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最新ニュース(2 ページ目)

任天堂の音楽をどこでも楽しめる! 「Nintendo Music」がPCウェブブラウザやApple CarPlayなどに対応ー『マリオカート ワールド』の楽曲も配信開始 画像
企業動向

任天堂の音楽をどこでも楽しめる! 「Nintendo Music」がPCウェブブラウザやApple CarPlayなどに対応ー『マリオカート ワールド』の楽曲も配信開始

Nintendo Musicがウェブブラウザに対応し、パソコンやタブレットからアクセス可能になりました。

「日本は同じ失敗を繰り返している」――人工知能学会会長が語る“NSX”構想とは? ファウンデーションモデル時代の勝ち筋 画像
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「日本は同じ失敗を繰り返している」――人工知能学会会長が語る“NSX”構想とは? ファウンデーションモデル時代の勝ち筋

人工知能学会日本の栗原会長へのインタビュー。栗原氏は、ICTでの失敗をAIでも繰り返しかねない日本のかじ取りを懸念した上で、規模重視のファンデーションモデルの限界を指摘。シンボルを活用したシステムを提案した。

EAGLE、ポイ活機能をアプリに組み込む収益化支援SaaS「ポイリンク」を新会社で提供開始 画像
マネタイズ

EAGLE、ポイ活機能をアプリに組み込む収益化支援SaaS「ポイリンク」を新会社で提供開始

特許技術を活用し、初期費用0円・最短1週間でアプリやWebサービスにポイ活機能を導入できるSaaSで、広告収益の最大化とユーザー継続率の向上を同時に狙います。

マイネット、ゲーム運営コスト50%削減を目標に設定—AI活用で「人にしかできない業務」へリソースを集中 画像
ゲーム開発

マイネット、ゲーム運営コスト50%削減を目標に設定—AI活用で「人にしかできない業務」へリソースを集中

累計80タイトル以上の運営実績を持つ同社は、すでに複数タイトルで約20%のコスト削減を実現しており、削減分のリソースを価値創造に振り向ける方針です。

電通グループ、2026年の世界広告費は5.0%成長と予測。デジタル比率69%に拡大、コネクテッドTVが11.5%増で映像市場をけん引 画像
企業動向

電通グループ、2026年の世界広告費は5.0%成長と予測。デジタル比率69%に拡大、コネクテッドTVが11.5%増で映像市場をけん引

電通グループは2026年の世界広告費を5.0%成長の1兆600億ドルと予測。デジタル広告が69%を占め、コネクテッドTVが11.5%増で映像市場をけん引する。2025年に初めて1兆ドルを突破し、2028年までに広告費の75%がアルゴリズム主導になると見通している。

AMD、中国限定だったRadeon 9070 GREを世界各国で発売。1440pでのゲーミングに十分な性能で549ドルから 画像
企業動向

AMD、中国限定だったRadeon 9070 GREを世界各国で発売。1440pでのゲーミングに十分な性能で549ドルから

AMDは、中国市場限定で販売されていたRadeon RX 9700 GRE搭載のグラフィックカードを、6月1日より世界各国の市場で発売すると発表しました。価格は549ドル(約8万8000円)から。

Steam Deck日本でも最大53,180円の値上げへ。売り切れが継続している状況は変わらず 画像
企業動向

Steam Deck日本でも最大53,180円の値上げへ。売り切れが継続している状況は変わらず

「Steam Deck OLED」、最大5万円を超える値上げ。

グローバル決済代行のTokenz、シリーズAで10億円調達—「スマホ新法」追い風にアプリ外決済市場を狙う 画像
企業動向

グローバル決済代行のTokenz、シリーズAで10億円調達—「スマホ新法」追い風にアプリ外決済市場を狙う

Headline Asiaをリード投資家に、SBIインベストメントやCoral Capitalなど国内外の投資家が参加し、プロダクト開発とグローバル体制の拡充を進めます。

『鉄拳8』チーフプロデューサー“ナカツ”こと池田幸平氏がバンダイナムコ退社―「一人のゲーム開発者として“新しい挑戦”を続けていきます」と抱負語る 画像
企業動向

『鉄拳8』チーフプロデューサー“ナカツ”こと池田幸平氏がバンダイナムコ退社―「一人のゲーム開発者として“新しい挑戦”を続けていきます」と抱負語る

バンダイナムコにおいては、長年『鉄拳』シリーズを手掛けてきた原田勝弘氏も2025年に退職され、新会社を設立しています。

“美少女ゲーム復刻プロジェクト”にも取り組むレトロPC/ゲーム販売「BEEP」の秋葉原店が移転―6月6日より新店舗としてグランドオープン! 画像
企業動向

“美少女ゲーム復刻プロジェクト”にも取り組むレトロPC/ゲーム販売「BEEP」の秋葉原店が移転―6月6日より新店舗としてグランドオープン!

新店舗はJR秋葉原駅東口改札より徒歩約7分、電気街北口より徒歩約5分とアクセスも良好です。

Google Store表参道、今夏オープン―米国外で初、修理や店舗受取も 画像
企業動向

Google Store表参道、今夏オープン―米国外で初、修理や店舗受取も

Googleが米国外初となる直営店「Google Store 表参道」を東京・東急プラザ表参道「オモカド」1階に今夏オープン

CEDEC2026、受講登録を開始—セッション情報を公開、短尺セッション枠を最大30へ拡大 画像
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CEDEC2026、受講登録を開始—セッション情報を公開、短尺セッション枠を最大30へ拡大

CESAが受講パスの詳細やタイムテーブルとあわせ、今年の新施策を発表しました。

『FGO』開発のラセングル、2028年卒向け会社説明会+グループセッションイベント「オープン・カンパニー」を6月27日に開催 画像
人材育成

『FGO』開発のラセングル、2028年卒向け会社説明会+グループセッションイベント「オープン・カンパニー」を6月27日に開催

エントリーは6月10日まで受付中。プランナーからエンジニアまで幅広い職種が対象。

「業界のイベント」に賭ける3年目――単独主催に踏み切った「GAME FUTURE SUMMIT 2026」、運営体制変更と業界トレンドを主催・佐藤基氏に訊く 画像
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「業界のイベント」に賭ける3年目――単独主催に踏み切った「GAME FUTURE SUMMIT 2026」、運営体制変更と業界トレンドを主催・佐藤基氏に訊く

3回目を迎えるゲーム業界のビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2026」」が、2026年6月3日(水)にベルサール渋谷ガーデンで開催。スポンサーは27社から42社へと拡大し、登壇者は70名超を数えます。主催のMOTTO代表 佐藤基氏に、運営体制の変化と注目セッションを訊きました。

コナミ、就活生向け「KONAMI OPEN COMPANY」の募集を開始—3年目は新企画追加・拠点拡大で規模拡充 画像
ゲーム開発

コナミ、就活生向け「KONAMI OPEN COMPANY」の募集を開始—3年目は新企画追加・拠点拡大で規模拡充

プログラマー向けの作品講評会を新設したほか、サウンドスタジオツアーの実施拠点を3か所に拡大し、ゲーム業界志望の学生との接点強化を図ります。

カプコン、自社エンジン「RE ENGINE」活用のゲーム制作コンペ第2回を開催へ――賞金総額1,000万円以上、受賞作の商品化支援も 画像
人材育成

カプコン、自社エンジン「RE ENGINE」活用のゲーム制作コンペ第2回を開催へ――賞金総額1,000万円以上、受賞作の商品化支援も

2026年9月よりエントリー受付を開始し、2027年4月から半年間の制作期間を経て作品を競います。

【決算】株式会社ポケモン、純利益71%増の1200億円──第28期決算公告 画像
企業動向

【決算】株式会社ポケモン、純利益71%増の1200億円──第28期決算公告

売上高5314億円、営業利益1439億円を記録し、大幅な増収増益となりました。

GeekOut、『進撃の巨人』公式Robloxタイトル第3弾を配信開始―日本IPのRoblox進出支援を推進 画像
ゲーム開発

GeekOut、『進撃の巨人』公式Robloxタイトル第3弾を配信開始―日本IPのRoblox進出支援を推進

GeekOutは今後もさらに多くのIPのRoblox参入を支援し、IPの価値最大化に貢献していく方針を示しています。

東京都のコンテンツ海外展開支援「Into Global」、ジャンル特化型の相談会を新設――第1弾はゲーム分野で7月開催 画像
産業政策

東京都のコンテンツ海外展開支援「Into Global」、ジャンル特化型の相談会を新設――第1弾はゲーム分野で7月開催

都内中小コンテンツ事業者を対象とした無料支援プログラムで、専門家との1対1の戦略相談が受けられます。

Too、ゲーム業界志望者向けWEB就活企画「ゲーム開発ドラフト会議 2026」を開催―バンダイナムコスタジオやサイバーコネクトツーなど9社が審査参加 画像
人材育成

Too、ゲーム業界志望者向けWEB就活企画「ゲーム開発ドラフト会議 2026」を開催―バンダイナムコスタジオやサイバーコネクトツーなど9社が審査参加

1回のポートフォリオ提出で複数のゲーム開発会社から指名を受けられる仕組みで、応募期限は2026年7月31日までです。

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