中国最大のオンラインゲームメーカーであるShanda(盛大)は、同社社長兼CEOである陳天橋氏らが率いるグループから買収提案を受けたとのこと。 GameIndustry.biz が伝えました。
3つ目のセッションはパネルディスカッション、登壇者は以下。このセッションは今回の中でもかなり面白かったです。各社、実際にゲーミフィケーションの仕組みをふんだんに使って実際のビジネスに役立てているので知見が豊富に得られました。
NHN Japanは10月17日、クラウドゲーミングサービス「ジークラウド」の提供を、NTTドコモの高速無線通信LTEサービス「Xi」向けに開始したと発表しました。
調査会社NPD Groupより、2011年9月度(8月28日〜10月1日)の米国ビデオゲーム市場セールスデータが公開。各ハードメーカーからも本体の販売台数や業績が報告されています。
ケイブが14日発表した平成24年5月期第1四半期の業績は、売上高6億8500万円(前年同期比+4.3%)、営業利益2400万円(△67.4%)、経常利益1700万円(△75.8%)、純利益500万円(△90.2%)と売上は微増ながらも大幅減益となりました。
HatchUpは10月13日(木)に、ソーシャルゲーム業界で有名な株式会社gumiのオフィスツアーが開催しました。
コナミデジタルエンタテインメントは、執行役員の上原和彦氏が常務執行役員に昇格する人事を発表しました。異動は11月16日付の予定。
レベルファイブは、自社ゲームソフトの攻略本を中心とした書籍出版業務を開始すると発表しました。
インデックスは、コンシューマゲームタイトルをiPhoneやAndroid端末などのスマートフォン向けに安価に速くポーティング(移植)するための技術を発表しました。
マイクロソフトはXbox LIVE アーケード及びWindows Phoneゲームの専門サイト「PlayXBLA」をオープンしました( http://playxbla.com )。本サイトではXBLAやWPゲームの最新ニュースやインタビュー、プレビューといった情報が提供されるとの事です。
スクウェア・エニックスは、2010年9月より無料サービスを続けてきた『ファイナルファンタジーXIV』の課金サービスの開始や、プレイステーション3版の発売も見据えたロードマップを発表しました。
主要IT系メディアの VentureBeat が、米大手ソーシャルゲームディベロッパーの ジンガ の看板ソーシャルゲームの一つである『 FarmVille 』に映画化の動きがあると伝えている。
レベルファイブは、ニンテンドー3DSソフト『GUILD01』を発表しました。
レベルファイブは、Wii/アーケード向けタイトル『イナズマイレブン ストライカーズ 2012エクストリーム』を発表しました。
世界中で提供されているオンラインゲームを対象に毎年選定されるオンラインゲームのアワード「GDC Online Awards」に、スウェーデン発のサンドボックス型ゲーム『 Minecraft 』とフィンランド発のiPhone向け位置情報ゲーム『 Shadow Cities 』が選出された。
セガとポケラボは、スマートフォン向けソーシャルゲームの共同開発について合意したことを発表しました。
3ds Max、Maya、SoftimageのDCCツール御三家を筆頭に、革新的なCGツール・ミドルウェア群を提供し続けるオートデスク。本年2月にユーザーインターフェース(UI)向けのミドルウェア「Scaleform」を買収し、さらに幅広いソリューションが提供されるようになりました。そ
SCEAのデベロッパーサポートエンジニアであるGabe Ahn氏は、GDC Online 2011で実施した基調講演において、PS3のモーションコントローラPlayStation Moveの全世界出荷台数が830万台を超えたことを明らかにしました。
PSPの後継機としてこの冬発売されるPlayStation Vita、予約開始は以前アナウンスされた通り10月15日より行われます。
スクウェア・エニックス・グループのヒッポスラボは、発足第一弾タイトルとしてiPhone/Android向けに『ゴッドバスターズ』を10月13日より配信開始しました。