AIゲームスタジオ立ち上げ、その意図は?
SCARZと富士通がAIとeスポーツを融合したイベントを12月17日に開催し、異業種連携や新ビジネス創出を提案する。プロ選手との体験会やトークセッションも実施予定。
そもそもの訴訟は、2021年4月に始まります。
ドリコムは、TelegramとLINE向けの新作ゲーム『Twelve Goblins - Wizardry BC -』を発表。ブロックチェーンゲーム向けエコシステムの拡大を目指し、2024年12月と2025年第1四半期にリリース計画。
クレジットカード企業がeスポーツ市場に参入し、若年層との接点を強化。JCBやVisa、Mastercardが協賛や人材育成で新たな価値を創出。金融機関の新規ビジネス機会も期待される。
2026年3月にショップでの購入、5月にコード引き換えやネットワーク関連サービスが終了になります。
インディーゲームイベントに顔を出すことも。
ソニーのゲーム&ネットワークサービス分野(以下、ゲーム事業)が好調です。
「スタジオを守ろうと努力したが、できなかった」
開発を手がけるMythical Gamesは、同じようにブロックチェーンを活用した『NFL Rivals』で500万超のダウンロードを記録した実績を持っています。
『リーグ・オブ・レジェンド』と『モバイル·レジェンド: Bang Bang』の大会が特に人気を博しました。
ゲームメディアが企画するからこそのコンテンツも予定されています。
チケットの予約販売も開始しています。
現地向けローカライズも含む包括的な展開を予定しています。
上位10ワードが、2025年1月15日に開催される表彰式において発表される予定です。
・Web3人材マネジメント協会が設立、人材育成に注力
・資格講座や勉強会など多彩な教育プログラムを提供
・業界大手企業が理事・会員として参画し連携を強化
「試遊用PC」の台数は圧巻。
マーケティングを強化したライブストリーミング事業が減収でPocochaの苦戦が見え始めてきました。ただし、10月30日にリリースした『ポケポケ』が停滞感から抜け出す起爆剤になるかもしれません。
地方創生から国際交流まで、その取り組みは多岐にわたっています。
「Game Pass Ultimate」のクラウドゲーミングがさらに便利に