最新ニュース・まとめ(26 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(26 ページ目)

Win向けXboxアプリ、Steamなども集約したゲームライブラリに。Xbox Insiders参加者向けに実装 画像
ゲーム開発

Win向けXboxアプリ、Steamなども集約したゲームライブラリに。Xbox Insiders参加者向けに実装

XboxアプリからSteamで購入したゲームの起動も可能になるということで、携帯型Xboxでもよりゲームを遊びやすくなりそうです。

韓国ゲーム会社KRAFTONが「ドラえもん」「クレヨンしんちゃん」アニメ制作にも関わる日本のADKを750億円で買収へ 画像
企業動向

韓国ゲーム会社KRAFTONが「ドラえもん」「クレヨンしんちゃん」アニメ制作にも関わる日本のADKを750億円で買収へ

『PUBG: BATTLEGROUNDS』や『inZOI』で知られるKRAFTONが、ADKホールディングスを750億円で買収することで合意したと発表しました。

再々延期を経て10月発売予定の吸血鬼RPG『Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2』開発元がレイオフ実施―パブリッシャーは制作には影響しないと断言 画像
企業動向

再々延期を経て10月発売予定の吸血鬼RPG『Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2』開発元がレイオフ実施―パブリッシャーは制作には影響しないと断言

パブリッシャーのParadox Interactiveはレイオフの実施を認めてたうえで、2025年10月の発売に変更はないとコメントしました。

『DEATH STRANDING 2』配信ガイドが公開!ゲーム内楽曲には他社の許諾か音量OFFが必要なものも 画像
文化

『DEATH STRANDING 2』配信ガイドが公開!ゲーム内楽曲には他社の許諾か音量OFFが必要なものも

先行アクセス中の配信区間にも要注意。

楽天モバイルとU-NEXTが業務提携、通信・エンタメ融合の新プラン「Rakuten最強U-NEXT」を発表 画像
企業動向

楽天モバイルとU-NEXTが業務提携、通信・エンタメ融合の新プラン「Rakuten最強U-NEXT」を発表

楽天モバイルとU-NEXTが提携し、データ無制限と映像配信をセットにした「Rakuten最強U-NEXT」を2025年10月提供開始。

AIを使うと脳が衰えていく? AIツール長期使用の脳への影響を測定(生成AIクローズアップ) 画像
ゲーム開発

AIを使うと脳が衰えていく? AIツール長期使用の脳への影響を測定(生成AIクローズアップ)

今回は、エッセイ執筆時にChatGPTなどのAIツールを使用することによる認知的影響を米MITなどが調査した研究「Your Brain on ChatGPT: Accumulation of Cognitive Debt when Using an AI Assistant for Essay Writing Task」を取り上げます。

酷評に揺れる『MindsEye』開発元が大規模レイオフを開始か―影響は100人超とも 画像
企業動向

酷評に揺れる『MindsEye』開発元が大規模レイオフを開始か―影響は100人超とも

『MindsEye』は評判低下とともに開発縮小の危機に瀕しています

たった6日でミリオンセラーの頂へ!ドタバタCo-op山登りシム『PEAK』売上100万本突破―リリース記念セールは終了間近 画像
市場

たった6日でミリオンセラーの頂へ!ドタバタCo-op山登りシム『PEAK』売上100万本突破―リリース記念セールは終了間近

コンソール版発売にも期待が集まります。

【夏休み2025】バーチャル教室で学ぶ、東大ディジタル講座 画像
人材育成

【夏休み2025】バーチャル教室で学ぶ、東大ディジタル講座

 東京大学メタバース工学部は、ジュニア講座「バーチャル教室でディジタルに触れよう(season2)」を開講する。講座は2025年7月30日、8月1日、8月2日の3回にわたり、オンラインで実施される。参加費は無料で、申込期限は7月29日まで。

HIKE、親会社ポールトゥウィンHDから独立 MBOで全株式取得を発表 画像
企業動向

HIKE、親会社ポールトゥウィンHDから独立 MBOで全株式取得を発表

経営独立性を強化し、企業価値向上と持続的成長を目指します。

「CEDEC2025」の基調講演にさくらインターネット田中氏とカプコン辻本氏の登壇が決定 画像
その他

「CEDEC2025」の基調講演にさくらインターネット田中氏とカプコン辻本氏の登壇が決定

初日はデジタルインフラ進化論、最終日はモンハンシリーズ21年継続の舞台裏についての講演となります。

オーラスタジオ上間氏が描く「健全なアニメーション制作」の未来図:freeeが支える持続可能な組織づくり 画像
その他

オーラスタジオ上間氏が描く「健全なアニメーション制作」の未来図:freeeが支える持続可能な組織づくりPR

アニメーション業界のバックオフィス改善と効率化をfreee導入により推進し、持続可能な組織づくりを目指す。

ゲーム業界のプログラマーやエンジニアは約9割が将来性を実感、それでも人材が流出する要因は?…Hiraku agent調べ 画像
市場

ゲーム業界のプログラマーやエンジニアは約9割が将来性を実感、それでも人材が流出する要因は?…Hiraku agent調べ

メンターの有無や転職への意識、理想的な評価制度についても明らかになりました。

小島監督&キャスト陣&音楽担当が語る制作秘話…『DEATH STRANDING 2』LAプレミアイベント現地レポート 画像
その他

小島監督&キャスト陣&音楽担当が語る制作秘話…『DEATH STRANDING 2』LAプレミアイベント現地レポート

2025年6月8日、米ロサンゼルスにて『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』ゲームプレミアが開催されました。

「スイッチ2」購入者の満足度、半数近くが「期待通り、良い感じ」と回答!─不満を感じた人の割合は?【アンケ結果】 画像
市場

「スイッチ2」購入者の満足度、半数近くが「期待通り、良い感じ」と回答!─不満を感じた人の割合は?【アンケ結果】

インサイド読者の意見を通して、実態や傾向を調査するアンケート企画。今回は、「ニンテンドースイッチ2の満足度」の結果を発表します。

松竹ブロードキャスティングとKDDIが連携、『ぷよぷよ eスポーツ』でシニア世代の交流を促進 画像
企業動向

松竹ブロードキャスティングとKDDIが連携、『ぷよぷよ eスポーツ』でシニア世代の交流を促進

健康促進と交流の輪を広げるきっかけとして、『ぷよぷよ eスポーツ』を活用します。

テキスト入力のみで完成するAIゲーム生成プラットフォーム「DreamCore」、β版が一般公開…3週間で投稿数が500本を突破 画像
ゲーム開発

テキスト入力のみで完成するAIゲーム生成プラットフォーム「DreamCore」、β版が一般公開…3週間で投稿数が500本を突破

NEIGHBORは、「5分生成×ブラウザ即時プレイ」の強みでUGCゲーム市場に参入します。

コロプラが「WOVN.games」導入でローカライゼーションの課題を解決、『神魔狩りのツクヨミ』の効率的な多言語展開を実現 画像
ゲーム開発

コロプラが「WOVN.games」導入でローカライゼーションの課題を解決、『神魔狩りのツクヨミ』の効率的な多言語展開を実現

コロプラはWOVN.gamesの活用により、多言語化のコストと時間の削減に成功。「CEDEC 2025」で本事例を紹介します。

『Limbo』『Inside』の共同開発者の間で訴訟が勃発…古巣との9年に及ぶ確執に裁判での情報公開に期待と元スタジオCEO 画像
その他

『Limbo』『Inside』の共同開発者の間で訴訟が勃発…古巣との9年に及ぶ確執に裁判での情報公開に期待と元スタジオCEO

元CEOがSNSで『Limbo』の画像を利用したことが知的財産権の侵害に当たると主張されているといいます。

特定選手1人だけ操作の対戦サッカー『REMATCH』発売初日に製品版のプレイヤー数100万人を記録―今後はゲームの安定化を優先しつつゲーム性も改善予定 画像
市場

特定選手1人だけ操作の対戦サッカー『REMATCH』発売初日に製品版のプレイヤー数100万人を記録―今後はゲームの安定化を優先しつつゲーム性も改善予定

Microsoft StoreではPCとXbox Series X|S共にGame Passにも対応

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