スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成25年3月期第1四半期の連結決算を発表しました。
タップジョイは、韓国最大の通信企業SK Planetとモバイル広告市場の拡大を目的とした戦略的提携を発表しました。
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、発売延期になっていたPS3用ネットワークレコーダー&メディアストレージ「nasne(ナスネ)」を8月30日に発売すると発表しました。
近年ではゲーム分野にてダウンロード販売やディスカウントセールを積極的に行なっているアマゾンですが、同社が新たにゲーム開発の道にも進みはじめたようです。Amazon Game Studiosを設立し、F2Pソーシャルゲーム『Living Classics』を正式発表しました。
インサイドとGame*Sparkでは、ゲームPCや周辺機器を実際に利用しているユーザーの満足度を測り優秀なブランドを表彰する「ゲームPCアワード」の結果を7日、発表しました。
グリーの内製ソーシャルゲーム『探検ドリランド』のコミカライズ作品の連載が?8月4日発売の集英社の月刊漫画雑誌「 ジャンプSQ.(スクエア) 」にて始まった。
エレクトロニック・アーツは、ソーシャルゲーム大手のジンガに対し同社の『The Ville』は『ザ・シムズ ソーシャル』を盗作・模倣したものだとして著作権侵害で提訴しました。The Vergeが伝えました。
各種デジタルコンテンツ配信やDVD販売、DVDレンタル事業などを行う 株式会社DMM.com が、「 DMM.com オンラインゲーム 」をオープンしPC向けオンラインゲームの配信を開始した。
韓国関税局が、任天堂ゲームの海賊版をオンライン販売していた組織を摘発したことを明らかにしました。
前回は、当社がこのたび開発したソーシャルゲーム向けの新しいユーザーセグメンテーション指標である[SPS(Social game Play-style Segment)]をご紹介いたしました。今回は、この[SPS]に関するより具体的なデータを織り交ぜながら、最新のソーシャルゲーム市場状況
グリーは東京・芝公園のプリンスパークタワー東京にて「GREE Platform Summer Conference 2012」を開催。今年上半期のGREEプラットフォームにおける優秀タイトルを表彰する「GREE Platform Award - The first half of 2012 -」の発表を行いました。
スマートフォン向けゲーム開発のGlu Mobileは、ニューズ・コーポレーション傘下でウェブメディアを展開するIGN EntertainmentからGameSpy Technologyを270万ドルの株式交換で買収すると発表しました。
グリー株式会社 の子会社であるグリーアドバタイジング株式会社が、フランスにおいてモバイル・アフィリエイト・ネットワークサービスを展開する大手広告企業 MobPartner SAS と業務提携したと発表した。
ソニーは8月2日、平成25年3月期第1四半期連結決算を発表しました。
人々がゲームにかけることの出来る上限金額を査定出来るPeter Molyneuxの実験ゲーム『Curiosity』の発売を前に、ゲームの異なる文化的コンセプトがマネタイズに影響を及ぼすのか否かについて述べてみたい。
米国の大手パブリッシャー、テイクツー・インタラクティブが発表した2013年度第1四半期の業績は、売上高2億2610億ドル(前年同期 3億3440億ドル)、営業損失1億1080万ドル(8600万ドルの利益)、純損失9880万ドル(200万ドルの利益)と苦戦しました。なお、この四半期のみに計
Copper Innovations Group LLC.が同社の特許をWiiとWiiリモコンが侵害していると提訴していた問題で、ピッツバーグの連邦地方裁判所のDavid Cercone判事は同社の訴えを退け、本審に入る必要は無いと判断しました。
バンダイナムコホールディングスは、平成25年3月第1四半期決算を発表しました。
コナミは8月2日、平成25年3月期第1四半期決算を発表しました。
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