ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカは、PlayStation Network独占タイトルを開発するファーストパーティースタジオや独立系スタジオへの支援として、3年間で2,000万ドルを投じる計画を発表しました。
サイバーエージェントは、10月1日にスマートフォン向けのアプリやサービスの開発拠点として「Amebaスマートフォン開発局」を大阪と福岡に開設します。
2011年7月18日(月)、「九州大学ゲームジャム」の最終報告会及び試遊会を九州大学大橋サテライトLUNETTにて開催いたします。
7月7日(木)に、ソーシャル×スマートフォンイベントSoicalTopRunners2011SUMMER vo.12東京』が開催されました。
マイクロソフトが「Xbox Music」なる新たなサービスをこの秋立ち上げるとのニュースを昨日お伝えしましたが、マイクロソフトからこの海外報道が正確ではないとする声明が発表されました。
久しぶりに本日のスライドです。
エレクトロニック・アーツは、『Bejeweled』や『Zuma』、『Plants vs. Zombies』など数々のヒットタイトルを手掛けるカジュアルゲームメーカーPopCap Gamesを、7億5,000万ドル(7月13日現在日本円で約596億円)で買収する合意に至ったと発表しました。
Valveの『Team Fortress 2』やFuncomの『Age of Conan』など、F2P(Free-to-Play、基本プレイ無料)モデル採用が増えてきた昨今、ユービーアイがF2PゲームデベロッパーOwlientの買収を発表しました。
日本デジタルゲーム学会では、国内ゲームデザイン研究の推進と質の向上のため、DiGRA Japanではゲームデザイン研究会を発足を検討しています。
任天堂は、ニンテンドー3DSダウンロードソフト『ニンテンドービデオ』を7月13日より配信すると発表しました。
ルイジアナ州知事のボビー・ジンダル氏はゲーム産業に対する優遇税制を強化する法案に署名しました。
サイバーコネクトツーは、神戸電子専門学校と大阪情報コンピュータ専門学校において、代表の松山洋氏および同社クリエイターによる講演を実施します。
ロシアのソーシャルゲームパブリッシャーである i-Jet Media が、ドイツのベルリンに拠点を置くドイツ最大のSNS企業であるVznet Netzwerkeの運営するSNSにソーシャルゲームを提供する。
マサチューセッツ工科大学(以下MIT)メディア研究室のCody Sumter氏とJason Boggess氏が、3Dプリンタを使ってインディーズゲーム『Minecraft』から実際に手にとって見られる造形物を作るプロジェクト「 Minecraft.Print() 」を行っている。
アメリカのスマートフォン向けアプリディベロッパーの Riptide Games とカナダのデザイン・ゲームディベロッパーの Projkt Nine が合併を発表した。今後はスマートフォン向けのソーシャルゲームの開発に注力する。
株式会社サイバーエージェント が、同社が運営するコミュニティサービス「 Ameba 」にてAndroid向けのアプリマーケット「Ameba AppMarket」の提供を開始した。PCとAndroid端末双方から利用できる。
さて、 前回の投稿 で課金のきっかけとしての時間の対価、仲間と楽しむ対価について述べた。これらは筆者も直感的に納得がいく課金のきっかけだし、個人的な体験からもそういうお金の使い方をソーシャルゲーム内ですることは理解できる。
クリーク・アンド・リバー社は、ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」を運営するディー・エヌ・エーの中途採用説明会を初めて関西で開催します。
マイクロソフトの最高経営責任者であるSteve Ballmer氏は、今朝行われたPartner Conferenceのスピーチにおいて、「Xbox Music」と呼ばれる新たなサービスの概要を明らかにしたそうです。
調査会社のディスプレイサーチがまとめた 2011年Q2の四半期レポート によれば、今年出荷される薄型テレビの25%はインターネット接続が可能なスマートテレビになり、2015年には47%まで増加し、数は1億3800万台になると予測しています。うち9800万台以上はワイヤレス接