最新ニュース・まとめ(1,038 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(1,038 ページ目)

セガ、「龍が如くスタジオ」発足 ― 大阪・蒼天堀も登場『クロヒョウ2』発表 画像
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セガ、「龍が如くスタジオ」発足 ― 大阪・蒼天堀も登場『クロヒョウ2』発表

セガは、「龍が如くスタジオ」発足記者発表会を31日開催しました。

「モバゲー」のDeNA、横浜ベイスターズの買収に興味?・・・サンスポが報じる 画像
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「モバゲー」のDeNA、横浜ベイスターズの買収に興味?・・・サンスポが報じる

サンケイスポーツは、プロ野球の横浜ベイスターズの親会社であるTBSホールディングスが昨年に引き続き売却先を模索中で、有力候補として旅行代理店大手のHISや「Mobage」で知られるディー・エヌ・エーが挙がっていると報じています。

カナダの子供向け仮想空間「Woozworld」、600万ドル資金調達 画像
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カナダの子供向け仮想空間「Woozworld」、600万ドル資金調達

カナダの子供向け仮想空間「 Woozworld 」が、TelesystemとiNovia Capital、及び個人のエンジェル投資家から計600万ドル(約4.5億円)の資金調達を行った。

ジンガ、新たな冒険ソーシャルゲーム『Adventure World』を開発中 画像
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ジンガ、新たな冒険ソーシャルゲーム『Adventure World』を開発中

米大手ソーシャルゲームディベロッパーの ジンガ が新たなソーシャルゲーム『 Adventure World 』のプロモーション動画とティザーサイト(Facebookページ)を公開した。今回のテーマは「冒険」だ。

コーエーテクモとリアル脱出ゲームがコラボ、戦国をテーマに今冬開催 画像
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コーエーテクモとリアル脱出ゲームがコラボ、戦国をテーマに今冬開催

コーエーテクモゲームスとSCRAPは、戦国コンテンツと「リアル脱出ゲーム」がコラボレーションするイベントを今冬に共同開催すると発表しました。

グーグル、買収したソーシャルゲーム企業Slideのサービスを停止 画像
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グーグル、買収したソーシャルゲーム企業Slideのサービスを停止

米グーグルが、昨年8月に買収したソーシャルゲームディベロッパー「Slide」が提供するほぼ全てのサービスを停止すると 発表した 。

RockYou、中東進出のためトルコのソーシャルゲームパブリッシャーPeak Gamesと提携 画像
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RockYou、中東進出のためトルコのソーシャルゲームパブリッシャーPeak Gamesと提携

大手ソーシャルゲームディベロッパーの一つである RockYou が、中東市場への進出のためトルコのソーシャルゲームパブリッシャーの Peak Games と業務提携を行った。

IGDA CEDECスカラーシップの合格者が発表 画像
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IGDA CEDECスカラーシップの合格者が発表

先日来告知していた、IGDAスカラーシップ for CEDECの合格者が決定しました。合格者の皆さんは以下の通りです。

ジンガ、IPOを11月まで延期 画像
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ジンガ、IPOを11月まで延期

Portfolio.com や New York Post など複数の海外メディアが伝えるところによれば、米大手ソーシャルゲームディベロッパーの ジンガ が、現在の米株式市場の混乱を理由にIPOを11月まで延期するという。

グリーとUnityが提携、パートナー向けにUnityを無償提供 画像
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グリーとUnityが提携、パートナー向けにUnityを無償提供

グリーは、ゲームエンジン「Unity」を開発するUnity Technologiesとの包括的業務提携に合意したと発表しました。

ソーシャルとコンシュマーを比べると・・・横山法典「転職コンサルタントが見たゲーム業界のいま」第10回 画像
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ソーシャルとコンシュマーを比べると・・・横山法典「転職コンサルタントが見たゲーム業界のいま」第10回

引き続き活況を呈しているソーシャルゲーム業界と、コンシューマ業界との差を具体的にご紹介したいと思います。求人数を見ると、数の上では大差はありません。両業界ともほぼ同程度の求人が存在しています。しかし、採用枠に着目してみると、コンシューマ業界は1〜2名程

「ゲームストーミング――会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム」【新刊】 画像
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「ゲームストーミング――会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム」【新刊】

ゲームストーミングはゲームのアルゴリズムと視覚的効果および効用を利用してグループワークを促進させる手法・技術・行為の総称です。ブレインストーミング、ファシリテーション手法、アイスブレイキングといったテクニックと同様、ゲームストーミングも会議、セミナー

コナミ、家庭用ゲーム機も回復へ・・・TIW 画像
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コナミ、家庭用ゲーム機も回復へ・・・TIW

ティー・アイ・ダヴリュは最新の企業調査レポートで、ソーシャルゲームが好調に推移しているコナミについて、家庭用ゲーム機も回復に向かうと報告しました。評価は2(Neutral)を据え置いています。

アメーバピグが中国進出・・・中国ローカライズ版「小人国」を中国のSNS「開心網」にて提供 画像
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アメーバピグが中国進出・・・中国ローカライズ版「小人国」を中国のSNS「開心網」にて提供

株式会社サイバーエージェント が、同社が運営する2D仮想空間「アメーバピグ」の中国向けローカライズ版である「 小人国(シャオレンゴウ) 」を中国最大級のSNS「 Kaixin001(開心網) 」にて提供すると発表した。

近い将来、日本の業界を変えうる力を持つ5つのこと・・・イバイ・アメストイ「ゲームウォーズ 海外VS日本」第17回 画像
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近い将来、日本の業界を変えうる力を持つ5つのこと・・・イバイ・アメストイ「ゲームウォーズ 海外VS日本」第17回

社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)によると、2010年の日本国内ゲームメーカーによる家庭用ゲーム総出荷金額は1兆7,975億円と、前年比で約20%の落ち込み、金額では4,500億円も低下してしまいました。ここしばらく、ゲームは他のニーズにすっかりその座

GameBizCareer新着求人・・・アソビモ、マイティークラフト、ぜレオ、インディソフトウェア 画像
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GameBizCareer新着求人・・・アソビモ、マイティークラフト、ぜレオ、インディソフトウェア

GameBizCareer に今週登録された主な求人情報を紹介します。株式会社マイティークラフト、株式会社ゼレオ、株式会社インディソフトウェア、アソビモ株式会社、などが追加されています。 ソーシャルゲーム ゲームプログラマー ソーシャルゲーム開発

EAの『ザ・シムズ ソーシャル』、月間2000万ユーザーまで急成長 画像
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EAの『ザ・シムズ ソーシャル』、月間2000万ユーザーまで急成長

エレクトロニック・アーツ(EA Playfish)が開発し、フェイスブックで公開した『ザ・シムズ ソーシャル』が急成長。11日頃に公開されてから、僅か2週間で日間アクティブユーザーが728万人、月間アクティブユーザーが1942万人まで拡大しています(いずれも AppData調べ )。

Windows Phone、アプリ3万件を突破 画像
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Windows Phone、アプリ3万件を突破

日本でも端末の販売が始まったWindows Phone 7。AppStoreやAndroid Marketに相当するアプリストアとしてWindows Phone Marketplaceが用意されています。

本日から新社名「gloops」へ・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」第31回 GMS後編 画像
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本日から新社名「gloops」へ・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」第31回 GMS後編

「ソーシャル、日本の挑戦者たち」の最新号ではgloops(元GMS)に取材を敢行しています。後編では今後の展望について聞きます。

ACCESSPORT、Facebookでソーシャルゲーム「農場パラダイス+」の提供を開始 画像
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ACCESSPORT、Facebookでソーシャルゲーム「農場パラダイス+」の提供を開始

ACCESSPORT株式会社 が、本日8月24日より Facebook にてmixiやハンゲーム、aimaで人気のソーシャルゲーム『 農場パラダイス+(プラス) 』の提供を開始した。