GameBusiness.jp

トップニュース

HOT TOPICS

ゲーム企業の決算を読む

最新ニュース

Read more
存続の瀬戸際か…『ショベルナイト』開発元、6年かけた新作延期し資金も使い果たした状況 画像
ゲーム開発

存続の瀬戸際か…『ショベルナイト』開発元、6年かけた新作延期し資金も使い果たした状況

次回作の売上がスタジオ存続に直結するかもしれない事態に。

ソニー、「Amazon Web Services」と協力しAIエージェント基盤を全社導入へ。エンタメ横断のファン体験強化を目指す 画像
企業動向

ソニー、「Amazon Web Services」と協力しAIエージェント基盤を全社導入へ。エンタメ横断のファン体験強化を目指す

ソニーはAIを活用し、多彩なエンタメ体験の実現を目指しています。

Steamから削除されていた『No Players Online』が販売再開―原因は「かつての友人達がDMCAによる申し立て」 画像
その他

Steamから削除されていた『No Players Online』が販売再開―原因は「かつての友人達がDMCAによる申し立て」

「何の貢献もしていないのに、共同制作者だと主張していた」ともされています。

ドン引き…ゲームの新キャライラストをAIで再生成、あたかも公式がAIを使用したかのように見せて批判する投稿に衝撃走る 画像
文化

ドン引き…ゲームの新キャライラストをAIで再生成、あたかも公式がAIを使用したかのように見せて批判する投稿に衝撃走る

『鳴潮』にて、海外ユーザーが新キャラの公式アートをAIで再生成。あたかも公式がAIを使用したかのように見せて批判する内容を投稿し、話題を集めています。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

カプコン学生ゲーム制作コンペ…HAL大阪が93チームの頂点に 画像
その他

カプコン学生ゲーム制作コンペ…HAL大阪が93チームの頂点に

カプコンは2025年11月29日、学生を対象としたゲーム制作コンペティション「CAPCOM GAMES COMPETITION」の授賞式を開催し、最優秀賞など全7賞の受賞作品を発表。HAL大阪のチーム・Critical Pathによる作品が最優秀賞に輝いた。

「ドラゴンクエスト」シリーズの新作はKLabの成長を後押しするか?【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

「ドラゴンクエスト」シリーズの新作はKLabの成長を後押しするか?【ゲーム企業の決算を読む】

KLabは2025年12月期第3四半期累計期間(2025年1月1日~2025年9月30日)の営業損失が8億6,000万円でした。

「TGA2025」辞退した『Megabonk』まさかの復活!人気投票での受賞を目指す 画像
その他

「TGA2025」辞退した『Megabonk』まさかの復活!人気投票での受賞を目指す

部門にそぐわないとしてノミネートを辞退していました。

「ズートピア2」に「DEATH STRANDING」の小島秀夫がカメオ出演「間違いなく前作を超える“新たなズートピア”になる!」 画像
その他

「ズートピア2」に「DEATH STRANDING」の小島秀夫がカメオ出演「間違いなく前作を超える“新たなズートピア”になる!」

ゲームクリエイターの小島秀夫が『ズートピア2』にカメオ出演し、作品の高評価と期待を高めている。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

博報堂、検索連動型広告の運用効率化を実現する「CREATIVE BLOOM TEXT Ads」を拡張 画像
マネタイズ

博報堂、検索連動型広告の運用効率化を実現する「CREATIVE BLOOM TEXT Ads」を拡張

最大で見出し15個、説明文4個からなる膨大な組み合わせの中から最適なRSAデッキを独自ロジックで瞬時に作成し、運用者の工数負荷を大幅に削減。

「鬼滅の刃 無限城編」中国でも大ヒット! 興行収入は120億円を突破 画像
その他

「鬼滅の刃 無限城編」中国でも大ヒット! 興行収入は120億円を突破

2025年7月18日に日本で公開された『劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』は、2025年11月14日についに中国大陸で公開を開始した。本作は中国公開前から非常に高い人気を集めている。

2027年以降発売予定の『ウィッチャー4』をはじめとする『ウィッチャー』新三部作は6年間をかけて発売予定 画像
ゲーム開発

2027年以降発売予定の『ウィッチャー4』をはじめとする『ウィッチャー』新三部作は6年間をかけて発売予定

現代のAAAゲームが3年スパンで出していくとなると、驚異的なペースです。

科学技術館「ゴジラサイエンス展」ゴジラから学ぶ防災科学…1/15から 画像
その他

科学技術館「ゴジラサイエンス展」ゴジラから学ぶ防災科学…1/15から

日本科学技術振興財団と科学技術館は、2026年1月15日から27日まで、科学技術館(東京都千代田区)で「ゴジラサイエンス展」を開催する。入館料のみで鑑賞でき、ゴジラ作品を通じて防災・減災や未来科学への理解を深める体験型展示となっている。入館料は大人950円、中高…

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

「東京eスポーツフェスタ2026」1/9-11、東京ビッグサイト 画像
文化

「東京eスポーツフェスタ2026」1/9-11、東京ビッグサイト

東京都および東京eスポーツフェスタ実行委員会は、eスポーツの普及と関連産業の振興を目的として、2026年1月9日から11日までの3日間、東京ビッグサイトにて「東京eスポーツフェスタ2026」を開催する。参加費無料。1月9日のみ事前登録要。

Steam好評95%『スルタンのゲーム』が「INDIE Live Expo Awards 2025」年間ゲーム大賞を受賞―発売48時間で10万本を突破した物語重視カードゲーム 画像
その他

Steam好評95%『スルタンのゲーム』が「INDIE Live Expo Awards 2025」年間ゲーム大賞を受賞―発売48時間で10万本を突破した物語重視カードゲーム

1人用インディーカードゲーム。

「正規版は2026年発売」―『アーシオン』開発者が非公式カートリッジの流通に言及、購入を控えるよう呼びかけ 画像
その他

「正規版は2026年発売」―『アーシオン』開発者が非公式カートリッジの流通に言及、購入を控えるよう呼びかけ

フリマサイトで「海外版」などと偽り出品。正規メガドライブ版は2026年発売予定。

複数デバイス横断利用が購買行動を促進、Magniteが日本市場調査を発表 画像
市場

複数デバイス横断利用が購買行動を促進、Magniteが日本市場調査を発表

日本のデジタル消費者の89%がストリーミングテレビやアプリなど広告付きメディアを日常的に利用。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

AIの粗悪品にはノーを―『フォートナイト』にてAIアート導入への否定的な声が再び上がる 画像
ゲーム開発

AIの粗悪品にはノーを―『フォートナイト』にてAIアート導入への否定的な声が再び上がる

AI生成画像に対してユーザーは、質の低下を懸念しています。

2025年企業発表トレンド、AI関連ワードが上位独占―「特定技能」「ステーブルコイン」も注目 画像
企業動向

2025年企業発表トレンド、AI関連ワードが上位独占―「特定技能」「ステーブルコイン」も注目

2025年1~10月のプレスリリース38万2296件を分析、「AI」が前年比1.68倍で急上昇1位に。

ChatGPTがリリース3周年を迎える。生成AIバブル巻き起こし人々の生活にも浸透 画像
文化

ChatGPTがリリース3周年を迎える。生成AIバブル巻き起こし人々の生活にも浸透

OpenAIが開発する生成AIチャットボットChatGPTが、11月30日でリリースから3周年を迎えました。

斉藤大地氏には“筋”を通してほしい…『NEEDY GIRL OVERDOSE』で何が起こったのかを今、「とりい氏」と「にゃるら氏」ら中核人物に語ってもらった【インタビュー】 画像
文化

斉藤大地氏には“筋”を通してほしい…『NEEDY GIRL OVERDOSE』で何が起こったのかを今、「とりい氏」と「にゃるら氏」ら中核人物に語ってもらった【インタビュー】

断続的に告発ツイートのポストと削除を繰り返すにゃるら氏に、沈黙を続ける斉藤大地氏。そして、何事もなかったかのようにXの更新を続ける「超てんちゃん」。TVアニメ化も発表された『ニディガ』の裏側で、何が起こっているのでしょうか。なお、本インタビューは、すべての…

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
特集

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】

最新ニュースをもっと見る

人気ニュースランキングや特集をお届け…メルマガ会員はこちら