最新ニュース・まとめ(1,058 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(1,058 ページ目)

任天堂、第1四半期は円高の影響で赤字転落の公算 画像
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任天堂、第1四半期は円高の影響で赤字転落の公算

任天堂は29日に平成23年度第1四半期の業績発表を予定していますが、報道によれば円高の影響で赤字転落が見込まれているとのこと。

「悪い評判をなんとかしたい」米アクティビジョン 画像
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「悪い評判をなんとかしたい」米アクティビジョン

大手ゲーム会社は、Blogでの評判に問題があると感じているようです。

iPhoneアプリ開発者: 2011年にモバイルゲームの品質は家庭用機に追いつく 画像
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iPhoneアプリ開発者: 2011年にモバイルゲームの品質は家庭用機に追いつく

今月の13日から15日に掛けてイギリスのブライトンで行われたDevelop Conferenceにて、iPhone向けアプリのデベロッパーFishlabsのCEO Michael Schade氏は、モバイルゲームの品質が1年以内に家庭用機へ追いつくと主張しています。

バンダイナムコ、モバゲータウンと連携サービスを開始 画像
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バンダイナムコ、モバゲータウンと連携サービスを開始

バンダイナムコゲームスとディー・エヌ・エーは、モバゲータウンにて特別コーナー「バンダイナムコゲームス×モバゲータウン」を一年間の期間限定でオープンしました。

ミッドウェイで『Test Drive』などを開発したチームが新スタジオを設立 画像
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ミッドウェイで『Test Drive』などを開発したチームが新スタジオを設立

破産したミッドウェイが保有していた開発スタジオ、英国Midway Studios Newcastleのチームが新たなデベロッパーを設立しました。

ゲームオン、韓国リザードインタラクティブから『眠らない大陸クロノス』を買収 画像
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ゲームオン、韓国リザードインタラクティブから『眠らない大陸クロノス』を買収

ゲームオンは、韓国に全額出資の子会社GameOn Studioを設立し、韓国リザードインタラクティブからMMORPG『眠らない大陸クロノス』の事業を買収すると発表しました。両者間は昨年末に著作権を含む全ての知的財産権をゲームオンが獲得することで合意しています。

グリー、本社を六本木ヒルズに移転 画像
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グリー、本社を六本木ヒルズに移転

グリーは13日、7月20日より本社を六本木ヒルズ森タワーに移転すると発表しました。現在は六本木4丁目に本社を構えます。

ケイブ通期業績は苦戦・・・ソーシャルゲームを第二の柱へ 画像
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ケイブ通期業績は苦戦・・・ソーシャルゲームを第二の柱へ

ケイブの発表した平成22年5月期の通期業績は、売上高25億3700万円(前年同期比△24.9%)、営業利益4100万円(△92.2%)、経常利益3600万円(△93.0%)、純損失7億6600万円と大きく苦戦しました。

「iPadを買ったら、もう要らないと思ったものは?」 ― 海外でユニークな調査結果 画像
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「iPadを買ったら、もう要らないと思ったものは?」 ― 海外でユニークな調査結果

iPadは様々なものの売れ行きに影響を与えるかも知れません。

暴力的なゲームはストレスを軽減、テキサスA&M大学の研究で明らかに 画像
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暴力的なゲームはストレスを軽減、テキサスA&M大学の研究で明らかに

テキサスA&M大学が最近行った研究により、暴力的ゲームをプレイすることでストレスが軽減されることが明らかとなりました。

「DS保有率は9割」子供とゲームに関する調査結果を発表・・・イード/ゲームリサーチセンター 画像
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「DS保有率は9割」子供とゲームに関する調査結果を発表・・・イード/ゲームリサーチセンター

インサイド/GameBusiness.jpを運営する株式会社イードでは、ゲームプレイヤーとゲーム業界とのインターフェイスを提供するべく、「ゲームリサーチセンター」を発足しました。ゲームリサーチセンターでは、各種オフライン及びオンラインでの調査手法と分析手法を組み合わ

3DSの不正コピー対策は「極めて複雑で説明は難しい」 画像
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3DSの不正コピー対策は「極めて複雑で説明は難しい」

3DSの不正コピー対策は「極めて複雑」であるとのことです。THQのバイスプレジデントであるIan Curran氏は、任天堂に「ニンテンドー3DS」のコピー対策に関して聞いています。

auのゲームソフト直販サイトが9月30日で終了・・・朝刊チェック(7/14) 画像
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auのゲームソフト直販サイトが9月30日で終了・・・朝刊チェック(7/14)

本日の朝刊チェックです。

CEDEC2010、基調講演にMIT石井裕氏、特別招待にDeNA南場智子氏など続々決定 画像
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CEDEC2010、基調講演にMIT石井裕氏、特別招待にDeNA南場智子氏など続々決定

8月31日〜9月2日までパシフィコ横浜で開催予定の国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2010」の講演予定が順次公開されています。また、受講申し込みも既にスタートしています。

ゲーム人口拡大に必須のコミュニティ作り、格闘ゲーム『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』の取り組み・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第9回 画像
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ゲーム人口拡大に必須のコミュニティ作り、格闘ゲーム『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』の取り組み・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第9回

立命館大学、京都衣笠キャンパス充光館地下のシアター型教室においてにて6月12日、アークシステムワーク株式会社協力の元、今月1日に発売されたPlaystation3(以下、PS3)ならびにXbox360(以下、360)向けの『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』(以下、『BBCT』)を題材とした

デジタルハーツ、ソーシャルアプリ向け負荷テストサービスを開始 画像
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デジタルハーツ、ソーシャルアプリ向け負荷テストサービスを開始

ゲームデバッグ大手のデジタルハーツは、ソーシャルアプリ/ゲーム向けの負荷テストサービスを開始すると発表しました。

Playdom、仮想空間エンジンのメタプレイスを買収 画像
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Playdom、仮想空間エンジンのメタプレイスを買収

Playdomの買収攻勢が続きます。ソーシャルゲーム大手のPlaydomは、ブラウザベースの仮想空間エンジンをソーシャルゲーム向けに提供するメタプレイス(Metaplace)を買収しました。

3D立体視、12%のユーザーは上手く観られず・・・英調査 画像
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3D立体視、12%のユーザーは上手く観られず・・・英調査

3D立体視は一定の割合で観る事が出来ない人がいるというのは知られていますが、Eyecare Trustは英国の12%は両眼視が上手くできないことから立体視を体験できないというレポートを発表しました。

ショーン・ホワイト、ゲームへの登場は「人生で最悪の体験だった」 画像
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ショーン・ホワイト、ゲームへの登場は「人生で最悪の体験だった」

ユービーアイソフトより発売された『Shaun White Snowboarding』でゲームへの初登場を果たしたプロスノーボーダー/スケートボーダーのショーン・ホワイト。それが「人生で最悪の経験だった」と語っています。E3でOXMのインタビューに応えたショーンは、以下のようにそ

海外へ出るなら2Dシューティングではないゲームを?ケイブが海外進出への心構えを語る 画像
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海外へ出るなら2Dシューティングではないゲームを?ケイブが海外進出への心構えを語る

海外を狙うのであれば、シューティングも変わらなければならないようです。