エイチームホールディングスは、2026年7月期第2四半期の営業利益が前期の9倍に急拡大しました。
2026年1月期は悪材料を出し尽くした印象が強く、2027年1月期は大幅な増益を見込んでいます。
4月はゲームセンター運営のイオンファンタジーが本決算の発表を迎えるタイミングです。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。
3月11日にANYCOLORが通期営業利益をを従来予想比で5.6~7.5%減に引き下げました。
ユークスは2026年1月期(2025年2月1日~2026年1月31日)が3割の増収でした。
ブシロードの主力IPの一つである「BanG Dream!(バンドリ)」の注目度が高まっています。
ディー・エヌ・エーは持株比率を下げることになりましたが、両社の関係に変更はないと明言しています。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントが、社長交代に加えて株主還元を手厚くする方針を発表しました。
セガサミーホールディングスが2026年2月13日に2026年3月期通期見通しを修正し、375億円の純利益から505億円の純損失へと一転させました。
カヤックは2025年12月期4Q単体(2025年10月1日~2025年12月31日)における売上高と営業利益が過去最高を更新しました。
3月は1月決算の会社が通期決算の発表を迎えるタイミングです。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。
力づよい成長フェーズへと移行しました。
コーエーテクモホールディングスの2026年3月期3Q単体(2025年10月1日~2025年12月31日)のコンソール・PC売上は前年同期間の1.3倍となりました。
カプコンは2026年3月期第3四半期累計期間(2025年4月1日~2025年12月31日)が3割の増収、7割の増益でした。
ソニーのゲーム&ネットワークサービス分野(以下ゲーム事業)は、2026年3月期第3四半期単体(2025年10月1日~2025年12月31日)が4%の減収でした。
メモリの部材高騰は今期への影響が軽微なものの、来期以降は収益性を圧迫する可能性があることも示唆しました。
女性向けゲームのcolyが、ウォルト・ディズニー・ジャパンと取引契約締結を発表しました。
2026年1月はシリコンスタジオが通期、クリーク・アンド・リバー社が第3四半期、トーセが第1四半期の決算発表を行います。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。
「ホロライブプロダクション」を運営するカバーは、2026年3月期第2四半期累計期間(2025年4月1日~2025年9月30日)が2割の営業減益でした。
KLabは2025年12月期第3四半期累計期間(2025年1月1日~2025年9月30日)の営業損失が8億6,000万円でした。