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最新ニュース(1,086 ページ目)

【GDC2010】大ヒットクイズゲームのローカライズ事例・・・SCEヨーロッパ 画像
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【GDC2010】大ヒットクイズゲームのローカライズ事例・・・SCEヨーロッパ

開発の大規模化と海外市場重視の流れを受け、昨年のGDCから新しく加わったサミットがローカリゼーション・サミットです。本年度も午前10時から午後6時まで8つの講演とパネルディスカッションが開催されました。特に概念的な説明が多かった昨年度と比べて、今年度は具体

【GDC2010】レッツパーティ(1) hi5のレセプションパーティはゲームの歴史を振り返る 画像
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【GDC2010】レッツパーティ(1) hi5のレセプションパーティはゲームの歴史を振り返る

GDCと言えば昼間はカンファレンスですが、夜はネットワーキングパーティが多数。5日間の日程では絶えず各社主催のパーティが会場近くで開催されています。初日も様々なものが行われました。夜はLet's Partyということでなるべく沢山参加してレポートしちゃいます。

Route24の西健一氏が「iPad」向け新作ゲームを制作中 画像
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Route24の西健一氏が「iPad」向け新作ゲームを制作中

マーベラスエンターテイメントは、2010年4月に発売予定のタブレット型端末「iPad」向けに新作ゲームを制作中であることを発表しました。

『ファイナルファンタジーXIII』全世界出荷本数500万本突破 画像
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『ファイナルファンタジーXIII』全世界出荷本数500万本突破

スクウェア・エニックスは、2010年3月9日に北米・欧州で発売した『ファイナルファンタジーXIII』の世界合計出荷本数が500万本を突破したことを発表しました。

【GDC2010】1億人のユーザーを抱える『FarmVille』の開発と運用・・・Zynga 画像
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【GDC2010】1億人のユーザーを抱える『FarmVille』の開発と運用・・・Zynga

ソーシャルゲームメーカーとして世界最大、実に2億人のユーザーを抱えるZynga。中でも『FarmVille』は牧場系ソーシャルゲームの原点であり、かつユーザー数も1億人を超える世界最大のソーシャルゲームです。GDC初日の「Social & Online Games Summit」ではZyngaのAmitt

【GDC2010】今度は心拍数センサーを同梱、『EA SPORTS アクティブ2』が発売決定 画像
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【GDC2010】今度は心拍数センサーを同梱、『EA SPORTS アクティブ2』が発売決定

エレクトロニック・アーツは、Game Developers Conference 2010の初日夕刻から会場近くのPress Clubで開催した「EA Sports Season Opener」にて、『EA SPORTS アクティブ パーソナルトレーナー Wii』の続編である『EA SPORTS アクティブ2』(仮称)を現地で2010年秋に発売

【GDC2010】さーてお土産は何にするかな・・・GDCストア 画像
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【GDC2010】さーてお土産は何にするかな・・・GDCストア

日本の皆さまこんばんわ。アメリカの皆さまはそろそろ寝た方が良い時間ですね。初日からお土産の事を考えている編集長です。

【GDC2010】ランチレポートVol.1 なんと今年はランチ有料 画像
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【GDC2010】ランチレポートVol.1 なんと今年はランチ有料

毎年恒例にしていきたいGDC2010のランチレポート。いよいよサンフランシスコはモスコーニ・センターにて火曜日から開幕しました。火曜日は9日なのですが、GDC関連の表記では日程が9日ではなく火曜日など曜日で表記されている事が多く日付感覚がなくなっていきます。あ、

【GDC2010】SCE、PSP向けグラフィック描画ツール「PhyreEngine for PSP」今春より提供開始 画像
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【GDC2010】SCE、PSP向けグラフィック描画ツール「PhyreEngine for PSP」今春より提供開始

ソニー・コンピュータエンタテインメントは2010年3月10日(水)、プレイステーション・ポータブル向けグラフィック描画ツール「PhyreEngine for PSP」を今春より提供開始することを発表しました。

【GDC2010】急成長するソーシャルゲームをうまくマネタイズするには? RockYouが語る 画像
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【GDC2010】急成長するソーシャルゲームをうまくマネタイズするには? RockYouが語る

世界的に急成長するソーシャルゲーム。それは初日の段階で多くの来場者に印象付けられたでしょう。「Social & Online Games Summit」を始めとしてソーシャルゲーム関連は多くのトラックが予定され、そしてどれも来場者で溢れかえっています。

【GDC2010】脚光を集めるゲームエンジン「Unity」・・・
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【GDC2010】脚光を集めるゲームエンジン「Unity」・・・"コンセプトから最も稼ぐアプリまでの最短距離"

世界には多くのゲームエンジンが存在しますが、その中でも今熱い視線が注がれているのが「Unity」です。デンマーク発の「Unity」はiPhone向けゲームエンジンとして脚光を集め、そのライセンス体系の平易さも手伝って多くの採用実績を重ねています。

ASJとガンホーが提携、小説投稿サイトを共同運営に・・・朝刊チェック(3/10)	 画像
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ASJとガンホーが提携、小説投稿サイトを共同運営に・・・朝刊チェック(3/10)

本日の朝刊チェックです。

武器が弱くなる、速度が落ちる−ソニー「だんだん消えていくデモ」の特許を取得 画像
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武器が弱くなる、速度が落ちる−ソニー「だんだん消えていくデモ」の特許を取得

SCEA(ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ)は、「機能がだんだん消えていくビデオゲームデモンストレーションプログラム」の特許を取得しました。

【GDC2010】Havok、東京オフィスを拡大しアジアのオペレーションに注力へ 画像
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【GDC2010】Havok、東京オフィスを拡大しアジアのオペレーションに注力へ

物理エンジンで知られるHavokはアジア市場を成長の鍵と位置付け、今後2年間でオペレーションを拡大していくと発表しました。昨年、アジア市場は47%もの成長があったそうです。

インドのゲーマー人口、今後5年で2500万人を突破 画像
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インドのゲーマー人口、今後5年で2500万人を突破

インドのゲーマー人口は2014年までに2500万人に達するそうです。

【GDC2010】世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス、本日より開幕 画像
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【GDC2010】世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス、本日より開幕

世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス、Game Developers Conference 2010が本日より米国サンフランシスコのモスコーニ・センターで開幕しました。

【GDC2010】XNAの開発環境でWindows Phone 7向けにも開発可能に 画像
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【GDC2010】XNAの開発環境でWindows Phone 7向けにも開発可能に

Engadget が報告したところによれば、Windows Home Serverを担当するゼネラルマネージャーのCharlie Kindel氏が、Windows Phone 7 seriesがXNAやSilverlightの開発フレームワークをサポートすることを明らかにしたそうです。

@GameBizJPのフォロワーが1000人を超えました 画像
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@GameBizJPのフォロワーが1000人を超えました

GameBusiness.jpの最新ニュースや編集部からのつぶやきを発信するTwitterの@GameBizJPアカウント。2009年7月のサイトオープンからつぶやき続けて9カ月。遂にフォロワー数が1000人を超えました。

【GDC2010】Unity3.0、iPadやAndroidなどにも対応 画像
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【GDC2010】Unity3.0、iPadやAndroidなどにも対応

iPhoneやWii向けのゲームエンジンとして急成長を遂げるUnityですが、同製品を提供するUnity TechnologiesはGame Developers Conference 2010に合わせて最新版「Unity 3.0」を発表し、新たにプレイステーション3、iPad、Androidに対応することを明らかにしました。

【GDC2010】フェイシャルとモーションキャプチャーを同時に行う新技術 画像
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【GDC2010】フェイシャルとモーションキャプチャーを同時に行う新技術

Image MetricsとXsens Technologiesは提携し、両者のフェイシャルアニメーション技術とモーションキャプチャー技術を統合的に提供開始すると発表しました。