エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】
巨大IP『ガンダム』成功の秘訣をバンダイナムコフィルムワークス小形氏が解説。「リアル体験」「テクノロジー活用」「本気の組織文化」を軸に、世界市場で成長を続ける“失敗できない”IP戦略の最前線に迫ります。
次回作の売上がスタジオ存続に直結するかもしれない事態に。
ソニーはAIを活用し、多彩なエンタメ体験の実現を目指しています。
「何の貢献もしていないのに、共同制作者だと主張していた」ともされています。
『鳴潮』にて、海外ユーザーが新キャラの公式アートをAIで再生成。あたかも公式がAIを使用したかのように見せて批判する内容を投稿し、話題を集めています。
カプコンは2025年11月29日、学生を対象としたゲーム制作コンペティション「CAPCOM GAMES COMPETITION」の授賞式を開催し、最優秀賞など全7賞の受賞作品を発表。HAL大阪のチーム・Critical Pathによる作品が最優秀賞に輝いた。
KLabは2025年12月期第3四半期累計期間(2025年1月1日~2025年9月30日)の営業損失が8億6,000万円でした。
部門にそぐわないとしてノミネートを辞退していました。
ゲームクリエイターの小島秀夫が『ズートピア2』にカメオ出演し、作品の高評価と期待を高めている。
最大で見出し15個、説明文4個からなる膨大な組み合わせの中から最適なRSAデッキを独自ロジックで瞬時に作成し、運用者の工数負荷を大幅に削減。
2025年7月18日に日本で公開された『劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』は、2025年11月14日についに中国大陸で公開を開始した。本作は中国公開前から非常に高い人気を集めている。
現代のAAAゲームが3年スパンで出していくとなると、驚異的なペースです。
日本科学技術振興財団と科学技術館は、2026年1月15日から27日まで、科学技術館(東京都千代田区)で「ゴジラサイエンス展」を開催する。入館料のみで鑑賞でき、ゴジラ作品を通じて防災・減災や未来科学への理解を深める体験型展示となっている。入館料は大人950円、中高…
東京都および東京eスポーツフェスタ実行委員会は、eスポーツの普及と関連産業の振興を目的として、2026年1月9日から11日までの3日間、東京ビッグサイトにて「東京eスポーツフェスタ2026」を開催する。参加費無料。1月9日のみ事前登録要。
1人用インディーカードゲーム。
フリマサイトで「海外版」などと偽り出品。正規メガドライブ版は2026年発売予定。
日本のデジタル消費者の89%がストリーミングテレビやアプリなど広告付きメディアを日常的に利用。
AI生成画像に対してユーザーは、質の低下を懸念しています。
2025年1~10月のプレスリリース38万2296件を分析、「AI」が前年比1.68倍で急上昇1位に。
OpenAIが開発する生成AIチャットボットChatGPTが、11月30日でリリースから3周年を迎えました。
断続的に告発ツイートのポストと削除を繰り返すにゃるら氏に、沈黙を続ける斉藤大地氏。そして、何事もなかったかのようにXの更新を続ける「超てんちゃん」。TVアニメ化も発表された『ニディガ』の裏側で、何が起こっているのでしょうか。なお、本インタビューは、すべての…

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