最新ニュース・まとめ(23 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(23 ページ目)

中古スイッチソフト使用でスイッチ2が遠隔BAN!?迅速対応で一安心も復旧にゲームのパッケージ写真等の証明必要に 画像
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中古スイッチソフト使用でスイッチ2が遠隔BAN!?迅速対応で一安心も復旧にゲームのパッケージ写真等の証明必要に

同じゲームカード情報が二つのスイッチで同時に利用されたのが直接のBAN原因で、データの吸出しに利用された物かもしれないとのことです。

ポールトゥウィンHD子会社Sideが中東進出 サウジアラビア企業Savvy Games Groupとゲームエコシステム成長支援で協力 画像
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ポールトゥウィンHD子会社Sideが中東進出 サウジアラビア企業Savvy Games Groupとゲームエコシステム成長支援で協力

Sideは首都リヤドにスタジオを開設し、中東・北アフリカ地域の開発者に共同開発支援サービスを提供する計画です。

ゲーム領域で停滞も…高収益体質を築いたSHIFTの戦略的人材強化【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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ゲーム領域で停滞も…高収益体質を築いたSHIFTの戦略的人材強化【ゲーム企業の決算を読む】

課題を見極めて改善策を講じ、業績に跳ね返るまでのスピード感にその経営手腕を垣間見ることができます。

AI時代のゲームインフラとセキュリティ―ゲーム開発者が知るべき最新テクノロジーをアカマイが解説【CEDEC 2025】 画像
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AI時代のゲームインフラとセキュリティ―ゲーム開発者が知るべき最新テクノロジーをアカマイが解説【CEDEC 2025】PR

AI・低遅延・セキュリティ…複雑化するゲーム開発を支える技術がCEDEC 2025でユースケースを交えて解説されます。

ライブ配信の視聴者は、コメントでの交流を求めてる? Twitch JapanがZ世代の配信視聴を調査―人気タイトルは『GTAV』が国内トップに【説明会レポート】 画像
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ライブ配信の視聴者は、コメントでの交流を求めてる? Twitch JapanがZ世代の配信視聴を調査―人気タイトルは『GTAV』が国内トップに【説明会レポート】

Twitch Japanは7月9日、Z世代のライブ配信視聴実態調査と市場トレンドに関する記者説明会を実施しました。

中高一貫の済美平成「生成AIを活用した公開授業」7/30…みんがく共催 画像
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中高一貫の済美平成「生成AIを活用した公開授業」7/30…みんがく共催

 愛媛県松山市にある済美平成中等教育学校で2025年7月30日、みんがくと同校が共催する「公開授業&DXセミナー~生成AI活用の場を体感する~」が開催される。教育関係者だけでなく、興味があれば誰でも参加できる。参加費無料。

モノリスソフト東京オフィスが人材を積極募集中―「ゼノブレイド」シリーズ総監督の「新作RPG」に向けた動き? 画像
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モノリスソフト東京オフィスが人材を積極募集中―「ゼノブレイド」シリーズ総監督の「新作RPG」に向けた動き?

モノリスソフトが多数の人材を集めている……そんな話題が海外からも注目を集めています。

PC全年齢向け人気タイトルがSteamではコンソール版相当の内容に、なぜ?―お詫び文掲載の事態に…国内メーカー悩ます、ユーザーとプラットフォームの板挟み 画像
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PC全年齢向け人気タイトルがSteamではコンソール版相当の内容に、なぜ?―お詫び文掲載の事態に…国内メーカー悩ます、ユーザーとプラットフォームの板挟み

ビジュアルアーツはSteam版『Summer Pockets REFLECTION BLUE』について、「お詫び」文を発表しました。

「生成AI×心理状態デジタルツイン」で広告効果を最大化、地域新聞社が特許を申請 画像
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「生成AI×心理状態デジタルツイン」で広告効果を最大化、地域新聞社が特許を申請

生成AIと消費者行動ビッグデータを融合し、個々のユーザーの心理状態とペルソナ特性をリアルタイムで推定・再現する技術。

日米中のゲーム市場におけるAI活用状況比較プロジェクト、スパイスマートが米国のレポートを先行公開 画像
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日米中のゲーム市場におけるAI活用状況比較プロジェクト、スパイスマートが米国のレポートを先行公開

米国ではAIを開発効率化の手段として扱うだけではなく、特徴的な動きが見られています。

マイネット、減収と利益改善の狭間で…新規事業の成長は実現するか?【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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マイネット、減収と利益改善の狭間で…新規事業の成長は実現するか?【ゲーム企業の決算を読む】

モバイルゲームの受託運営を手がけるマイネットは、2025年12月期第1四半期(2025年1月1日~2025年3月31日)の営業利益が通期計画を上回りました。

ドリコム、ゲーム開発特化AI SaaSプラットフォーム「ai and」の機能を強化 特許出願中の機能を含む大幅アップデートを実施 画像
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ドリコム、ゲーム開発特化AI SaaSプラットフォーム「ai and」の機能を強化 特許出願中の機能を含む大幅アップデートを実施

ユーザーアンケートを自動集計してインサイトを分析する特許出願中の機能をはじめとして、複数のアップデートが実施されています。

博報堂が語る、生成AIによる広告制作の革新──「広告特化型AIモデル」の開発とその可能性 画像
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博報堂が語る、生成AIによる広告制作の革新──「広告特化型AIモデル」の開発とその可能性PR

「コンテンツ東京2025」の中で2025年7月2日(水)に開催された特別講演「AI活用による広告制作の革新と今後の可能性」のようすをレポートします。

OpenAIのサム・アルトマン氏が描く「Worldプロジェクト」──AI時代の信頼性を守る挑戦 画像
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OpenAIのサム・アルトマン氏が描く「Worldプロジェクト」──AI時代の信頼性を守る挑戦PR

「コンテンツ東京2025」の中で2025年7月2日(水)に開催された特別講演「サム・アルトマンが挑む、AI時代の“人間のコンテンツ”を守るインフラとは?― Worldが作るオンラインの信頼性」の模様をレポートします。

破産した秀和システムの出版事業を引き継いだ会社からの連絡を読んで、思わず笑ってしまった。そして裁判所から手紙が届く(CloseBox) 画像
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破産した秀和システムの出版事業を引き継いだ会社からの連絡を読んで、思わず笑ってしまった。そして裁判所から手紙が届く(CloseBox)

破産した秀和システムの出版事業を引き継いだ会社からの連絡を読んで、思わず笑ってしまいました。

「ニンテンドースイッチ2」約1か月で国内約140.2万台を売り上げ!『マリカ ワールド』も100万超えのロケットスタート 画像
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「ニンテンドースイッチ2」約1か月で国内約140.2万台を売り上げ!『マリカ ワールド』も100万超えのロケットスタート

任天堂の次世代機「ニンテンドースイッチ2」が発売から約1か月(6月5日~29日)で国内約140.2万台を売り上げ!(ファミ通調べ)

早期アクセス開始から約3か月…メカPvPvEシューター『STEEL HUNTERS』サービス終了が決定 画像
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早期アクセス開始から約3か月…メカPvPvEシューター『STEEL HUNTERS』サービス終了が決定

Steamユーザーレビューの評価は「賛否両論」。

実在AIモデルという選択肢。商業利用で非実在AIより有利な理由(CloseBox) 画像
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実在AIモデルという選択肢。商業利用で非実在AIより有利な理由(CloseBox)

世の中の流れは生成AIに向かうのは確実ですが、現時点ではリスクが大きい、でも従来手法ではコストがかかりすぎる……そんなユーザーに向け、「実在AIによる人物ビジネス画像提供」システム提供を始めたところがあります。

スクウェア・エニックス、『ディアブロ』風ゲームの制作スタジオに感銘を受け投資を決定 画像
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スクウェア・エニックス、『ディアブロ』風ゲームの制作スタジオに感銘を受け投資を決定

デンマークのゲーム開発スタジオBetaDwarfは、スクウェア・エニックスからの投資を受け入れたことを発表しました。

AI社会では人間が本を読み「良質な質問」を探すことが重要―ディープラーニングをゲームに活かすReLU Gamesとは【NDC25】 画像
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AI社会では人間が本を読み「良質な質問」を探すことが重要―ディープラーニングをゲームに活かすReLU Gamesとは【NDC25】

講演「次のゲームチェンジャーとしてのAI」の模様をお届けします。

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