株式会社アドウェイズ が、同社子会社であるAdways Korea Inc.を通じ韓国のKAKAO Corporationが提供するメッセージングアプリ KakaoTalk(カカオトーク) と業務提携し、同社独自のゲームプラットフォーム「Kakao Game(カカオゲーム)」の収益化及び集客をサポー
海外のモバイルゲーム専門ニュースサイト Pocket Gamer が、 グリー株式会社 が業績悪化により今後27タイトルのサービスを終了すると報じている。
米サンフランシスコに拠点を置くモバイルゲームディベロッパーの TinyCo が、ベンチャーキャピタルのPinnacle VenturesとAndreessen Horowitzから計2000万ドルの資金調達を行った。
総合学園ヒューマンアカデミーは、ゲームクリエイターや業界関係者が登壇するイベント「ゲームクリエイティブフェスタ」の開催を発表しました。
英ソーシャルゲームディベロッパー&パブリッシャーの King.com が、同社が提供中の人気スマートフォン向けパズルゲーム『 Candy Crush Saga 』のダウンロード数が5億件を突破したと発表した。これはiOS版、Android版、Facebook版を合計した数だという。
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、米国およびカナダで15日に発売したプレイステーション4が発売後24時間で100万台以上の実売を達成したと明らかにしました。
今年も韓国釜山市で開催している韓国最大級のゲームショウG-STAR2013において韓国大手モバイルゲームデベロッパーCOM2USの日本法人事業本部長 金 鎮用(キム ジンヨン)氏にお話を聞くことができました。
CRI・ミドルウェアが提供する、オール・イン・ワン型オーディオソリューション「CRI ADX2」および高画質・高機能ムービー再生システム「CRI Sofdec2」が、PS Vita TVの『JOYSOUND.TV Plus』に採用されたとのこと。
メディアクリエイトは、「2014 ゲームユーザー白書」を発刊しました。
ウォール・ストリート・ジャーナル は、ガンホー・オンライン・エンターテインメントがフィンランドに本社を移転する可能性について予備調査を行っていると伝えました。同社の孫泰蔵会長が述べました。
オンラインゲームメーカーとモバイルゲームメーカーの出展が大半を占める韓国のゲームショウ「G-STAR」。その中でも、ゲームのクオリティー・ブースのクオリティー・コンパニオンのクオリティーと3拍子揃っていたのがWargaming.netです。今回もTGSに引き続き、CEOのVict
任天堂が「ニコニコ動画」などを運営するドワンゴの株式、61万2200株(発行済株式の1.5%)を取得したとのこと。ドワンゴが明らかにしました。
LINE株式会社 のグローバル支援を行う子会社のLINE PLUS株式会社が、インドネシア最大手のオンラインゲームパブリッシャーKreon(クレオン)の子会社であるKreon Mobileと提携を行った。これにより今後メッセージングアプリ「 LINE 」のさらなるユーザー拡大を目指
フィンランド・ヘルシンキに拠点を置くスマートフォン向けゲームディベロッパーの Seriously が、 米ロサンゼルスのUpfront Ventures及びデンマークのSunstone Capitalより計235万ドルの資金調達を行った。
12月のシステムアップデートで、ニンテンドー3DSにニンテンドーネットワークIDが導入されることが明らかになりました。
メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキング(11月4日〜10日)です。
韓国任天堂は、『モンスターハンター4』を12月14日に韓国で発売すると発表しました。
現地時間11月12日火曜日、ニューヨークでSony Computer Entertainmentが次世代機プレイステーション4のローンチイベントを開催しました。
株式会社サイバーエージェント が、同社が提供中のスマートフォン向けコミュニティ&ゲームサービス「 Ameba 」にて広告商品の拡充及び販売を強化し、新たに成果報酬型広告「Ameba スマホリワード スポンサーアライアンス」の提供を開始した。その事例第1弾として
ソニー生命保険は、「親の介護と認知症に関する意識調査」を実施し、その調査結果を発表しました。