スクウェア・エニックスとBigpoint、新プロジェクトに着手 | GameBusiness.jp

スクウェア・エニックスとBigpoint、新プロジェクトに着手

スクウェア・エニックスと、欧州や北米で多くのユーザーを獲得しているオンラインゲームプラットフォームを運営するBigpointが新プロジェクトに着手したことが分かりました。英国の業界紙MCVが伝えました。

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スクウェア・エニックスと、欧州や北米で多くのユーザーを獲得しているオンラインゲームプラットフォームを運営するBigpointが新プロジェクトに着手したことが分かりました。英国の業界紙MCVが伝えました。
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スクウェア・エニックスと、欧州や北米で多くのユーザーを獲得しているオンラインゲームプラットフォームを運営するBigpointが新プロジェクトに着手したことが分かりました。英国の業界紙MCVが伝えました。

タイトルはスクウェア・エニックスが開発し、Bigpointが欧州と北米で配信する予定。ソーシャル性とユーザー生成コンテンツ(UGC)にフォーカスしたものになるそうですが、その他の情報は明らかにされていません。

Bigpointの創業者でCEOのHeiko Hubertz氏は「スクウェア・エニックスが長年培ってきたデジタルエンタテインメントと我々のプラットフォームが融合するチャンスをとても嬉しく思います」とコメントしています。

Bigpointはブラウザで様々なゲームをプレイできるプラットフォーム。本格的なMMORPGからカジュアルゲームまで幅広いゲームが揃います。2002年にドイツで誕生してから順調に成長し、現在のユーザー数は約2億7000万人。
《土本学》
土本学

メディア大好き人間です 土本学

1984年5月、山口県生まれ。幼稚園からプログラムを書きはじめ、楽しさに没頭。フリーソフトを何本か制作。その後、インターネットにどっぷりハマり、幾つかのサイトを立ち上げる。高校時代に立ち上げたゲーム情報サイト「インサイド」を株式会社IRIコマース&テクノロジー(現イード)に売却し、入社する。ゲームやアニメ等のメディア運営、クロスワードアプリ開発、サイト立ち上げ、サイト買収等に携わり、現在はメディア事業の統括。

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