最新ニュース・まとめ(1,057 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(1,057 ページ目)

ゲーム開発で重要性を増すテクニカルアーティストとは? IGDA SIG-TA第一回勉強会 画像
その他

ゲーム開発で重要性を増すテクニカルアーティストとは? IGDA SIG-TA第一回勉強会

IGDA日本ゲームテクニカルアーティスト部会(SIG-TA)は2月6日、SIGは発足して初めてとなるセミナーをサイバーコネクトツー東京スタジオの会議室で開催しました。当日は世話人のセガ麓一博氏をはじめ約30名の開発者が集結し、テクニカルアーティスト(TA)を巡る現状の

新卒採用に「リアル脱出ゲーム」 画像
その他

新卒採用に「リアル脱出ゲーム」

静岡県でベーカリーを展開している ヤタロー は、2012年春大卒を対象とした採用イベントを「リアル脱出ゲーム」を活用して実施しました。

コンテンツ学会研究会「コンテンツ教育の未来」2月23日開催 画像
その他

コンテンツ学会研究会「コンテンツ教育の未来」2月23日開催

コンテンツ学会は、デジタルハリウッド大学の協力で2月23日に「コンテンツ教育の未来」と題した研究会を実施します。無料ですので、興味ある方は下記の要領を参考にご参加ください。

コーエーテクモ、ソーシャルゲームが収益化するものの開発費の先行で営業赤字・・・第3四半期 画像
その他

コーエーテクモ、ソーシャルゲームが収益化するものの開発費の先行で営業赤字・・・第3四半期

コーエーテクモホールディングが発表した平成23年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高197億7400万円(△11.1%)、営業損失9億3500万円(-)、経常損失2億4600万円(-)、純損失9100万円(-)となりました。

【GDC2011】謎のGDC-Botが編集部に届く 画像
その他

【GDC2011】謎のGDC-Botが編集部に届く

今月末に米国サンフランシスコにて開催されるゲームデベロッパーズカンファレンス2011。編集部の元に事務局から謎のGDC-Botなるものが今朝届きました。

デジタルハーツ、「@GMOゲームセンター」向けの検証サービスを開始 画像
その他

デジタルハーツ、「@GMOゲームセンター」向けの検証サービスを開始

デジタルハーツは、GMOインターネットとアクロディアが展開するAndroidマーケット「@GMOゲームセンター」向けのアプリの検証サービスを開始しました。

BTP赤羽氏によるスマートフォンのソーシャルゲームの最新動向【本日のスライド】 画像
その他

BTP赤羽氏によるスマートフォンのソーシャルゲームの最新動向【本日のスライド】

本日紹介するのは、ブレークスルー パートナーズの赤羽雄二氏による「スマートフォン時代に向かうモバイルソーシャルゲームの最新動向」という資料です。

仮想空間のHabbo Hotel、ユーザー数が2億人を突破 画像
その他

仮想空間のHabbo Hotel、ユーザー数が2億人を突破

バーチャルワールド(仮想空間)の老舗ともいえるHabbo Hotelのユーザー数が2億人を超えたとのこと。VentureBeatが伝えています。

日本一ソフトウェア、第3四半期業績・・・タイトルあたりの収益改善が功奏 画像
その他

日本一ソフトウェア、第3四半期業績・・・タイトルあたりの収益改善が功奏

日本一ソフトウェアが発表した平成23年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高11億0600万円(△14.9%)、営業利益5300万円、経常利益3500万円、純損失800万円となりました。減収ながらも営業利益ではプラスに転じています。

三井住友カードとコナミ、「ラブプラスVISAカード」会員募集開始 画像
その他

三井住友カードとコナミ、「ラブプラスVISAカード」会員募集開始

三井住友カードとコナミは、好評発売中のニンテンドーDSソフト『ラブプラス』に登場する彼女達がデザインされた「ラブプラスVISAカード」の会員募集を開始しました。

グーグル、ウェブ版のAndroid Marketをオープン 画像
その他

グーグル、ウェブ版のAndroid Marketをオープン

グーグルは、Androidでアプリをダウンロードする「Android Market」について、PCからアプリをダウンロードすることのできるウェブ版の公開をスタートしました。

セガサミー、遊戯機好調の第3四半期業績 画像
その他

セガサミー、遊戯機好調の第3四半期業績

セガサミーホールディングスが4日発表した平成23年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高3101億0300万円(前年同期比+8.7%)、営業利益629億7000万円(+118.2%)、経常利益623億3400万円(+125.6%)、純利益368億2100万円(+117.3%)と好調でした。

グリー、Android向けカジュアルゲームを提供開始 画像
その他

グリー、Android向けカジュアルゲームを提供開始

グリーは4日、GREEと連動したAndroid向けのカジュアルゲームを提供開始しました。

現場によるソーシャルアプリのデータマイニング【本日のスライド】 画像
その他

現場によるソーシャルアプリのデータマイニング【本日のスライド】

本日のスライドでは「ソーシャルアプリのデータマイニング―アプリの開発現場から―」と題されたものを紹介します。執筆者である山田直行氏はビストランテ』『ともだち市場ザッカニア』などをモバゲータウンで運営するイストピカに在籍します。

3DS開発用画像最適化ツール『OPTPiX imesta 7 for Nintendo 3DS』登場 画像
その他

3DS開発用画像最適化ツール『OPTPiX imesta 7 for Nintendo 3DS』登場

ウェブテクノロジは、ニンテンドー3DSのゲーム開発用画像最適化ツール『OPTPiX imesta 7 for Nintendo 3DS』を2011年2月4日に発売しました。

京都の百人一首のテーマパーク「時雨殿」、4月1日で休館に 画像
その他

京都の百人一首のテーマパーク「時雨殿」、4月1日で休館に

小倉百人一首文化財団は、2006年1月27日にオープンした「時雨殿」を2011年4月1日に休館すると発表しました。

タカラトミー第3四半期業績・・・堅調な推移、海外事業に力点 画像
その他

タカラトミー第3四半期業績・・・堅調な推移、海外事業に力点

タカラトミーの発表した平成23年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高1251億5900万円(△12.9%)、営業利益102億1700万円(△15.5%)、経常利益103億1100万円(△14.0%)、純利益93億3600万円(△8.3%)となり、好調だった前年には及びませんでしたが堅調に推移しています。

スクウェア・エニックスの第3四半期業績は家庭用が低調 画像
その他

スクウェア・エニックスの第3四半期業績は家庭用が低調

スクウェア・エニックスの発表した平成23年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高981億8300万円(前年同期比△27.5%)、営業利益90億0400万円(△58.0%)、経常利益61億1900万円(△70.9%)、純利益18億2100万円(△76.6%)となりました。

「クルマを救う救世主探してます」トヨタがソーシャルアプリにチャレンジ 画像
その他

「クルマを救う救世主探してます」トヨタがソーシャルアプリにチャレンジ

トヨタは、ソーシャルアプリを通じてクルマの楽しさ・面白さの新しい形を探すコンテスト「TOYOTA SOCIAL APP AWARD」を開催します。

ゲームを活性化する広告を提案していきたい・・・CAリワード堂前社長に聞く 画像
その他

ゲームを活性化する広告を提案していきたい・・・CAリワード堂前社長に聞く

本誌でも度々取り上げていますが、ソーシャルゲームの新たな収益源としてリワード広告が注目を集めています。今回はサイバーエージェントグループで昨年10月に立ちあがったばかりの、CAリワード社にお邪魔して堂前紀郎社長にこれまでの経緯と今後の展望を聞きました。