2025年11月22日(土)、23日(日)の2日間、プロシードアリーナHIKONEにて開催予定です。
企業や教育機関向けに展開し、共生社会実現を目指します。
4GamerとGame*Sparkは2024年12月22日、ゲーム業界への新卒就職を目指している就活生を対象としたイベント「キャリアクエスト」の第2回を東京ビッグサイトで開催する。イベントに合わせて、Aimingの第一事業部にて、エンジニアを務めている照屋尚志さんに、実際に入社してか…
さまざまなオタクコンテンツに対して「Visa」クレジットカードが使えなくなっていく報告が相次ぐ昨今。はたしてSteamに影響はあるのでしょうか?
スパチュンの動画配信者の支援施策が開始!
ゲーム企業にとって、Oracle Cloud Infrastructureは何が魅力的なのか? 同社エグゼクティブ アーキテクト クラウド事業統括部門 / 戦略ソリューション統括の廣瀬一海氏にうかがいました。
『VALORANT』世界大会で中国チームが優勝するなど、盛り上がりを見せました。
今回は株式会社WFSで働かれているシニアエンジニア、市川将太郎さんにインタビューを行いました。
セッション「未経験からBitSummit Awardを獲得するまでの道のり」のレポートをお届けします。
警告に応じなかった被告に制裁下る。
Steamのデータを収集し、さまざまな分析を行った動画が話題になっています。
「ポストモーテム=事後検証」と題された本セッションでは、『未解決事件は終わらせないといけないから』をはじめとした、10年間の作品開発の過程でSomi氏が考えたゲーム制作の方式や、ゲームに関する哲学が語られました。
今回のインタビューは、株式会社コナミデジタルエンタテインメントに新卒で入社後、3Dアニメーターとして活躍されているT.K.さんです。
1年前に合意が発表されていました。
「日本eスポーツアワード 流行語大賞2024」では、『スト6』関連ワードが注目を集めました。
2024年9月に3,800万人を突破していました。
約95%の工数削減を実現した事例も。
Discordのグローバルパートナーシップ責任者であるケリー・リャン氏に、最新の取り組みと今後の展望を聞きました。
年間最優秀eスポーツプレイヤー賞の投票もスタートしています。
11月30日、東京・新橋にて、インディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2024」が開催。セッションとして、個人ゲーム開発者コタケ氏による「『8番出口』開発振り返り 短編ゲームを作るには」が実施されました。