任天堂は昨日の業績発表に合わせて一本のプレスリリースを出し、Wiiの後継機(コードネームは「Project Cafe」の模様)に当たるゲーム機を2012年にも発売することを正式に発表しました。
音楽家であり経営者という異色の経歴を持ち、「SONY」ブランドの構築やコンパクトディスク(CD)の普及、ソフトのソニーを推進した、元社長の大賀典雄氏が23日死去しました。81歳でした。
4月23日にGAMESマーヤで新作PSPソフト『最後の約束の物語』体験会を実施したイメージエポック。「RPGセカンドステージ」と共に、鮮烈なパブリッシャー宣言を行った同社の、第一弾タイトルです。社長の御影良衛氏に、発売を目前に控えた心境などをお聞きしました。
6月7日〜9日にロサンゼルスにて開催されるE3。今年は任天堂のWii後継機もプレイアブルだということですが、事前登録が現地時間の25日で終了します。
任天堂が25日発表した、平成23年3月期通期の連結業績は、売上高1兆0143億4500万円(△29.3%)、営業利益1710億7600万円(△52.0%)、経常利益1281億0100万円(△64.8%)、純利益776億円(△66.1%)となりました。
ディー・エヌ・エーとNTTドコモは、国内外のソーシャルゲーム事業において業務提携で合意したと発表しました。
任天堂は25日、Wiiの後継機を2012年に発売すると発表しました。
本日紹介するのは株式会社EMIQの3mp(さんぺい)氏によるスライド。恋愛をテーマにしたソーシャルゲームの実例です。恋愛ゲームは人気ジャンルになっていますが、こうした情報はなかなか見られないので貴重です。
倉木麻衣さんのミュージッククリップを収録した、世界初の動く映像によるスライドパズル『倉木麻衣★ムービーパズル』。「ハンゲーム」でおなじみのNHN Japanから、無料リリースされたiPhoneアプリです。一方、本アプリの開発を下支えしたのが、CRI・ミドルウェアの動画
XoreaxとEpic Gamesは、Xoreax製のXGEグリッド・コンピューティング・ソリューションがアンリアル・エンジン3に完全インテグレートされたと発表しました。Xoreax Grid Engine(XGE)ソリューションをUE3と同時に利用することで、開発者は各プラットフォーム向けのロー
ソニー・コンピュータエンタテイメントは、現在発生しているPlayStation Networkの障害について、ネットワークインフラを強化することを明らかにしました。
さて、ようやく初日最後のセッションまで来た。最後は、スポンサー企業であるgamificationベンダーのセッションだ。gamificationベンダー、とは、Webサイトをgamification対応するためのサービスを提供している企業のことである。SaaS型サービスとなっており彼らの仕組
『スターオーシャン』シリーズや『インフィニット アンディスカバリー』などで知られる日本のゲームメーカー、トライエースが、海外向けに自社ゲームエンジンの最新技術を公開していたことが分かりました。
KDDIとグリーは、米国のベンチャーキャピタルDCMが新たに設立する、Android関連の周辺ビジネスを展開する有望なベンチャー企業を対象とした投資ファンド「A-Fund, L.P.」にそれぞれ2500万ドル(約20.5億円)を出資すると発表しました。
有力タイトルを次々に生み出しているプラチナゲームズについて、開発現場の方に集まっていただき、本音を語る座談会を行いました。 前篇 はこちら。
4月21日13時頃から現在までサインインできない状態が続いているPlayStation Networkの障害ですが、SCEAのサービス担当者から現状報告がありました。
グリーは、世界で7500万ユーザーが利用する、世界最大級のスマートフォン向けソーシャルゲームプラットフォームである「openFeint」を運営するOpenFeint,Inc.を約85億円で買収すると発表しました。
5pb.とAG−ONEは、対等合併を実施すると発表しました。
Inside Mobile Appsは、アップルがAppStoreのランキング算出方法を変更したと伝えています。
ソネット・エンタテインメントは、オンラインゲームなどのデジタルコンテンツ事業を100%子会社まのゲームポットに会社分割の上、吸収合併させると発表しました。