フランスの大手AR(Augmented Reality:拡張現実)企業 Total Immersion が、3月5日より開幕するゲーム開発者向けのカンファレンスイベント「 GDC 2012 」にてゲームエンジン「Unity」に対応した同社のARコンテンツ開発SDK「 D’Fusion 」を発表する。
この記事の感想は?





『アイマス』如月千早はどのようにステージに立ったのか―XRライブを実現する技術と演出の裏側【TGS2026】
バンダイナムコエンターテインメント、REZ&(レザンド)、…
【先行体験】ROGとXREALが送る“本気”のゲーミングARグラスが予約販売スタート。「ROG XREAL R1」はゲーマー向けの新環境になるかもしれない
AR体験をプラスしただけで展示内容がガラリと変わる!…電脳世界を疑似体感するその凄い技術を開発Pに聞いてみた【「攻殻機動隊展 Ghost and the Shell」イベントレポート】
リアルとバーチャルが共存したライブの舞台裏…『ANISAMA V神 2024』からみるARシステムを使った音楽ライブのあり方【CEDEC2025】
英語だけのゲームが遊びやすく。Unity製の作品を自動でリアルタイムに日本語化してくれるAI活用ツールが登場―日本発の翻訳AI使用
日本発の翻訳AIを使い、Unity製ゲームをリアルタイムで日本語化…
Unityに「約3.8兆円」の買収協議と報道。サウジPIFらがEAに続き、ゲームエンジン大手にも触手
プロトタイピングで実演する「Unity AI」のゲーム開発の可能性―生成AIだけで完結した4つの事例を振り返る【CEDEC2026】
Unity 7が2027年第1四半期に正式リリースへ。Unity 6からの移行は「破壊的変更なし」で可能―新CLIとAPIで使い慣れたツールからのプッシュやコラボレーションも

人気ニュースランキングや特集をお届け…メルマガ会員はこちら