楽天は21日、英国でECサイト運営の企業グループを統括するPlay Holdings の買収を発表した。買収金額は約33億円。10月初旬に完了する予定だ。
今回ご紹介するのはゲームデザイナーの Arthur Lee さんが制作したテクノロジーデモ『Screenshot』です。言葉での解説はややこしいので動画を見てもらいたいのですが、本作では写真を撮ったその瞬間の空間を新たに作り出す事ができます。
カプコンは、ゲーム音楽フェス「4starオーケストラ」において、同社のサウンドチームによる「カプコンサウンドの創り方」講座を開催すると発表しました。
GameBizCareer に今週登録された主な求人情報を紹介します。株式会社ビーワークス、株式会社ジー・モード、などが追加されています。 株式会社ビーワークス 企画もできるゲームプログラマー 株式会社ジー・モード ゲームプランナー Rekoo Japan株式
次世代のモバイルITビジネスが一堂に介する展示会、「Mobile IT Asia」(モバイルITアジア)が2012年3月14日(水)〜16日(金)に東京ビックサイトにて開催されます。
ソニー・コンピューターエンターテインメント・ヨーロッパ(SCEE)と出版社のFuture Publishingは共同でPS3のPlayStation Storeで無料配信される番組「Access TV」を開始しました。
米国のゲーム業界団体Entertainment Software Association(ESA)は、38 StudiosとNivalが新規入会したと発表しました。会員数はこれで33社となります。
クレジットカード大手のアメリカン・エキスプレスは、仮想通貨プラットフォームを運営するSometricsを3000万ドル(約24億円)で買収したと発表しました。
米国のソーシャルゲームデベロッパーの6waves Lolappsは1000万ドル規模のソーシャルやモバイルデベロッパー支援のファンドを立ち上げると発表しました。
昨年に引き続き、今年も東京ゲームショウでは、アジアが大胆にフィーチャされました。中でも注目だったのが、昨年に引き続き開催されたアジアビジネスサミット。盛大遊戯副総裁、銭東海氏、ネクソンモバイルコーポレーション社長、イム・ジョンギュン氏、そして、台湾の
東京ゲームショウ2011の一般公開日となる9月17日、GREEブースにて「有名プロデューサーがソーシャルゲームを切る」と題されたビジネスセッションが行われたました。
●ソーシャル連携でのトラフィック変動にも対応
ジンガがSECに提出した資料によれば第1四半期(4月1日〜6月30日)の3ヶ月の業績は、売上高2億7900万ドル、利益は130万ドルであったとのこと。前年同期と比較すると売上は僅か15%の伸び、利益は95%ものダウン(前年同期2720万ドル)であり成長鈍化か、と複数のメディアは伝え
●リアルイベントをクラウドで支援するプロジェクト
クルーズは、ソーシャルゲーム開発者の育成を目的として、ファッション、ヘアメイク、ネイル等の専門学校を運営するブレアと共同で、ソーシャルゲームアカデミー株式会社を設立したと発表しました。
より直感的にARゲームが楽しめる玩具「アプブラスター」が東京ゲームショウ2011に出展されていました。両手で構える銃型アクセサリーとiPhone向けAR(拡張現実)ゲームアプリ「Ghost Catcher」を組み合わせたシューティングゲームです。
神奈川工科大学がゲーム企画、制作の特任教員を公募中だということです。我こそわ、という方、あるいは心当たりのある方は下記URLをご参照ください。
神奈川工科大学 小坂研究室 が、東京ゲームショウ2011にて「妊婦」の体験できるシリアスゲームシステム『Mummy Tummy』を出展しました。
こんにちは、 gamification.co からのコンテンツ提携第2回目「より良い世界のためのゲーミフィケーション〜制限速度を守って宝くじ〜」の記事をご紹介します。
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