最新ニュース・まとめ(1,099 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(1,099 ページ目)

デジタルハーツ、「@GMOゲームセンター」向けの検証サービスを開始 画像
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デジタルハーツ、「@GMOゲームセンター」向けの検証サービスを開始

デジタルハーツは、GMOインターネットとアクロディアが展開するAndroidマーケット「@GMOゲームセンター」向けのアプリの検証サービスを開始しました。

BTP赤羽氏によるスマートフォンのソーシャルゲームの最新動向【本日のスライド】 画像
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BTP赤羽氏によるスマートフォンのソーシャルゲームの最新動向【本日のスライド】

本日紹介するのは、ブレークスルー パートナーズの赤羽雄二氏による「スマートフォン時代に向かうモバイルソーシャルゲームの最新動向」という資料です。

仮想空間のHabbo Hotel、ユーザー数が2億人を突破 画像
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仮想空間のHabbo Hotel、ユーザー数が2億人を突破

バーチャルワールド(仮想空間)の老舗ともいえるHabbo Hotelのユーザー数が2億人を超えたとのこと。VentureBeatが伝えています。

日本一ソフトウェア、第3四半期業績・・・タイトルあたりの収益改善が功奏 画像
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日本一ソフトウェア、第3四半期業績・・・タイトルあたりの収益改善が功奏

日本一ソフトウェアが発表した平成23年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高11億0600万円(△14.9%)、営業利益5300万円、経常利益3500万円、純損失800万円となりました。減収ながらも営業利益ではプラスに転じています。

三井住友カードとコナミ、「ラブプラスVISAカード」会員募集開始 画像
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三井住友カードとコナミ、「ラブプラスVISAカード」会員募集開始

三井住友カードとコナミは、好評発売中のニンテンドーDSソフト『ラブプラス』に登場する彼女達がデザインされた「ラブプラスVISAカード」の会員募集を開始しました。

グーグル、ウェブ版のAndroid Marketをオープン 画像
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グーグル、ウェブ版のAndroid Marketをオープン

グーグルは、Androidでアプリをダウンロードする「Android Market」について、PCからアプリをダウンロードすることのできるウェブ版の公開をスタートしました。

セガサミー、遊戯機好調の第3四半期業績 画像
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セガサミー、遊戯機好調の第3四半期業績

セガサミーホールディングスが4日発表した平成23年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高3101億0300万円(前年同期比+8.7%)、営業利益629億7000万円(+118.2%)、経常利益623億3400万円(+125.6%)、純利益368億2100万円(+117.3%)と好調でした。

グリー、Android向けカジュアルゲームを提供開始 画像
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グリー、Android向けカジュアルゲームを提供開始

グリーは4日、GREEと連動したAndroid向けのカジュアルゲームを提供開始しました。

現場によるソーシャルアプリのデータマイニング【本日のスライド】 画像
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現場によるソーシャルアプリのデータマイニング【本日のスライド】

本日のスライドでは「ソーシャルアプリのデータマイニング―アプリの開発現場から―」と題されたものを紹介します。執筆者である山田直行氏はビストランテ』『ともだち市場ザッカニア』などをモバゲータウンで運営するイストピカに在籍します。

3DS開発用画像最適化ツール『OPTPiX imesta 7 for Nintendo 3DS』登場 画像
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3DS開発用画像最適化ツール『OPTPiX imesta 7 for Nintendo 3DS』登場

ウェブテクノロジは、ニンテンドー3DSのゲーム開発用画像最適化ツール『OPTPiX imesta 7 for Nintendo 3DS』を2011年2月4日に発売しました。

京都の百人一首のテーマパーク「時雨殿」、4月1日で休館に 画像
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京都の百人一首のテーマパーク「時雨殿」、4月1日で休館に

小倉百人一首文化財団は、2006年1月27日にオープンした「時雨殿」を2011年4月1日に休館すると発表しました。

タカラトミー第3四半期業績・・・堅調な推移、海外事業に力点 画像
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タカラトミー第3四半期業績・・・堅調な推移、海外事業に力点

タカラトミーの発表した平成23年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高1251億5900万円(△12.9%)、営業利益102億1700万円(△15.5%)、経常利益103億1100万円(△14.0%)、純利益93億3600万円(△8.3%)となり、好調だった前年には及びませんでしたが堅調に推移しています。

スクウェア・エニックスの第3四半期業績は家庭用が低調 画像
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スクウェア・エニックスの第3四半期業績は家庭用が低調

スクウェア・エニックスの発表した平成23年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高981億8300万円(前年同期比△27.5%)、営業利益90億0400万円(△58.0%)、経常利益61億1900万円(△70.9%)、純利益18億2100万円(△76.6%)となりました。

「クルマを救う救世主探してます」トヨタがソーシャルアプリにチャレンジ 画像
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「クルマを救う救世主探してます」トヨタがソーシャルアプリにチャレンジ

トヨタは、ソーシャルアプリを通じてクルマの楽しさ・面白さの新しい形を探すコンテスト「TOYOTA SOCIAL APP AWARD」を開催します。

ゲームを活性化する広告を提案していきたい・・・CAリワード堂前社長に聞く 画像
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ゲームを活性化する広告を提案していきたい・・・CAリワード堂前社長に聞く

本誌でも度々取り上げていますが、ソーシャルゲームの新たな収益源としてリワード広告が注目を集めています。今回はサイバーエージェントグループで昨年10月に立ちあがったばかりの、CAリワード社にお邪魔して堂前紀郎社長にこれまでの経緯と今後の展望を聞きました。

コナミ第3四半期業績、前年並みの成績 画像
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コナミ第3四半期業績、前年並みの成績

コナミが発表した平成23年3月期 第3四半期の連結業績(米国会計基準)によれば、売上高1883億0800万円(前年同期比△1.4%)、営業利益165億4100万円(△3.4%)、税引前純利益152億2400万円(△5.6%)、純利益96億1500万円(△9.5%)でした。

NHNとフィールズ、新会社で「ハンゲーム」にパチンコ・パチスロを提供 画像
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NHNとフィールズ、新会社で「ハンゲーム」にパチンコ・パチスロを提供

NHN Japanとフィールズは、共同出資でIP(知的財産)のデジタル事業化を柱とする新会社アイピー・ブロスを2010年12月24日付で設立しました。

新刊:ケイティ・サレン/エリック・ジマーマン「ルールズ・オブ・プレイ(上) ゲームデザインの基礎」 画像
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新刊:ケイティ・サレン/エリック・ジマーマン「ルールズ・オブ・プレイ(上) ゲームデザインの基礎」

長く待ち焦がれていた書籍が発売になりました。ケイティ・サレン/エリック・ジマーマン「ルールズ・オブ・プレイ(上)ゲームデザインの基礎」(ソフトバンククリエイティブ)です。

THQ、第3四半期業績発表・・・海外や携帯機で苦戦 画像
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THQ、第3四半期業績発表・・・海外や携帯機で苦戦

米国のパブリッシャーTHQが発表した2011年3月期 第3四半期業績(米国会計基準)は、売上高3億1460万ドル、純損失1490万ドルでした。売上高は前年同期の3億5670万ドルから落ち込み、赤字に転落しています。

Androidでもアプリ内課金ができるように 画像
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Androidでもアプリ内課金ができるように

グーグルは昨日、マウンテンビューの本社で開催したプレスイベントで、Androidの最新アップデートについて明らかにしました。その中で、待望のアプリ内課金(In App PurchaseもしくはグーグルはIn App Billingと呼ぶ)に対応することが公表されました。