モバイルゲーム『Smurfs' Village』をヒットに導いた手腕で、新技術と新作タイトルの開発を加速します。
ソニーグループが公開した、事業プレゼンテーション及びFireside Chat 2025にて語られています。
ゲーム制作に役立つ資格を紹介します。シナリオ、アート、著作権などの知識向上がヒット作を生み出すことに貢献できると思っています。
『デビル メイ クライ 5』が全世界販売本数1,000万本を突破!リピートタイトルとして長期的に販売を拡大していたことが後押しか。
「ニンテンドースイッチ2」、アメリカでの発売4日間で最も売れたハードになったと米国IGNが報じました。
『MindsEye』の返金騒動が広がりつつあります。
登録者約70万人のVTuber「甘狼このみ」などが所属、多彩なエンターテインメント展開に向けて連携。
スローガン「Get wrapped up in a Game(ゲームにハマれ!)」を掲げ、対戦型ゲームに注力します。
eスポーツ大会「ALGS札幌」の成功の秘訣について、運営を担当したEFGとRAGEのキーマンが、地域選定や選手体験の工夫、業界の発展方向性について語る。
単なるCtoCに止まらない事業展開が構想されています。
レベルファイブのRPG『ファンタジーライフi』が発売1ヶ月で100万本を突破。プレイヤーの声に応え、カメラ視点や操作性を改善する大型アップデートも配信され、さらに遊びやすくなりました。
内製化支援専門ユニットを設置し、スピードと品質を両立した柔軟なQA体制を強化します。
ついにPC版が発売された『Stellar Blade』、配信開始から右肩上がりで同時接続数を増やし続けています。
ディズニーとユニバーサルが、画像生成AIサービスのMidjourneyを著作権侵害で訴えました。
Epic Gamesはチート撲滅に徹底した姿勢で臨んでいます。
「俳優のAI二次使用」が問題となっていましたが、ゲーム業界とは無事解決の目途が立ったようです。
両社が有するブロックチェーンと金融のノウハウを融合し、高いパフォーマンスを狙います。
発売前から波乱に見舞われた注目作は、出だしでつまずく結果に。
Apple IntelligenceのLLMと直接対話したい。それは可能なのでしょうか?
バンダイナムコエンターテインメントは、スタートアップ投資ファンドを「Bandai Namco 021 Fund」に改称し、投資額を増額しました。