「CEDEC2026」のセッション講演者と「CEDEC Lightning 2026」の公募受付けが開始 | GameBusiness.jp

「CEDEC2026」のセッション講演者と「CEDEC Lightning 2026」の公募受付けが開始

公募対象者は、コンピュータエンターテインメントの開発・研究、および関連する業務にかかわるすべての方。

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「CEDEC2026」のセッション講演者と「CEDEC Lightning 2026」の公募受付けが開始
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コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、7月22日・23日・24日にわたって開催される国内最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」にて、予てより告知していたセッション講演者の公募受付けを1月5日より開始しました。

公募対象者は、コンピュータエンターテインメントの開発・研究、および関連する業務にかかわるすべての方。講演内容は、エンジニアリング、プロダクション、ビジュアルアーツ、ビジネス&プロデュース、サウンド、ゲームデザイン、アカデミックなどに関連した技術やアイデア、ノウハウ等が対象となっており、受付け期間は、1月5日(月)から2月9日(月)午前10時までとなっています。

また同時に、「CEDEC Lightning 2026」の公募受付けも開始。公募受付け期間は、1月5日(月)から4月6日(月)午前10時までとなっており、通常のセッション講演者公募と期間および応募フォームが異なるため注意が必要です。

なお、講演者として採用された方には、「CEDEC2026」のセッションに参加できる受講パスを無償にて提供。さらに応募者全員には、同受講パスをCESA会員価格にて購入可能な特典を提供するとのことです。

《Ten-Four》

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