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『フォートナイト』コラボ歌手の殺人容疑逮捕をうけ、関連アイテムの返金受付へ 画像
ゲーム開発

『フォートナイト』コラボ歌手の殺人容疑逮捕をうけ、関連アイテムの返金受付へ

プレイヤーでもあった歌手、14歳の少女殺害容疑で逮捕

「NEOGEO AES+」予約初日で年間販売予測数を突破―Embracer共同創業者も驚き、「これはまだ始まりに過ぎない」 画像
市場

「NEOGEO AES+」予約初日で年間販売予測数を突破―Embracer共同創業者も驚き、「これはまだ始まりに過ぎない」

「これはまだ始まりに過ぎない」とも…。

『ラスアス』マルチ作品に元同僚から未だに開発中止を惜しむ声…もう二度と同じことは繰り返さないと元ディレクター 画像
ゲーム開発

『ラスアス』マルチ作品に元同僚から未だに開発中止を惜しむ声…もう二度と同じことは繰り返さないと元ディレクター

Naughty Dog退社後は日本へ移住し、新規スタジオを立ち上げた元ディレクター、Agarwal氏の次作に期待が集まります。

『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』2026年7月27日をもってサービス終了へ―最後まで楽しめるよう新章・新キャラクター追加予定 画像
ゲーム開発

『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』2026年7月27日をもってサービス終了へ―最後まで楽しめるよう新章・新キャラクター追加予定

『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』は、2026年7月27日16時59分をもってサービス終了予定です。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

スズキ、格闘ゲーム世界大会「Evo」に協賛 日米仏3大会でコラボバイクも展示 画像
文化

スズキ、格闘ゲーム世界大会「Evo」に協賛 日米仏3大会でコラボバイクも展示

スズキは4月27日、RTS Management,Inc.が主催する世界最大級の格闘ゲームトーナメントイベント「Evo」への協賛を発表した。日本・アメリカ・フランスで開催される計3大会に協賛し、eスポーツシーンの発展を支援する。

ZETA所属の配信者「ファン太」が退団処分にー複数女性との不貞行為を認め、本人も無期限活動休止を発表 画像
文化

ZETA所属の配信者「ファン太」が退団処分にー複数女性との不貞行為を認め、本人も無期限活動休止を発表

プロeスポーツチーム「ZETA DIVISION」は、CREATOR部門に所属するゲーム配信者・ファン太さんを退団処分しました。

『スノウブレイク』サーバー停止から約2か月も再開未定、不安と憶測広がる中でプライベートサーバーの存在も浮上 画像
ゲーム開発

『スノウブレイク』サーバー停止から約2か月も再開未定、不安と憶測広がる中でプライベートサーバーの存在も浮上

ゲーム再開の見通しが立たない中、規制疑惑やプライベートサーバーの登場でユーザーの不信感が深まっていそうです。

AIエージェントが変える広告営業、セールスフォースと博報堂テクノロジーズが示すメディアの未来 画像
マネタイズ

AIエージェントが変える広告営業、セールスフォースと博報堂テクノロジーズが示すメディアの未来

AIエージェントは広告営業やメディアプラン作成を効率化し、人とAIの協働を促進する。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

『ポケモンGO』現実世界のAEDが「ポケストップ」に! 設置箇所の認知向上に向けて、日本AED財団とパートナーシップ締結 画像
企業動向

『ポケモンGO』現実世界のAEDが「ポケストップ」に! 設置箇所の認知向上に向けて、日本AED財団とパートナーシップ締結

2026年5月1日よりAED設置箇所が「ポケストップ」として登場予定!

無料公開の美少女アンドロイド修理ADV『D1AL-ogue』開発元「予算不足と生活苦」のため、次回作のクラファン検討。翻訳やフリー音源の問題克服へ 画像
マネタイズ

無料公開の美少女アンドロイド修理ADV『D1AL-ogue』開発元「予算不足と生活苦」のため、次回作のクラファン検討。翻訳やフリー音源の問題克服へ

次回作の開発が明かされていましたが、困難な状況に直面しているようです。

あなたの検索結果がAIの画像生成で独自図鑑になっていく新感覚ブラウザ「Flipbook」を元OpenAIチーム開発(生成AIクローズアップ) 画像
その他

あなたの検索結果がAIの画像生成で独自図鑑になっていく新感覚ブラウザ「Flipbook」を元OpenAIチーム開発(生成AIクローズアップ)

今回は、検索するたびにAIがその場で画像を描き出し、画像内の一部分をクリックするたびに深掘りして詳細な画像をさらに描き続けてくれるビジュアルブラウザ「Flipbook」を取り上げます。

小中学生の8割、16歳未満のSNS制限は必要…ニフティキッズ調査 画像
市場

小中学生の8割、16歳未満のSNS制限は必要…ニフティキッズ調査

ニフティは2026年4月23日、同社が運営する子供向けサイト「ニフティキッズ」が実施した「SNS」に関する調査結果を公開した。調査によると、小中学生の約8割が16歳未満へのSNS制限は必要だと考えており、SNSの最大の問題として「ネットを通じた事件や犯罪」をあげているこ…

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

「人気ゲームはすでにAIを使って作られている」─その多くが非公表なのが問題点?Google幹部が指摘し、海外掲示板で賛否両論 画像
ゲーム開発

「人気ゲームはすでにAIを使って作られている」─その多くが非公表なのが問題点?Google幹部が指摘し、海外掲示板で賛否両論

特にモバイルゲームの現場では収益ランキング上位10社すべてが何らかの形でGoogle Cloudの顧客とのこと。

ポルシェとライアットゲームズ、「ワイルドリフト」提携…バーチャルな『911 GT3』登場へ 画像
企業動向

ポルシェとライアットゲームズ、「ワイルドリフト」提携…バーチャルな『911 GT3』登場へ

ポルシェとライアットゲームズは、モバイルゲーム「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」を軸にしたグローバル提携を発表した。

2022年に発表、今も開発中『アサクリ』最新作のゲームディレクターがユービーアイを去る。相次ぐ中核スタッフの退社 画像
企業動向

2022年に発表、今も開発中『アサクリ』最新作のゲームディレクターがユービーアイを去る。相次ぐ中核スタッフの退社

開発中の『アサクリ』最新作のゲームディレクターが退社を発表。

任天堂、講談社らスポンサーに!TGS2026には新表彰制度に無料出展の機会など、インディー支援企画が盛りだくさん 画像
その他

任天堂、講談社らスポンサーに!TGS2026には新表彰制度に無料出展の機会など、インディー支援企画が盛りだくさん

インディーゲーム開発者の作品を多角的に評価し、創造性と完成度を公式に顕彰する新しい表彰制度が誕生します。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

ホワイトハウス記者協会夕食会で発砲の容疑者、インディー開発者と判明。Steamで作品をリリースしていた 画像
その他

ホワイトハウス記者協会夕食会で発砲の容疑者、インディー開発者と判明。Steamで作品をリリースしていた

容疑者はインディー開発者として次回作も進行中でした。

最前線のアプリ運営社はもう始めている?激化する獲得競争を一歩抜け出す、最新クリエイティブトレンド 画像
マネタイズ

最前線のアプリ運営社はもう始めている?激化する獲得競争を一歩抜け出す、最新クリエイティブトレンド

媒体社・計測パートナー・運用代理店の3視点から最新トレンドと成功事例を解説するセミナーを開催。

NASEF JAPAN、正会員制度と地方支部制度を発表-eスポーツを軸に人材育成を全国展開へ【発表会レポート】 画像
人材育成

NASEF JAPAN、正会員制度と地方支部制度を発表-eスポーツを軸に人材育成を全国展開へ【発表会レポート】

課題は保護者の理解と未導入校への普及で、社会的認識の醸成が今後の拡大のカギとなります。

そこにあるのは使命感。『狂った果実』『メタルオレンジEX』が「美少女ゲーム復刻プロジェクト」で登場!Windows版記念インタビュー 画像
文化

そこにあるのは使命感。『狂った果実』『メタルオレンジEX』が「美少女ゲーム復刻プロジェクト」で登場!Windows版記念インタビュー

あの青春がよみがえる――「美少女ゲーム復刻プロジェクト」のプロデューサーとディレクターにお話を伺いました!

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
特集

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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