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SIEとBad Robot Gamesが提携発表―『Left 4 Dead』スタッフが手がける新作4人Co-opシューターを開発中であることも明らかに 画像
企業動向

SIEとBad Robot Gamesが提携発表―『Left 4 Dead』スタッフが手がける新作4人Co-opシューターを開発中であることも明らかに

Mike Booth氏は『Left 4 Dead』のリードデザイナーを務めていました。

『エルデンリング ナイトレイン』DLC「The Forsaken Hollows」発売!Steam同接10万人超えで賑わうもレビューは“賛否両論” 画像
市場

『エルデンリング ナイトレイン』DLC「The Forsaken Hollows」発売!Steam同接10万人超えで賑わうもレビューは“賛否両論”

武器の追加がないことへの不満などがあるようです。

「駿河屋」不正アクセス問題、クレジットカード情報漏洩の範囲はセキュリティコードなどほぼすべて―対象者には個別連絡も 画像
その他

「駿河屋」不正アクセス問題、クレジットカード情報漏洩の範囲はセキュリティコードなどほぼすべて―対象者には個別連絡も

セキュリティーコードなど最重要情報も漏えいの疑い。

約3万人に影響―通販ショップ「駿河屋.JP」8月に公表していた第三者不正アクセスの調査完了を報告。該当期間中にクレジットカード決済をした人が該当 画像
その他

約3万人に影響―通販ショップ「駿河屋.JP」8月に公表していた第三者不正アクセスの調査完了を報告。該当期間中にクレジットカード決済をした人が該当

個人情報が漏洩した可能性のある利用者に対しては電子メールまたは書状にて個別に連絡をするということです。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

『勝利の女神:NIKKE』「クイーン002」は既に登場していた!? “ニケ創造の謎”に迫る展覧会や地上コンテンツなどをリード・ルー氏に直撃【インタビュー】 画像
ゲーム開発

『勝利の女神:NIKKE』「クイーン002」は既に登場していた!? “ニケ創造の謎”に迫る展覧会や地上コンテンツなどをリード・ルー氏に直撃【インタビュー】

3周年を超えてなお活躍が続く『勝利の女神:NIKKE』。これからどのような展開を迎えるのか、その未来が垣間見えるインタビューをご覧ください。

ホロライブ、所属VTuberへの権利侵害で示談成立―許諾を得ることなく著作物を使用し、タレントの活動を妨害 画像
その他

ホロライブ、所属VTuberへの権利侵害で示談成立―許諾を得ることなく著作物を使用し、タレントの活動を妨害

当該人物については、過去にいくつかの誹謗中傷を行っていた事実(現在は削除済みのもの多数)も把握しているといいます。

幻の不謹慎ゲー続編『香港2097』発売延期。Steam審査が進まず、暇すぎて『スーパーマリオワールド』を遊ぶ開発者 画像
市場

幻の不謹慎ゲー続編『香港2097』発売延期。Steam審査が進まず、暇すぎて『スーパーマリオワールド』を遊ぶ開発者

あの不謹慎ゲーの続編は、完成済みだがお預けに。

SIEとテンセント、訴訟継続中の『LIGHT OF MOTIRAM』は「新規プロモーションとテストの停止」で両社が一時合意―法廷での審問は1月へ延期 画像
その他

SIEとテンセント、訴訟継続中の『LIGHT OF MOTIRAM』は「新規プロモーションとテストの停止」で両社が一時合意―法廷での審問は1月へ延期

テンセントの作品は『Horizon』を模倣しているとし、SIEが提訴していました。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

『モンハンワイルズ』3冠達成!辻本P・徳田Dが語る「発売直後の反省」や『FF14』コラボの反響ー「PS Awards 2025」合同インタビュー 画像
その他

『モンハンワイルズ』3冠達成!辻本P・徳田Dが語る「発売直後の反省」や『FF14』コラボの反響ー「PS Awards 2025」合同インタビュー

SIEは12月3日、都内にて「PlayStation® Partner Awards 2025 Japan Asia」表彰式を開催しました。

TGAに「モーションキャプチャ部門」の新設を。『Expedition 33』キャストらが提言、裏方への光を求める 画像
文化

TGAに「モーションキャプチャ部門」の新設を。『Expedition 33』キャストらが提言、裏方への光を求める

発言者は『BG3』パフォーマンスディレクター経験者。演技と技術の両立を知る立場から提言。

「ハラスメント行為に対する声明」を発表―RTA in Japan運営、今後は報告手順の整備や体制を強化する方針 画像
文化

「ハラスメント行為に対する声明」を発表―RTA in Japan運営、今後は報告手順の整備や体制を強化する方針

女性メンバーが窓口となる、女性向け報告フォームも設置されています。

定番メモリ/SSDの「Crucial」終了へ。マイクロンが消費者向けビジネスからの撤退を発表 画像
企業動向

定番メモリ/SSDの「Crucial」終了へ。マイクロンが消費者向けビジネスからの撤退を発表

Crucialブランドが終了へ。2026年2月まで出荷、AI需要への注力が理由。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

アップルUIデザイン責任者アラン・ダイ氏が退職、新天地はMeta 画像
企業動向

アップルUIデザイン責任者アラン・ダイ氏が退職、新天地はMeta

Metaが、アップルのUIデザインチームの責任者アラン・ダイ氏が12月31日付けでMetaに加わり、消費者向け製品群全体のデザイン、ソフトウェア、AIの統合を監督する職務に就くことを明らかにしました。

NVIDIA、Synopsysに20億ドル出資…AI活用の設計革新で戦略的提携拡大 画像
企業動向

NVIDIA、Synopsysに20億ドル出資…AI活用の設計革新で戦略的提携拡大

エヌビディア(NVIDIA)とシノプシス(Synopsys)は、産業全体の設計とエンジニアリングを革新する戦略的提携の拡大を発表した。

Netflixと東京藝大、次世代クリエイター育成で初の共催プログラムを実施。Avidを用いた実践的編集ワークショップ 画像
人材育成

Netflixと東京藝大、次世代クリエイター育成で初の共催プログラムを実施。Avidを用いた実践的編集ワークショップ

Netflixと東京藝術大学が次世代クリエイター育成のための編集ワークショップを初開催。、実務スキル向上を支援。

発売から2か月待たずに100万本突破!そして3つの次期無料大型アプデ発表『BALL x PIT』ブロック崩しと拠点建設のサバイバルローグライトACT 画像
市場

発売から2か月待たずに100万本突破!そして3つの次期無料大型アプデ発表『BALL x PIT』ブロック崩しと拠点建設のサバイバルローグライトACT

各回で「ボール」「進化」「建物」「キャラクター」等が追加予定

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

Steamにて配信中止で話題になったホラーゲーム『HORSES』新たにEGSでも“不適切なコンテンツ”としてリリースできず。GOG/Itch.ioでは配信中 画像
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Steamにて配信中止で話題になったホラーゲーム『HORSES』新たにEGSでも“不適切なコンテンツ”としてリリースできず。GOG/Itch.ioでは配信中

馬が「馬の仮面をつけた人間」として表現されている本作。14日の農場生活でさまざまな恐怖や選択がプレイヤーに迫ります。

EA買収後、サウジ政府系ファンドが90%以上の株式取得予定との海外報道 画像
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EA買収後、サウジ政府系ファンドが90%以上の株式取得予定との海外報道

2025年9月におよそ550億ドルで買収に合意したことが発表されています。

『モンハンワイルズ』は最多3部門で表彰!PSゲームの優秀作を称えるイベント「PS Awards 2025 ジャパン/アジア」各受賞タイトル発表 画像
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『モンハンワイルズ』は最多3部門で表彰!PSゲームの優秀作を称えるイベント「PS Awards 2025 ジャパン/アジア」各受賞タイトル発表

「PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia」各アワードの受賞タイトル発表!

「ホロライブ」のカバー、2割減益の裏に「成長痛」としての在庫評価損―TCG・ゲーム事業の進捗と下期の勝算は【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

「ホロライブ」のカバー、2割減益の裏に「成長痛」としての在庫評価損―TCG・ゲーム事業の進捗と下期の勝算は【ゲーム企業の決算を読む】

「ホロライブプロダクション」を運営するカバーは、2026年3月期第2四半期累計期間(2025年4月1日~2025年9月30日)が2割の営業減益でした。

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
特集

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】

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