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『Stellar Blade』体験版のDAUが69万人に到達―『FF7リバース』の2倍に迫る 画像
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『Stellar Blade』体験版のDAUが69万人に到達―『FF7リバース』の2倍に迫る

PS5『Stellar Blade』への注目度が日に日に高まっています。

「ゲームは新たな形のソーシャルメディア」、α世代はゲームを通じたコミュニケーションを重視する―LiveWireのレポートより 画像
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「ゲームは新たな形のソーシャルメディア」、α世代はゲームを通じたコミュニケーションを重視する―LiveWireのレポートより

若い世代ほど、プレイアブル広告に抵抗がないことなども明らかになっています。

miHoYoが「未上場新興企業」ランキングで世界12位に―評価額が3倍以上に急成長 画像
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miHoYoが「未上場新興企業」ランキングで世界12位に―評価額が3倍以上に急成長

miHoYoは過去1年間のユニコーン企業評価額上昇率トップ10においても、OpenAI、SpaceX、ByteDance、Canvaに続く世界第5位と位置付けられています。

キム・ヒョンテ氏「これからもコンソールのシングルゲームに挑戦する」―『Stellar Blade』控えるSHIFT UPが意欲を表明 画像
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キム・ヒョンテ氏「これからもコンソールのシングルゲームに挑戦する」―『Stellar Blade』控えるSHIFT UPが意欲を表明

韓国のゲームスタジオSHIFT UPは、「ライブサービスばかりではなく、市場の多様性が必要」とのスタンスを示しました。

SHIFT UP新作『Stellar Blade』が日本など数地域で「最も予約購入されているタイトル」に躍り出る―体験版の登場も追い風に 画像
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SHIFT UP新作『Stellar Blade』が日本など数地域で「最も予約購入されているタイトル」に躍り出る―体験版の登場も追い風に

『ELDEN RING』や『FF14』の拡張DLCを追い抜く勢いを見せています。

ゲームスタジオは既存IPという“安全な賭け”に頼っている―Newzooが最新レポートを公開 画像
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ゲームスタジオは既存IPという“安全な賭け”に頼っている―Newzooが最新レポートを公開

新規IPは苦戦し、市場は飽和状態に。

テンセントクラウドは2024年も前年比100%の急成長へ―AIに関する知見やソリューションも披露された「TENCENT CLOUD DAY JAPAN 2024」レポート 画像
企業動向

テンセントクラウドは2024年も前年比100%の急成長へ―AIに関する知見やソリューションも披露された「TENCENT CLOUD DAY JAPAN 2024」レポート

「TENCENT CLOUD DAY JAPAN 2024」より、基調講演とメディア合同インタビュー、さらに後日実施したメールインタビューの模様をお届けします。

日本では未登場の『ワンパンマン』新作が世界を席巻―data.aiが2024年2月のモバイルゲーム市場レポートを公開 画像
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日本では未登場の『ワンパンマン』新作が世界を席巻―data.aiが2024年2月のモバイルゲーム市場レポートを公開

原作は日本の作品ながら海外のみで展開されている『One Punch Man: World』が人気を博しています。

ゲームをきっかけに日本文化の発信をサポートー50以上のタイトルが参加した「GDC2024×JETRO Steam日本ゲームプロモーション」担当者に狙いを聞く 画像
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ゲームをきっかけに日本文化の発信をサポートー50以上のタイトルが参加した「GDC2024×JETRO Steam日本ゲームプロモーション」担当者に狙いを聞く

今回のGDCを第一弾として、今後も積極的に挑戦したいとのことです。

アップル、Meta、Alphabetを相手にEUが調査入り。デジタル市場法遵守に関し 画像
産業政策

アップル、Meta、Alphabetを相手にEUが調査入り。デジタル市場法遵守に関し

EUは、アップル、Meta、Alphabetが、デジタル市場法に違反した疑いで調査入りしました。

「ホロライブ」運営のカバー社初の海外拠点「COVER USA」が7月より始動―谷郷社長がめざす“徹底したローカライズ”とは【発表会レポート】 画像
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「ホロライブ」運営のカバー社初の海外拠点「COVER USA」が7月より始動―谷郷社長がめざす“徹底したローカライズ”とは【発表会レポート】

これまでも海外展開に力を入れてきたカバーが自社初となる海外拠点を設立。これまでと何が違い、どのような展開が期待できるのか? 谷郷元昭CEOがファンへ向けてメッセージを発信しました。

オンラインゲームにおけるハラスメントの放置はビジネス的損失をもたらす―米団体が無料レポート公開 画像
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オンラインゲームにおけるハラスメントの放置はビジネス的損失をもたらす―米団体が無料レポート公開

多くのゲームメーカーの現状を鑑みて、倫理的な観点のみならず収益的な観点からも安全性の確保は優先事項であると提唱しています。

「ホロライブ」カバー株式会社が海外拠点「COVER USA」の設立を発表…「VTuber」カルチャーを世界で勝負できる日本発の新たなコンテンツ産業へ 画像
企業動向

「ホロライブ」カバー株式会社が海外拠点「COVER USA」の設立を発表…「VTuber」カルチャーを世界で勝負できる日本発の新たなコンテンツ産業へ

コミュニティ拡大とビジネス機会の創出を目指していきます。

Steam同時接続者数が3,500万人を突破―相次ぐ記録更新により1年5か月で500万人も増加 画像
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Steam同時接続者数が3,500万人を突破―相次ぐ記録更新により1年5か月で500万人も増加

アクティブユーザー数は1,111万人に。

Apple vs Epic再び…?EpicのEU地域でのAppストア開発者アカウントがAppleにより閉鎖―Epicティム氏は対決姿勢 画像
産業政策

Apple vs Epic再び…?EpicのEU地域でのAppストア開発者アカウントがAppleにより閉鎖―Epicティム氏は対決姿勢

重大なデジタル市場法違反と条項を挙げて糾弾しています。

『崩壊:スターレイル』が存在感放つも、モバイルRPG市場は軟調―Sensor Towerが無料レポート「2024年 世界のモバイルゲーム市場予測」を公開 画像
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『崩壊:スターレイル』が存在感放つも、モバイルRPG市場は軟調―Sensor Towerが無料レポート「2024年 世界のモバイルゲーム市場予測」を公開

コロナ禍による巣ごもり需要の揺り戻しを乗り越え、モバイルゲーム市場全体は依然として回復傾向にあると予測されています。

リメイク&リマスターゲームの成功要因を解明―Virtuosが無料ホワイトペーパーを公開 画像
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リメイク&リマスターゲームの成功要因を解明―Virtuosが無料ホワイトペーパーを公開

ミレニアル世代がリメイク・リマスター作品の人気の復活に寄与している、などの考察を行っています。

人気のポーカーローグライク『Balatro』スイッチ版が日本でも販売停止…『アソビ大全』や『ドラクエ』にもポーカーはあるのに… 画像
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人気のポーカーローグライク『Balatro』スイッチ版が日本でも販売停止…『アソビ大全』や『ドラクエ』にもポーカーはあるのに…

本作のゲーム内通貨は「チップ」ですが、その使い道はアップグレード等のみとギャンブル性は存在しません。

またもや過去最多を更新!Steam同時接続数が3,400万人を突破―アクティブユーザーは1,110万人に上る 画像
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またもや過去最多を更新!Steam同時接続数が3,400万人を突破―アクティブユーザーは1,110万人に上る

2023年に14,532タイトルがリリースされたことも報告されており、ゲームプラットフォームとして未だに衰えることのない勢いを見せています。

『スカル アンド ボーンズ』リリースで『アサクリIV』のプレイヤー数が増加―ライブサービスに嫌気? 画像
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『スカル アンド ボーンズ』リリースで『アサクリIV』のプレイヤー数が増加―ライブサービスに嫌気?

同じスタジオによる同じテーマのゲームだけに、ライブサービスを敬遠する層が増えている、という見方もできそうです。

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