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最新ニュース(980 ページ目)

東京タワーのキッズダンスイベント親善大使にソーシャルゲーム「踊り子クリノッペ」が就任 画像
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東京タワーのキッズダンスイベント親善大使にソーシャルゲーム「踊り子クリノッペ」が就任

日本電波塔株式会社 、 一般社団法人日本キッズダンス協会 、 グリー株式会社 が、GREEで提供中のソーシャルゲーム『 踊り子クリノッペ 』のキャラクター「クリノッペ」を「キッズダンスin東京タワー」の親善大使キャラクターとして採用すると発表した。

どこかで見たようなコントローラーがKickstarterに登場 ― PCやゲーム機でOff-TVプレイが可能に 画像
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どこかで見たようなコントローラーがKickstarterに登場 ― PCやゲーム機でOff-TVプレイが可能に

Wii U GamePadにそっくりなコントローラーが、製品化を目指してKickstarterで資金を募っています。

世界のトップディベロッパーが六本木に集結! メタップス、9/18にイベント「Metaps Global Conference2013」を開催 画像
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世界のトップディベロッパーが六本木に集結! メタップス、9/18にイベント「Metaps Global Conference2013」を開催

株式会社メタップス が、9月18日16:30より東京・六本木のVILLAGE にて世界のトップアプリディベロッパーが集結するカンファレンスイベント「Metaps Global Conference2013」を開催する。

『ジョジョの奇妙な冒険 ASB』42.6万本、『FFXIV』PS3版のみで18.4万本を売上げ、『妖怪ウォッチ』は累計15万本突破…週間売上ランキング(8/26〜9/1) 画像
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『ジョジョの奇妙な冒険 ASB』42.6万本、『FFXIV』PS3版のみで18.4万本を売上げ、『妖怪ウォッチ』は累計15万本突破…週間売上ランキング(8/26〜9/1)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

欧米13地域におけるXbox Oneの発売日が11月22日に決定 画像
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欧米13地域におけるXbox Oneの発売日が11月22日に決定

本日、海外小売店GAMEから発売日の告知が行われていたXbox Oneですが、先ほどマイクロソフトより、イギリスを含む、オーストラリア、オーストリア、スペイン、ブラジル、カナダ、フランス、ドイツ、アイルランド、イタリア、メキシコ、米国、ニュージーランドの13カ国に

ソニー、サードパーティ専門のプロダクション部門設立を発表―Vita版『Borderlands 2』が進行中 画像
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ソニー、サードパーティ専門のプロダクション部門設立を発表―Vita版『Borderlands 2』が進行中

ソニーのサードパーティ部門担当副社長Adam Boyes氏が、サードパーティ専門の新部門「Third Party Production」の新設を発表しました。

日本で映画を創ることが難しい理由!?・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第26回 画像
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日本で映画を創ることが難しい理由!?・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第26回

ギャガコミュニケーションズ(現在の株式会社ギャガ)に転職したのは1989年のことだった。その前年の1988年の11月ごろまで、アポロン音楽工業というレコード会社に勤務していた。当時、アポロンとギャガはビデオの版権ビジネスで取引をしており、僕がアポロンからギャガに

東南アジア一のモバイルゲーマーはフィリピン人―スマホユーザーの78%がゲームとアプリをダウンロード 画像
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東南アジア一のモバイルゲーマーはフィリピン人―スマホユーザーの78%がゲームとアプリをダウンロード

Tech系メディアの Technology Inquirer が伝えるところによれば、東南アジア諸国におけるモバイルインターネット利用の調査において、スマートフォンでゲームとアプリを最も多くダウンロードしている国はフィリピンであることが明らかになった。

【東京ゲームショウ2013】インディーズゲームとゲーム実況を融合させたステージイベント「インディーズゲームフェス2013」開催決定 画像
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【東京ゲームショウ2013】インディーズゲームとゲーム実況を融合させたステージイベント「インディーズゲームフェス2013」開催決定

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、千葉県の幕張メッセで開催される東京ゲームショウ2013にて「インディーズゲームフェス2013」を行うと発表しました。

グランゼーラ、PlayStation Homeにおける今後の取り組みについて発表 欧米リージョンでは引き続きで新ラウンジを開設 画像
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グランゼーラ、PlayStation Homeにおける今後の取り組みについて発表 欧米リージョンでは引き続きで新ラウンジを開設

株式会社グランゼーラ が、 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント がPS3ユーザー向けに提供している3D仮想空間「 PlayStation Home 」における今後の取り組み及び活動について発表した。

セガ、次世代業務用ゲーム汎用基板「Nu」開発 ― 採用第1弾タイトルは11月稼働予定の『初音ミク』新作 画像
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セガ、次世代業務用ゲーム汎用基板「Nu」開発 ― 採用第1弾タイトルは11月稼働予定の『初音ミク』新作

セガは、次世代業務用ゲーム汎用基板「Nu」(ニュー)を開発したと発表しました。

マイクロソフトがXbox OneのCPUを1.60GHzから1.75GHzに増強、ついにフル生産状態に入ったとも報告 画像
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マイクロソフトがXbox OneのCPUを1.60GHzから1.75GHzに増強、ついにフル生産状態に入ったとも報告

今年8月初頭にもGPUのクロックスピードが800MHzから853MHzへと増加したことがMicrosoftより発表されたXbox Oneですが、新たにEntertainment Businessグループのマーケティング戦略部門Yusuf Mehdi氏がXbox OneのCPUを1.6GHzから1.75GHzで動作するよう性能を強化したと報

【CEDEC 2013】キーワードは夢、インディー精神、クレージー!フランス人ゲーマーが日本のクリエイターに求めるもの 画像
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【CEDEC 2013】キーワードは夢、インディー精神、クレージー!フランス人ゲーマーが日本のクリエイターに求めるもの

CEDEC2013にて、フランス人ゲーマーの大規模アンケート調査に基づいたシンポジウムが行われました。先のセッションで報告を行ったフロラン・ゴルジュ氏とアン・フェレロ氏に加えて、CEDECの運営に携わっている遠藤雅伸氏が登壇いたしました。

PC版『Minecraft』、売上総数が1200万本を突破  全プラットフォーム総計では3000万本を突破 画像
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PC版『Minecraft』、売上総数が1200万本を突破  全プラットフォーム総計では3000万本を突破

スウェーデンの Mojang が、同社の看板タイトルであるサンドボックスゲーム『 Minecraft 』のPC版(PC/Mac/Linux)の総売上本数が1200万本を突破したと発表した。

コロプラのスマホ向けゲームアプリ、累計4,000万ダウンロードを突破 画像
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コロプラのスマホ向けゲームアプリ、累計4,000万ダウンロードを突破

株式会社コロプラ が、現在同社が提供中のスマートフォン向けゲームアプリの累計ダウンロード数が4000万件を突破したと発表した。

マイクロソフト、Nokiaの携帯電話事業を総額7000億円超で買収 画像
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マイクロソフト、Nokiaの携帯電話事業を総額7000億円超で買収

米 マイクロソフト が、フィンランドの携帯電話大手の Nokia の主力である携帯電話事業を総額54億4000万ユーロ(約7140億円)で買収すると発表した。

世界最強レベルのプロゲーマー達が集結する「MAD CATZ UNVEILED JAPAN」が9月20日に幕張で開催決定 画像
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世界最強レベルのプロゲーマー達が集結する「MAD CATZ UNVEILED JAPAN」が9月20日に幕張で開催決定

マッドキャッツは9月2日、格闘ゲーム世界最強レベルのプロゲーマー達が集結するイベント「MAD CATZ UNVEILED JAPAN(マッドキャッツ アンベールド ジャパン)」を、2013年9月20日(金)に幕張で開催すると発表しました。

【CEDEC2013】静的解析で開発現場はどう変わったのか――自動化が変えたソフトウェア品質 画像
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【CEDEC2013】静的解析で開発現場はどう変わったのか――自動化が変えたソフトウェア品質

CEDEC2013において、コベリティの安竹由起夫氏とフロム・ソフトウェアの惠良和隆氏が静的解析についての講演を行いました。

オートデスク、モバイルゲーム開発向け3Dアニメーションツール「Maya LT」を新発売 画像
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オートデスク、モバイルゲーム開発向け3Dアニメーションツール「Maya LT」を新発売

オートデスクは、モバイルゲーム開発における利用を想定したMayaの新バージョンとして「Maya LT」をリリースしました。急速に拡大するモバイルゲーム市場に向けてデベロッパーの新規参入が相次いでいる中で、高機能で高価なMayaの導入には二の足を踏む企業へのアプロー

ソニー、日本を含むアジア地域での「PlayStation Home」新規コンテンツ配信終了を発表 画像
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ソニー、日本を含むアジア地域での「PlayStation Home」新規コンテンツ配信終了を発表

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、日本を含むアジア地域での「PlayStation Home」サービスの新規コンテンツ配信を終了すると発表しました。

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