【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】
『麻雀ファイトガール』『ポラリスコード』などで2Dデザイナーとして働いているK.M.さんにお話を伺いました。
主力ゲーム「モンスターストライク」はMAU減少で2桁減収となりましたが、コスト効率化によりEBITDAの下げ幅は限定的でした。
リメイク系のHDゲームが好調。旧作タイトルの売り上げも上回る。
2026年6月から開始する6期生15名を募集、参加費は無料。
アトラスの第一プロダクションでデザイナーを務めるA・Aさんに、就職活動のエピソードや意識したポイントを語っていただきました。
カバーが2026年3月期の通期決算を発表しました。
アニメ・ゲーム分野の人材不足を背景に、有給の育成プログラムや産学連携を通じて次世代クリエイターの発掘・育成と中長期的な制作基盤の構築を目指します。
ベースモデルが4万円の値上げ。129,800円に価格改定。
図書館という公共機関でゲームするイベントを行うことには、さまざまな可能性があります。この取り組みを進めてきた人物が、その可能性についてを明かします。
アメリカでの先行導入に続き、5月13日より世界展開を開始しています。
AnthropicがAIサービス Claude のサブスクリプション内容を大きく変更しました。
従来はチャットや対話型のClaude Code利用と同じ枠から消費していたAgent SDKおよびclaude -pコマンドなど自動化利用が、改定後は毎月付与される別枠のクレジットから消費するようになりま…
TVerの運用型広告「TVer広告」の2025年度売上は前年比166%と大幅増加。CTV普及と若年層ユーザー増加、セルフサーブ機能の拡大、レポーティング強化が牽引。広告主数は前年比130%の2,780社に拡大。ブランドセーフティも企業の出稿判断を支える要因となった。
中国のポケモンカードジムは、2022年の中国語版発売に伴い急速に展開し、2025年から主要都市に続々開店。カード対戦だけでなく、空間演出、グッズ販売、初心者向け教室や大会開催などを通じて、『ポケモン』における重要なオフラインプラットフォームとなっている。
コナミグループは2026年3月期(2025年4月1日~2026年3月31日)の純利益が3割増の1,000億円となり、3期連続で最高益を更新しました。
MetaはWhatsAppおよびMeta AIアプリにMeta自身も会話内容を閲覧できない完全プライベートなAIチャット機能「Incognito Chat」機能を導入します。この機能では、メッセージはデフォルトで保存されず、自動的に消去されます。
eスポーツ正式メダル競技に採用された「eFootball」を通じ、国際大会における競技価値の向上とデジタルコミュニティの形成を目指します。
『ARC Raiders』の累計販売1,600万本突破とメイプルストーリーフランチャイズの大幅増収が成長を牽引し、300億円を上限とする自己株式取得も決議しました。
『麻雀ファイトガール』『ポラリスコード』などで2Dデザイナーとして働いているK.M.さんにお話を伺いました。
「Wizardry」シリーズで培ったメディアミックスの知見を活かし、個人・小規模チームの作品を発掘・育成して世界展開を目指します。
1月の札幌開催に続く第2回として、中国・四国エリアの企業と学生の採用マッチングを目指します。
アカツキがサニーサイドアップグループに対しTOBを実施し、経営統合に向けて合意

人気ニュースランキングや特集をお届け…メルマガ会員はこちら