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最新ニュース(1,081 ページ目)

【China Joy 2011】『無限世界〜インフィニット・ワールド〜』-完美時空時代で培った技術力を元に、新たな境地に挑む 画像
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【China Joy 2011】『無限世界〜インフィニット・ワールド〜』-完美時空時代で培った技術力を元に、新たな境地に挑む

中国オンラインゲーム業界において、随一の技術力を誇るのが完美時空(以下、完美)。その前身である、E-pie Entertainment創業時代から在籍し、完美MMORPG群のコア技術、Angelicaの開発に関わり、完美時代は、『パーフェクト・ワールド〜完美世界〜』、『誅仙』(日本

EA、カナダのiOS向けソーシャルゲームBight Gamesを買収 画像
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EA、カナダのiOS向けソーシャルゲームBight Gamesを買収

エレクトロニック・アーツは、カナダを拠点としてiOS向けのF2P(基本無料)のソーシャルゲームを開発しているBight Gamesを買収しました。金額は非開示。

STR14東京で、勢いを増すgumi国光CEOが語る・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」番外編 画像
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STR14東京で、勢いを増すgumi国光CEOが語る・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」番外編

7月21日(木)に、ソーシャル×スマートフォンアプリイベント【STR14東京】が開催されました。

グーグル、モトローラの携帯電話部門を125億ドルで買収 画像
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グーグル、モトローラの携帯電話部門を125億ドルで買収

グーグルは、モトローラの携帯電話部門であるモトローラモビリティを125億ドル(約9500億円)の現金で買収すると発表しました。

言論の自由はどこまで言論の自由を許すか?・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第21回 画像
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言論の自由はどこまで言論の自由を許すか?・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第21回

最初にお断りを申し上げます。

タブレット市場でAndroidが20%まで到達〜iPadへの脅威には成り得るか? 画像
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タブレット市場でAndroidが20%まで到達〜iPadへの脅威には成り得るか?

調査会社のABI Researchの報告によれば、タブレットの分野でもAndroidがiPadからシェアを奪いつつあるとのこと。スマートフォンでは複数のメーカーから様々な種類の端末が発売されるAndroidが総数としてiPhoneを上回る状況が定着しましたが、タブレットでも今後そうした

任天堂が“大規模シングルプレイオンラインゲーム”を商標登録していた 画像
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任天堂が“大規模シングルプレイオンラインゲーム”を商標登録していた

ネットゲームでは“Massively Multiplayer Online Game(大規模マルチプレイオンラインゲーム)”という言葉が一般的に使われていますが、新たに任天堂が“Massively Single-Playing Online Game(大規模シングルプレイオンラインゲーム)”なるジャンル名を商標登録し

東京工芸大学でゲーム業界のオープンセミナーが開催、8月20日(土) 画像
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東京工芸大学でゲーム業界のオープンセミナーが開催、8月20日(土)

8月20日(土)に実施する東京工芸大学 厚木キャンパスでのオープンキャンパスにて 高校生の皆様およびその父兄の方々を対象に、2つの業界セミナーが開催されます。ゲーム業界からはサイバーコネクトツー、日本一ソフトウェア、フロムソフトウェアの人事担当者が出席しま

iOS向け「Mobage」提供開始 ― 『忍者ロワイヤル』など人気定番ゲームも同時提供 画像
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iOS向け「Mobage」提供開始 ― 『忍者ロワイヤル』など人気定番ゲームも同時提供

ディー・エヌ・エーは、iPhone/iPod TouchなどiOS端末向けにスマートフォン版「Mobage」アプリを2011年8月11日より提供開始しました。

『キャサリン』はTOP10逃す…2011年7月の北米セールスデータ 画像
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『キャサリン』はTOP10逃す…2011年7月の北米セールスデータ

NPD Groupより、2011年7月度の北米テレビゲーム市場セールス集計データが届きました。

『Minecraft』クローンの『FortressCraft』が大ヒット、100万ドル以上の収益に 画像
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『Minecraft』クローンの『FortressCraft』が大ヒット、100万ドル以上の収益に

現在Xbox LIVEインディーズゲームにて配信されている、『Minecraft』のクローン作品『FortressCraft』ですが、デベロッパーのProjectorGamesは本作が35万本以上を売り上げ、その総収益が100万ドルを超えている事を明らかにしました。購入率やマイクロソフトポイントの総

ゲーム開発とスマホアプリ開発はどう違う? パソナテックセミナー「ゲームエンジニア視点から見たスマートフォンアプリ開発の醍醐味」開催 画像
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ゲーム開発とスマホアプリ開発はどう違う? パソナテックセミナー「ゲームエンジニア視点から見たスマートフォンアプリ開発の醍醐味」開催

パソナテックでは8月28日の13時〜16時半に、「それって楽しい?ゲームエンジニア視点から見たスマートフォンアプリ開発の醍醐味」と題したセミナーを開催します(開場12時半)。

Google+に早くもゲーム登場、ジンガ・EA・Rovioなど 画像
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Google+に早くもゲーム登場、ジンガ・EA・Rovioなど

グーグルは本日よりソーシャルネットワークの「Google+」にゲーム機能を追加しました。

CEDEC2011、初日に学生交流会〜DiGRA 画像
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CEDEC2011、初日に学生交流会〜DiGRA

日本デジタルゲーム学会(http://www.digrajapan.org/ ) 研究委員会 は学生フェロー主催で CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)の1日目終了後に学生中心の交流会を行います。本交流会では学生同士が交流を行い、今後の交流を促すことを目的としてい

ソニーとLG電子、特許侵害を巡る訴訟合戦に和解 画像
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ソニーとLG電子、特許侵害を巡る訴訟合戦に和解

ソニーと韓国のLG電子は、携帯電話やBlu-ray技術の特許侵害を巡って争ってきた訴訟問題で、両社が和解の合意に至ったことを明らかにしたそうです。

『サカつく7』10万本超えで1位、新作ソフトも多数ランクイン・・・週間売上ランキング(8月1日〜7日) 画像
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『サカつく7』10万本超えで1位、新作ソフトも多数ランクイン・・・週間売上ランキング(8月1日〜7日)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

家庭用ゲーム企業との協業戦略をとるNHN Japanのチャレンジ 画像
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家庭用ゲーム企業との協業戦略をとるNHN Japanのチャレンジ

『ブラウザ カルネージハート』『プラネットフロンティア」』『シュヴァリエ サーガ タクティクス』と、矢継ぎ早にコンシューマゲーム系企業との協業タイトルを発表したNHN Japan。ゲームコミュニティ『ハンゲーム』を展開する、オンラインゲームの老舗パブリッシャーで

「PlayStation Plus」に2つの新機能追加 ― 「トロフィー」の自動同期が可能に 画像
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「PlayStation Plus」に2つの新機能追加 ― 「トロフィー」の自動同期が可能に

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、「PlayStation Network」上で展開されるサービス「PlayStation Plus」において、新機能を本日より追加したと発表しました。

IGDA日本、SIG-Gloc「海外視点で語るゲームローカライズ」を9月10日開催 画像
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IGDA日本、SIG-Gloc「海外視点で語るゲームローカライズ」を9月10日開催

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)グローカリゼーション部会(SIG-Glocalization)では、第10回研究会「海外視点で語るゲームローカライズ」を、2011年9月10日(土)に開催します。Ustreamの配信と録画も行います。

Steamに新機能“Steam Trading”が搭載、インゲームアイテムとゲームの交換が可能に 画像
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Steamに新機能“Steam Trading”が搭載、インゲームアイテムとゲームの交換が可能に