キャリアのニュース記事一覧 | 人材育成 | GameBusiness.jp

人材育成 キャリアニュース記事一覧

【キャリアクエスト】Aimingのエンジニアは、上下関係のない社内で自主的に働き、「好き」を仕事にしていく 画像

【キャリアクエスト】Aimingのエンジニアは、上下関係のない社内で自主的に働き、「好き」を仕事にしていくPR

4GamerとGame*Sparkの合同による就活イベント「キャリアクエスト」の第4回が東京都立産業貿易センター浜松町館で開催された。このイベントに合わせ、自身の就活時のエピソードを若手クリエイターに聞いてみたので、その模様をお届けする。今回は,Aimingで「銀河英雄伝説 D…

【キャリアクエスト】若手抜擢の環境で学んだこと――アプリボットの運営プロデューサーが語る「巻き込み力」の重要性 画像

【キャリアクエスト】若手抜擢の環境で学んだこと――アプリボットの運営プロデューサーが語る「巻き込み力」の重要性PR

4GamerとGame*Sparkの合同による就活イベント「キャリアクエスト」の第4回が東京都立産業貿易センター浜松町館で開催された。このイベントに合わせ、自身の就活時のエピソードを若手クリエイターに聞いてみたので、その模様をお届けする。答えてくれたのは、アプリボットで…

VIPOアカデミー、コンテンツ業界向けリーダー育成2コースの受講者募集を開始 画像

VIPOアカデミー、コンテンツ業界向けリーダー育成2コースの受講者募集を開始

経営幹部人材を育てる「コーポレートリーダー」と、10年で累計250名超が受講した「プロジェクトリーダー」の秋期講座で、いずれも定員は16名です。

クリーク・アンド・リバー社の3DCG制作チーム「COYOTE」、月1回のオンライン採用説明会を定期開催へ 画像

クリーク・アンド・リバー社の3DCG制作チーム「COYOTE」、月1回のオンライン採用説明会を定期開催へ

所属クリエイター2,000名・年間6,000超のプロジェクトを手がけるC&R Creative Studiosのゲーム部門が、3DCGクリエイターの採用を強化します。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

ゲームフリーク、クリエイター全職種で即戦力の中途採用を強化——6月25日にオンライン説明会を開催 画像

ゲームフリーク、クリエイター全職種で即戦力の中途採用を強化——6月25日にオンライン説明会を開催

『ポケットモンスター』シリーズの開発元が、プランナーからプログラマ、テクニカルアーティストまで幅広い職種でリーダークラスを含む経験者を積極的に募集しています。

『FGO』開発のラセングル、2028年卒向け会社説明会+グループセッションイベント「オープン・カンパニー」を6月27日に開催 画像

『FGO』開発のラセングル、2028年卒向け会社説明会+グループセッションイベント「オープン・カンパニー」を6月27日に開催

エントリーは6月10日まで受付中。プランナーからエンジニアまで幅広い職種が対象。

Too、ゲーム業界志望者向けWEB就活企画「ゲーム開発ドラフト会議 2026」を開催―バンダイナムコスタジオやサイバーコネクトツーなど9社が審査参加 画像

Too、ゲーム業界志望者向けWEB就活企画「ゲーム開発ドラフト会議 2026」を開催―バンダイナムコスタジオやサイバーコネクトツーなど9社が審査参加

1回のポートフォリオ提出で複数のゲーム開発会社から指名を受けられる仕組みで、応募期限は2026年7月31日までです。

クリーク・アンド・リバー社、デザイナー向け無料セミナー「ポートフォリオはこうやってつくる!」を6月に開催 画像

クリーク・アンド・リバー社、デザイナー向け無料セミナー「ポートフォリオはこうやってつくる!」を6月に開催

採用企業がポートフォリオで何を見ているのかを解説し、伝わる構成術までを学べる全2回のオンラインセミナーが無料で開催されます。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素PR

アトラスの第一プロダクションでデザイナーを務めるA・Aさんに、就職活動のエピソードや意識したポイントを語っていただきました。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】PR

『麻雀ファイトガール』『ポラリスコード』などで2Dデザイナーとして働いているK.M.さんにお話を伺いました。

プロeスポーツチームFENNEL、ゲーマー就活生向け合同企業説明会「GC EXPO」を岡山で7月開催 画像

プロeスポーツチームFENNEL、ゲーマー就活生向け合同企業説明会「GC EXPO」を岡山で7月開催

1月の札幌開催に続く第2回として、中国・四国エリアの企業と学生の採用マッチングを目指します。

ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」第4回が6月13日開催―セガやアトラスなど10社出展、本日より参加申込開始 画像

ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」第4回が6月13日開催―セガやアトラスなど10社出展、本日より参加申込開始PR

2024年の初開催からこれまでに計3回実施し、累計来場者数は約1,750名。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

【キャリアクエスト】ツールが便利になる今、プログラマーに必要とされるものとは?アトラスで働くなかで見えてきた「プログラマーならではの仕事」 画像

【キャリアクエスト】ツールが便利になる今、プログラマーに必要とされるものとは?アトラスで働くなかで見えてきた「プログラマーならではの仕事」PR

アトラスのスタジオ・ゼロでプログラマーを務めるH・Kさんに、プログラマーとしての業務や社会人としての考え方を語っていただきました。

【キャリアクエスト】“何でもやる”ことで広がる世界とは?シフォンのデザイナーとプログラマーが語るゲーム会社で働くやりがい 画像

【キャリアクエスト】“何でもやる”ことで広がる世界とは?シフォンのデザイナーとプログラマーが語るゲーム会社で働くやりがいPR

シフォンで働く2Dデザイナーとプログラマーのお二人に、業務内容や会社の雰囲気、仕事のやりがい・難しさなどを伺いました。

世界初のプロゲーマー出身講師によるFPVドローン教育機関が開校…反射神経や操作能力を活かすセカンドキャリアとしてサポート 画像

世界初のプロゲーマー出身講師によるFPVドローン教育機関が開校…反射神経や操作能力を活かすセカンドキャリアとしてサポート

プロゲーマーの精密操作技術とドローン操縦の親和性を活かしたセカンドキャリア支援を提供します。

【キャリアクエスト】せっかくするなら楽しんで仕事をしたい!マーベラスに飛び込んだエンジニアに訊く「好きなモノを仕事にする」ということ 画像

【キャリアクエスト】せっかくするなら楽しんで仕事をしたい!マーベラスに飛び込んだエンジニアに訊く「好きなモノを仕事にする」ということPR

マーベラスでエンジニアを務めるM.Y.さんに、アルバイトや学生時代の経験、就活で意識したことを語っていただきました。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

Live2Dクリエイターのキャリア形成を実例で提案―制作スタジオ「2DCG PlaNetStudio」のセッションをレポート【alive 2024】 画像

Live2Dクリエイターのキャリア形成を実例で提案―制作スタジオ「2DCG PlaNetStudio」のセッションをレポート【alive 2024】

多くのクリエイターを抱えるクリエイティブスタジオ「2DCG PlaNetStudio」が、Live2Dクリエイターを対象としたキャリア形成にまつわるセッションをおこないました。

東京ビッグサイトで行われた第2回「キャリアクエスト」をレポート!次代を担う就活生と企業が直に向き合う“ゲーム業界特化型”な就活イベント 画像

東京ビッグサイトで行われた第2回「キャリアクエスト」をレポート!次代を担う就活生と企業が直に向き合う“ゲーム業界特化型”な就活イベント

“ゲーム業界特化型”就活イベント「キャリアクエスト」の模様をお届けします。

【キャリアクエスト】“好き”を仕事にするということ。天文からゲーム開発を志したプランナーに聞く、コーエーテクモの企業風土と新人教育 画像

【キャリアクエスト】“好き”を仕事にするということ。天文からゲーム開発を志したプランナーに聞く、コーエーテクモの企業風土と新人教育PR

Game*Sparkと4Gamerの共同による就活イベント「キャリアクエスト」、その第2回に合わせたインタビュー企画をお届けする。今回話を聞いたのは、コーエーテクモゲームスでプランナーを務める家本あかねさんだ。ゲーム業界志望の就活生は、ぜひ参考にしてほしい。

集え!就活冒険者たち―ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」第2回が12月22日に開催 画像

集え!就活冒険者たち―ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」第2回が12月22日に開催PR

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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

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