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最新ニュース(2 ページ目)

クランチロール、アニメのグローバルサミット詳細を発表。10月7日ニューヨークで開催、集英社・東宝・MAPPA首脳、デル・トロにジェームズ・ガンらが登壇 画像
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クランチロール、アニメのグローバルサミット詳細を発表。10月7日ニューヨークで開催、集英社・東宝・MAPPA首脳、デル・トロにジェームズ・ガンらが登壇

クランチロールが、アニメ業界初のグローバルサミット「アニメ・フューチャー・フォーラム」の詳細を発表。10月7日にニューヨークで開催され、集英社・東宝・MAPPA・アニプレックスの首脳陣に加え、ギレルモ・デル・トロやジェームズ・ガンも登壇する。招待制で400名超が集…

「500万本の干し草の山から1本の針を探す」ゲーム映像、約4,900万回表示の大バズり。一方Robloxでは早くもパクリ作品が並ぶ 画像
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「500万本の干し草の山から1本の針を探す」ゲーム映像、約4,900万回表示の大バズり。一方Robloxでは早くもパクリ作品が並ぶ

「干し草の山から1本の針を探す」ゲーム、早くも類似品がRobloxに登場。

Hugging Face、130億ドル超の売却交渉が進行中との報。AI開発者プラットフォームへの関心高まる 画像
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Hugging Face、130億ドル超の売却交渉が進行中との報。AI開発者プラットフォームへの関心高まる

AI開発者向けプラットフォームのHugging Faceが、130億ドル(約2兆円)以上の評価額での売却に向けた交渉を進めています。

くちパク&立体字幕も。DGX Spark、RTX 5090、4090の3台で分散処理する自作AIミュージックビデオ制作システムで時短を追求してみた(CloseBox) 画像
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くちパク&立体字幕も。DGX Spark、RTX 5090、4090の3台で分散処理する自作AIミュージックビデオ制作システムで時短を追求してみた(CloseBox)

前回は、リップシンクMV自動生成システム「LaViale」(ラヴィアーレ)を自作したという話をしましたが、今度はそれをどう改良していったかについてです。主に3点。分散化とアバター、そして立体字幕への対応です。

「原材料費など程度の対価・利益」非営利定義明確に。アークシステムワークス、自社IP作品の二次創作ガイドラインを公開 画像
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「原材料費など程度の対価・利益」非営利定義明確に。アークシステムワークス、自社IP作品の二次創作ガイドラインを公開

本ガイドラインを遵守する場合は申請や連絡無く創作活動を行えるとしています。

“第3のゲームエンジン”Godotはどこへ向かうのか―Godot Foundation×CRI・ミドルウェアが語る日本展開と協業の狙い【CEDEC2026】 画像
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“第3のゲームエンジン”Godotはどこへ向かうのか―Godot Foundation×CRI・ミドルウェアが語る日本展開と協業の狙い【CEDEC2026】

急成長を続けるオープンソースエンジンの責任者と、Godot完全対応を発表した「CRIWARE」のキーパーソンが、協業の狙いと日本市場攻略、生成AI時代の展望を語りました。

なぜ格ゲーで4vs4?「マーベル」×アークシステムワークスな『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』開発者インタビュー。1キャラから始められる間口の広さと、コアも唸る奥深さの両立 画像
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なぜ格ゲーで4vs4?「マーベル」×アークシステムワークスな『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』開発者インタビュー。1キャラから始められる間口の広さと、コアも唸る奥深さの両立

俺ちゃんのパロディについては……?

世界最大のVFX業界団体VESの日本支部「VES Japan Section」が正式始動——日本アカデミー賞「VFX賞」新設も祝福 画像
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世界最大のVFX業界団体VESの日本支部「VES Japan Section」が正式始動——日本アカデミー賞「VFX賞」新設も祝福

世界最大のVFX業界団体Visual Effects Society(VES)の日本支部「VES Japan Section」の設立お披露目イベントが、2026年7月31日、東京工芸大学 中野キャンパスで開催された。日本国内のVES会員数が50名を超えたことを受け正式認可された。その始動とともに、2027年3月開催…

最大8人の釣りゲーかと思ったらボスと戦うFPSでもあるカオスな『How to Fish』2日で100万本突破!最大同接も約27万人 画像
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最大8人の釣りゲーかと思ったらボスと戦うFPSでもあるカオスな『How to Fish』2日で100万本突破!最大同接も約27万人

配信開始直後は約2万人だった同接がグングン伸びる。

『GTA6』リーク犯を徹底的に探し出している最中か。テイクツーがX社とGoogleにも召喚状―アカウント情報開示を求める 画像
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『GTA6』リーク犯を徹底的に探し出している最中か。テイクツーがX社とGoogleにも召喚状―アカウント情報開示を求める

ハッカー集団が仮想通貨を利用して儲けているのではないかとの報道もある、今回の流出事件。

ユニジャパン、第2回「Tokyo IP Market: Adaptation & Remake」参加IPホルダー第一弾を発表。KADOKAWA・松竹・東映など8社が海外映像化の商談へ 画像
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ユニジャパン、第2回「Tokyo IP Market: Adaptation & Remake」参加IPホルダー第一弾を発表。KADOKAWA・松竹・東映など8社が海外映像化の商談へ

ニジャパンは、TIFFCOM 2026で開かれる「Tokyo IP Market: Adaptation & Remake」の第2回参加IPホルダー第一弾を発表した。KADOKAWA、松竹、東映など出版社・映像制作会社8社が名を連ね、ハリウッドをはじめ各国のプロデューサーと日本IPの映像化権・リメイク権をめぐる商…

米Amazon、同意なくTwitch動画をAI学習に使用。集団訴訟を起こされる 画像
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米Amazon、同意なくTwitch動画をAI学習に使用。集団訴訟を起こされる

動画配信プラットフォームのTwitchは、今月中旬に生成型AIモデルのトレーニングにTwitch配信者の配信アーカイブやコンテンツを利用すると発表しました。ところが、配信チャンネルの設定がデフォルトでコンテンツの使用を許可する設定になっていることが反発を招き、Twitch…

アップルが約200人を削減へ。Vision ProとSiriチーム再編で新デバイスに注力 画像
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アップルが約200人を削減へ。Vision ProとSiriチーム再編で新デバイスに注力

アップルが、複数の部門にわたる約200人の人員削減を計画しており、主にVision Pro部門とSiri・ソフトウェア部門がその対象になると報じられています。

『ゼノギアス』『PSO』がゲーム開発を志したきっかけ!『RPGツクールMZ』で疑似3Dを実現した話題沸騰中RPG『Lie of Caelum: Spirit』開発者インタビュー 画像
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『ゼノギアス』『PSO』がゲーム開発を志したきっかけ!『RPGツクールMZ』で疑似3Dを実現した話題沸騰中RPG『Lie of Caelum: Spirit』開発者インタビュー

『ゼノギアス』『ファンタシースター』に影響を受けた、ツクール製で疑似3Dを実現した驚きの作品です!

「ゲームキャラから機能改善要求が来たのは衝撃的でした」生成AIで会話し動くヤンデレ美少女脱出ADV『AI2U: 最後まで一緒だよ∼病みかわ猫耳AI彼女』【開発者インタビュー】 画像
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「ゲームキャラから機能改善要求が来たのは衝撃的でした」生成AIで会話し動くヤンデレ美少女脱出ADV『AI2U: 最後まで一緒だよ∼病みかわ猫耳AI彼女』【開発者インタビュー】

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、AlterStaff開発、PC/Mac向けに8月13日にリリースされたヤンデレ美少女脱出アドベンチャー『AI2U: 最後まで一緒だよ∼病みかわ猫耳AI彼女』開発者へのミニインタビューをお届けします。

賞金総額100万円のアジア国際キャラクターIPコンテスト、10月20日まで作品募集―カプセルトイ化の権利も 画像
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賞金総額100万円のアジア国際キャラクターIPコンテスト、10月20日まで作品募集―カプセルトイ化の権利も

アジアのクリエイター向けキャラクターコンテスト「第4回 ASIA IP CONTEST in TOKYO 2026」が作品を募集中(10月20日締切)。今回より新人・PROの2部門制となり、賞金総額は100万円。カプセルトイ商品化のチャンスや東京での展示など、次なる活躍の場を提供する。

13年続く『Warframe』はなぜ今も“型破り”なのか?日本文化、音楽、物語、フレームデザインの哲学を開発陣に訊く【インタビュー】 画像
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13年続く『Warframe』はなぜ今も“型破り”なのか?日本文化、音楽、物語、フレームデザインの哲学を開発陣に訊く【インタビュー】

今年のアップデートや今後の展望、『Warframe』が大事にしていること、そしてクリエイティブディレクターのレベッカ氏が最近ハマっているアニメなどをお聞きしました。

「最も心に響いたのは、退役軍人の方々からいただいたフィードバック」砲撃SLG『IRON NEST: Heavy Turret Simulator』【開発者インタビュー】 画像
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「最も心に響いたのは、退役軍人の方々からいただいたフィードバック」砲撃SLG『IRON NEST: Heavy Turret Simulator』【開発者インタビュー】

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Nick Nieuwoudt氏とDominik Latos氏開発、PC向けに8月6日にリリースされた砲撃シミュレーション『IRON NEST: Heavy Turret Simulator』開発者へのミニインタビューをお届けします。

なぜ人は「バッドエンド」のゲームに惹かれるのか? 神経美学が紐解く、ネガティブな感情が感動に変わる理由【CEDEC2026】 画像
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なぜ人は「バッドエンド」のゲームに惹かれるのか? 神経美学が紐解く、ネガティブな感情が感動に変わる理由【CEDEC2026】

プレイヤーの感情に訴えるシナリオや演出を考えるうえで大きな手がかりとなるでしょう。

『聖剣VoM』ディレクター小澤健司氏率いるスタジオサザンカ、ゲーム開発職7職種の中途採用を開始。すでに進行中のプロジェクトも 画像
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『聖剣VoM』ディレクター小澤健司氏率いるスタジオサザンカ、ゲーム開発職7職種の中途採用を開始。すでに進行中のプロジェクトも

スタジオサザンカは、2026年8月24日、ゲーム開発職7職種の中途採用を開始しました。

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