最新ニュース・まとめ(929 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(929 ページ目)

KBMJ、6月1日より社名を「株式会社アピリッツ」に変更 画像
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KBMJ、6月1日より社名を「株式会社アピリッツ」に変更

株式会社ケイビーエムジェイ が、6月1日より社名を「株式会社アピリッツ(Appirits Inc.)」に変更すると発表した。

UDKを使ってみよう!【実践編1】ゲームタイプとレベルデザイン ・・・「Unreal Japan News」第45回 画像
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UDKを使ってみよう!【実践編1】ゲームタイプとレベルデザイン ・・・「Unreal Japan News」第45回

前回アンリアル・スクリプトを簡単に紹介しましたが、アンリアルスクリプトを利用することで様々なゲームのタイプを簡単に構築できます。前回はサードパーソン視点のゲームを作るサンプルでしたが、今回は横スクロールのゲームをサンプルを参考にしながらレベルの構築に

「日本と海外におけるゲーマーにとってのリージョン制限」・・・イバイ・アメストイ「ゲームウォーズ 海外VS日本」第22回 画像
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「日本と海外におけるゲーマーにとってのリージョン制限」・・・イバイ・アメストイ「ゲームウォーズ 海外VS日本」第22回

リージョン制限(いわゆる「お前の国には売ってやんねーよ」略して「おま国」)は、現在、世界中のゲームプレイヤーにとって決して目新しい物ではない。しかし、世界中のユーザー同士が3DSやPlayStation Vita等の新世代ゲームコンソールが提供するダウンロードコンテン

サイバーエージェント、さらにスマートフォン向けコミュニティサービスを新たに5個追加 7月までに25サービスを提供 画像
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サイバーエージェント、さらにスマートフォン向けコミュニティサービスを新たに5個追加 7月までに25サービスを提供

strong> 株式会社サイバーエージェント が、スマートフォン向けのサービスを大幅に拡充し、2012年7月末までに新たに5つのコミュニティサービスの追加提供を決定、7月までに25個のオリジナルサービスを提供すると発表した。

任天堂、サポート専用サイトを立ち上げ・・・「顧客との4つの約束」も 画像
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任天堂、サポート専用サイトを立ち上げ・・・「顧客との4つの約束」も

質の高いカスタマーサポートに定評のある任天堂。本日、任天堂オブヨーロッパは、サポート専用ウェブサイトを立ち上げました。ニンテンドー3DSやWiiなど各種製品のQ&Aや修理に関する情報が網羅されます。

元『CoD』フロントマンRobert Bowling氏が開発会社Robotokiを設立 画像
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元『CoD』フロントマンRobert Bowling氏が開発会社Robotokiを設立

今年3月末にInfinity Wardおよびアクティビジョンを退社したことが伝えられた元IW製『Call of Duty』のフロントマンRobert Bowling氏ですが、同氏がゲーム開発会>Robotokiを設立したことを自ら海外サイトGame Informerに対し明らかにしました。

ソニーの「オンラインコミュニティを現実世界で集合させる特許」が発見される 画像
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ソニーの「オンラインコミュニティを現実世界で集合させる特許」が発見される

ここ数年間、国内でも“ひきこもり”や“ニート”の問題と深い関わりがあるとして伝えられてきた“重度のMMOプレイヤー問題”ですが、ソニーがそんな問題を解消するような特許を2010年に取得していた模様です。

スクエニとYahoo! Japan、スマホ向け『戦国IXA 千万の覇者』の提供を開始 画像
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スクエニとYahoo! Japan、スマホ向け『戦国IXA 千万の覇者』の提供を開始

スクウェア・エニックス と ヤフー株式会社 が、「Yahoo!ゲーム」にてスマートフォン向けゲーム『 戦国IXA 千万の覇者 』の提供を開始した。

SCSK、「MR2GO-DMV」のAndroid版をアステラス製薬に導入 画像
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SCSK、「MR2GO-DMV」のAndroid版をアステラス製薬に導入

SCSKは、CRI・ミドルウェアと共同開発を行なっている製薬会社向けデジタルプレゼンテーションシステム「MR2GO-DMV」のAndroidタブレット版を初めて、アステラス製薬向けに導入したと発表しました。これまではiPadのみでの提供でしたが幅が広がります。

グリー、カナダのモバイル向けゲーム開発会社IUGO Mobile Entertainmentと資本提携 画像
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グリー、カナダのモバイル向けゲーム開発会社IUGO Mobile Entertainmentと資本提携

グリー株式会社 が、カナダ・バンクーバーに拠点を置くゲーム開発会社の IUGO Mobile Entertainment と資本提携に関する契約を締結した。

DeNAやグリーなど6社「ソーシャルプラットフォーム連絡協議会」第一回開催 ― RMT対策強化など取り組み発表 画像
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DeNAやグリーなど6社「ソーシャルプラットフォーム連絡協議会」第一回開催 ― RMT対策強化など取り組み発表

NHN Japan、グリー、サイバーエージェント、ディー・エヌ・エー、ドワンゴおよびミクシィのプラットフォーム事業者6社は、「ソーシャルゲームプラットフォーム連絡協議会」の第一回会合を開催しました。

CESA、日本・韓国で大規模調査 ― 日本の家庭用ゲーム人口は3142万人 画像
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CESA、日本・韓国で大規模調査 ― 日本の家庭用ゲーム人口は3142万人

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2011年のゲーム利用などに関する調査結果をまとめた報告書「2012CESA一般生活者調査報告書〜日本・韓国ゲームユーザー&非ユーザー調査〜」を発刊しました。

『アスラズ ラース』アニメとゲームの協業の鍵とは? ― 中澤監督&CC2松山社長に聞く(後編) 画像
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『アスラズ ラース』アニメとゲームの協業の鍵とは? ― 中澤監督&CC2松山社長に聞く(後編)

2012年2月23日、カプコンから発売されたPS3、Xbox 360用のゲームソフト『アスラズ ラース』が、ストーリー性の重視、独自の世界観で、注目を浴びている。ドラマ性を重視した作品は、制作を担当したサイバーコネクトツーならではの独創性が冴えわたる。

スクエニが南米でゲームコンテストを実施・・・福島名誉会長も発表に訪れる 画像
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スクエニが南米でゲームコンテストを実施・・・福島名誉会長も発表に訪れる

IGDAチリ世話人で昨年CEDECとTGSにも来日したパブロ氏のFacebookでの投稿によると、エニックスの創始者として有名な福嶋康博氏(株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス名誉会長)が4月、サンディエゴを訪問して「スクウェア・エニックス ラテンアメリカ 

グリー、第1回目の「利用環境の向上に関するアドバイザリーボード」を実施 画像
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グリー、第1回目の「利用環境の向上に関するアドバイザリーボード」を実施

グリー株式会社 が、4月20日に第1回目の「利用環境の向上に関するアドバイザリーボード」(以下「アドバイザリーボード」)を開催した。

『アスラズ ラース』スーパーアニメーターが創り出した15.5話誕生の秘密 ― 中澤監督、CC2松山社長に聞く(前編) 画像
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『アスラズ ラース』スーパーアニメーターが創り出した15.5話誕生の秘密 ― 中澤監督、CC2松山社長に聞く(前編)

2012年2月23日、カプコンから発売されたPS3、Xbox 360用のゲームソフト『アスラズ ラース』が、ストーリー性の重視、独自の世界観で、注目を浴びている。ドラマ性を重視した作品は、制作を担当したサイバーコネクトツーならではの独創性が冴えわたる。

3DSがゲームタイトルのパッチ適用に対応・・・来週4月25日午後より本体機能更新実施 画像
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3DSがゲームタイトルのパッチ適用に対応・・・来週4月25日午後より本体機能更新実施

任天堂は、来週4月25日午後より行われる予定のニンテンドー3DS本体機能更新にて、専用ゲームタイトルのパッチ適用に対応すると発表しました。

楽しく受験勉強できる動画学習サイト『manavee』のゲーミフィケーション要素とは?・・・「世界を面白くするGamification」第56回 画像
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楽しく受験勉強できる動画学習サイト『manavee』のゲーミフィケーション要素とは?・・・「世界を面白くするGamification」第56回

今回は、先日 IDEA*IDEA で取り上げられ話題となったmanaveeについて、ゲーミフィケーションの視点から解説してみたいと思います。IDEA*IDEAで大絶賛されていたmanaveeですが、利用者に対する動機づけという観点からも面白い仕組みが取り入れられています。それではさ

KLab、新規事業を子会社化する「PoS制度」を導入 画像
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KLab、新規事業を子会社化する「PoS制度」を導入

KLab株式会社 が、ボトムアップで提案された新規事業を子会社化する「PoS(President of Subsidiary=子会社社長)制度」を導入すると発表した。

ソーシャルゲームプラットフォームの利用と課金を世代で分析する・・・「データでみるゲーム産業のいま」第15回 画像
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ソーシャルゲームプラットフォームの利用と課金を世代で分析する・・・「データでみるゲーム産業のいま」第15回

本コーナーでは、これまで何度かソーシャルゲームコンテンツに関する調査データをご紹介してきましたが、今回はコンテンツそのものではなく、ソーシャルゲームユーザーの[世代]を切り口にした考察をご紹介いたします。調査対象としたSNSはMobage、GREE、ハンゲーム、m

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