
「Stadia」のサービス終了など、米テック企業のニュースが相次いでいます。
「パンデミックの中でグループを再構築しなければならなかった」とのこと。
V1 Interactiveは、2016年4月にMarcus Lehto氏(『Halo』の共同クリエイター・元Bungieクリエイティブディレクター)らが設立したインディースタジオ。
準備されているスイッチ用のアップデートは問題なく配信されるとしています。
「スタジオの経済事情が悪化し、給与の支払い義務を満たせなくなったためレイオフを実施しました」
未完成のプロトタイプ『FFFLOOD』も公開。
『ダーククリスタル:エイジ・オブ・レジスタンス タクティクス』のパブリッシングも担当。
閉鎖は事実であるもののサポートは継続。
ビデオゲーム販売会社GameStopが2020年内に昨年と同程度か320店舗以上の閉店を目指しているようです。
過去5か月の間に複数のレイオフが実施されていることが明らかに。その発言から、チームが機能していないことが窺えます。
『Rune』や初代『Prey』の開発元として知られ、つい先日にはEpic Gamesストアにて『Rune II』をリリースしたばかりのデベロッパーHuman Head Studiosの閉鎖が発表されました。
Amazonのコンピュータゲーム部門であるAmazon Game Studios。同社の従業員のレイオフが実施されたことを海外メディアが報じました。
日本オフィスは閉鎖も、「重要なマーケット」でありゲームの提供やサポートは継続されるとのことです。
Valveのウェブサイトや従業員のTwitterおよびLinkedInプロフィールなどからVR/ハードウェアに関わる複数人の従業員が解雇されたことが明らかとなり、同社がVR開発の計画を変更した可能性が浮上。Valveが声明を発表しました。
Activision Blizzardは、先日行われた四半期決算発表にて、Blizzard Entertainmentの2019年の新作を含む予定について明らかにしました。