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最新ニュース(1,010 ページ目)

プロが選ぶ安心・快適なゲーム環境「G-GEAR」・・・ゲームPCアワード受賞記念インタビュー 画像
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プロが選ぶ安心・快適なゲーム環境「G-GEAR」・・・ゲームPCアワード受賞記念インタビュー

インサイドではウェブアンケートを通じて、ゲームPCや周辺機器の顧客満足度を調査する「ゲームPCアワード2012」を実施しました。2063名の回答の結果、ゲームPC部門の最優秀賞は、Project White(ツクモ)の「G-GEAR」が輝きました。そこでG-GEARを製造・販売する同社の

アイディアファクトリー&日本一ソフトウェア出資の新会社プリアップ、本日営業開始 画像
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アイディアファクトリー&日本一ソフトウェア出資の新会社プリアップ、本日営業開始

明永敏悟氏は、新会社「プリップアップ」をアイディアファクトリーの一部出資で設立したことと、同氏が代表取締役に就任したことを発表しました。

ソーシャルゲーム市場には季節要因が?・・・「データでみるゲーム産業のいま」第33回 画像
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ソーシャルゲーム市場には季節要因が?・・・「データでみるゲーム産業のいま」第33回

ソーシャルゲーム市場がゲームマーケット全体、ひいてはエンターテインメント市場の中で既に確固たる存在になっていることは今さら言うまでもありません。日本オンラインゲーム協会(JOGA)が7月24日に発表したところによると、2011年のPCおよび携帯電話(スマートフォ

【CEDEC 2012】ストリートファイター×アジャイルで直接対決×鉄拳 画像
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【CEDEC 2012】ストリートファイター×アジャイルで直接対決×鉄拳

CEDEC2012最終日の8月22日には、株式会社バンダイナムコスタジオと株式会社ディンプスによる合同セッション「ストリートファイター×アジャイルで直接対決×鉄拳」が行われました。

元RockYou傘下の英ソーシャルゲームディベロッパーPlaydemic、400万ドル資金調達 画像
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元RockYou傘下の英ソーシャルゲームディベロッパーPlaydemic、400万ドル資金調達

イギリスのソーシャルゲームディベロッパーの Playdemic が、IBM初代社長Thomas John Watson氏の孫David Watson氏ら投資家から合計400万ドルの資金調達を行った。これによりDavid Watson氏は同社の非常勤ディレクターに就任する。

EAが身売りを検討?プライベート・エクイティファンド2社が接近 画像
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EAが身売りを検討?プライベート・エクイティファンド2社が接近

やや旧聞になりますが、『シムシティ』や『クライシス』、『EA Sports』などの人気シリーズを抱えるEA(エレクトロニック・アーツ)が、自社の売却を検討しているとNewYorkPostが報じています。

バンダイ、カードとスマホでライブ演出がプレイできるゲーム『AKB0048 AR カードダス』を発売 画像
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バンダイ、カードとスマホでライブ演出がプレイできるゲーム『AKB0048 AR カードダス』を発売

株式会社バンダイ が、アイドルグループのAKB48のアニメ「AKB0048」を題材にしたカードダス「 AKB0048 AR カードダス 」を11月10日より発売すると発表した。価格はブースターパック3枚入が315円で自販機ブースター1セット2枚入が200円。

【CEDEC 2012】「ウェブでこんなことができるのかよ!」という体験を ― Mobage今後の技術戦略 画像
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【CEDEC 2012】「ウェブでこんなことができるのかよ!」という体験を ― Mobage今後の技術戦略

CEDEC2012の2日目に開催されたディー・エヌ・エー(DeNA)のセッションは、同社の戦略から、市場の変化、今後の展開を支える技術まで非常興味深い内容になりました。はたして今後のソーシャルゲーム開発はどうなっていくのでしょうか。

【CEDEC 2012】次世代キャラクターAIの構築に必要な理論と知識とは 画像
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【CEDEC 2012】次世代キャラクターAIの構築に必要な理論と知識とは

日本が後塵を拝しているこの分野で海外へ向けて盛り返すべく、次世代AIの構築に必要な理論や概念について、スクウェア・エニックスのリードAIサーチャーである三宅陽一郎氏が「次世代ゲームと人工知能」と題したセッションを行いました。

【CEDEC 2012】『源平大戦絵巻』にみる、アーケードゲームとスマートフォンアプリの類似点・相違点とは? 画像
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【CEDEC 2012】『源平大戦絵巻』にみる、アーケードゲームとスマートフォンアプリの類似点・相違点とは?

ゲームに限らず、広くコンテンツデザインとビジネスモデルは密接な関係にあります。同じ映像商品でも、映画(チケット販売による直接課金)とテレビ(番組スポンサードによる間接課金)とCF(企業の宣伝広告費による映像制作)では、内容や演出論が大きく異なります。

中国Tencent傘下のStomp Games、フェイスブックにて3Dアクションゲーム『Robot Rising』をリリース 画像
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中国Tencent傘下のStomp Games、フェイスブックにて3Dアクションゲーム『Robot Rising』をリリース

中国最大のオンラインコミュニティサービスを展開する Tencent 傘下のゲームディベロッパー Stomp Games が、Facebookにてフル3DCGのアクションゲーム『 Robot Rising 』の提供を開始した。

【CEDEC 2012】「CEDEC AWARDS 2012」5部門の最優秀賞を発表 ― Kinectや『パズドラ』開発チームが受賞 画像
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【CEDEC 2012】「CEDEC AWARDS 2012」5部門の最優秀賞を発表 ― Kinectや『パズドラ』開発チームが受賞

コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス2012」(略称:CEDEC 2012、主催:CESA)の同時開催イベント「CEDEC AWARDS 2012」5部門の最優秀賞が決定し、8月21日に発表と授賞式を行いました。

ソニーがStudio Liverpoolの閉鎖を発表、『WipEout』シリーズの英国老舗スタジオ 画像
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ソニーがStudio Liverpoolの閉鎖を発表、『WipEout』シリーズの英国老舗スタジオ

本日ソニーは、代表作『WipEout』シリーズなどで知られる英国の開発スタジオSCE Studio Liverpoolの閉鎖を発表しました。

人と人とつなげるエンタテイメント・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第14回 画像
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人と人とつなげるエンタテイメント・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第14回

エンタテインメント関係の仕事に就いて25年が過ぎようとしています。最初はレコード会社勤務でした。今となってはレコード会社という名称で通用するのかどうかわかりませんが、ほぼすべてのメディアがCDやDVD化してしまった今となってはレコードという響きにノスタルジ

Kabam、初のAndroid向けゲームアプリ『Arcane Empires』をリリース 画像
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Kabam、初のAndroid向けゲームアプリ『Arcane Empires』をリリース

米カリフォルニア州に拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーの Kabam が、スマートフォン向けソーシャルゲームアプリ『Arcane Empires』をリリースした。iOS/Android版どちらもダウンロードは無料。

内村選手、山室選手、田中選手、藤井選手が登場!KONAMI競技部ロンドンオリンピック日本代表選手報告会 画像
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内村選手、山室選手、田中選手、藤井選手が登場!KONAMI競技部ロンドンオリンピック日本代表選手報告会

株式会社コナミスポーツ&ライフは、六本木ミッドタウンにあるKONAMI本社前にて、KONAMI競技部所属の内村航平選手、山室光史選手、田中佑典選手、藤井拓郎選手の4名によるロンドンオリンピック日本代表選手報告会を行いました。

【CEDEC 2012】「超汎用」2Dアニメーションツールの更なる進化〜「SpriteStudio」次期バージョンが披露 画像
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【CEDEC 2012】「超汎用」2Dアニメーションツールの更なる進化〜「SpriteStudio」次期バージョンが披露

CEDEC2012、2日目では株式会社ウェブテクノロジ・コムのPRセッション「改めて注目される2Dアニメーションツール『SpriteStudio』」が行われました。同社のソリューション営業部の浅井維新氏とプログラマーの遠藤義輝氏が、2DアニメーションツールSpriteStudioを紹介する

【CEDEC 2012】「アニメーションTA」とは!? AIとアニメの融合が生み出すキャラクターの次なるリアリティ 画像
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【CEDEC 2012】「アニメーションTA」とは!? AIとアニメの融合が生み出すキャラクターの次なるリアリティ

高度化するAIとアニメーションは相互作用を強めています。次世代に向けて、より賢いAI、よりリアリティのあるアニメーションには、思考と身体がゲームの中でも関わり合う事が必須と考えられます。CEDEC3日目の「クロスボーダー『AI×アニメーション』パネルディスカッシ

【CEDEC2012】みんな大好き「プリキュアダンス」の変遷 ― その技術に迫る 画像
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【CEDEC2012】みんな大好き「プリキュアダンス」の変遷 ― その技術に迫る

子供から大人まで魅了してやまないアニメ「プリキュア」シリーズですが、その中でもエンディングのダンスはシリーズごとにクオリティが高くなっています。CEDEC2012、3日目はその技術の変遷について制作スタッフ3名によるセッションが開催されました。

【CEDEC2012】目を閉じていても見える『ソウルキャリバーV』におけるサウンド演出 画像
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【CEDEC2012】目を閉じていても見える『ソウルキャリバーV』におけるサウンド演出

CEDEC2012、3日目に人気対戦格闘ゲーム『ソウルキャリバー』シリーズのサウンドディレクター2人により、格闘ゲームにおける「記号性と演出の両立」の為のインタラクティブサウンド演出についてのセッションが行われました。