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最新ニュース(1,074 ページ目)

「家庭用ゲーム機に新しいアプローチを」後継機に関して岩田社長 画像
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「家庭用ゲーム機に新しいアプローチを」後継機に関して岩田社長

任天堂は昨日の業績発表に合わせて一本のプレスリリースを出し、Wiiの後継機(コードネームは「Project Cafe」の模様)に当たるゲーム機を2012年にも発売することを正式に発表しました。

SCE立ち上げにも尽力、ソニー元社長・大賀典雄氏死去 画像
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SCE立ち上げにも尽力、ソニー元社長・大賀典雄氏死去

音楽家であり経営者という異色の経歴を持ち、「SONY」ブランドの構築やコンパクトディスク(CD)の普及、ソフトのソニーを推進した、元社長の大賀典雄氏が23日死去しました。81歳でした。

パブリッシャー第一弾『最後の約束の物語』発売直前、イメージエポック御影社長インタビュー 画像
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パブリッシャー第一弾『最後の約束の物語』発売直前、イメージエポック御影社長インタビュー

4月23日にGAMESマーヤで新作PSPソフト『最後の約束の物語』体験会を実施したイメージエポック。「RPGセカンドステージ」と共に、鮮烈なパブリッシャー宣言を行った同社の、第一弾タイトルです。社長の御影良衛氏に、発売を目前に控えた心境などをお聞きしました。

E3 2011、事前登録は25日まで 画像
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E3 2011、事前登録は25日まで

6月7日〜9日にロサンゼルスにて開催されるE3。今年は任天堂のWii後継機もプレイアブルだということですが、事前登録が現地時間の25日で終了します。

任天堂、平成23年3月期業績を発表・・・3DSは今期1600万台販売見通し 画像
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任天堂、平成23年3月期業績を発表・・・3DSは今期1600万台販売見通し

任天堂が25日発表した、平成23年3月期通期の連結業績は、売上高1兆0143億4500万円(△29.3%)、営業利益1710億7600万円(△52.0%)、経常利益1281億0100万円(△64.8%)、純利益776億円(△66.1%)となりました。

DeNAとNTTドコモ、国内外のソーシャルゲームで業務提携 画像
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DeNAとNTTドコモ、国内外のソーシャルゲームで業務提携

ディー・エヌ・エーとNTTドコモは、国内外のソーシャルゲーム事業において業務提携で合意したと発表しました。

Wii後継機、2012年に発売が正式発表・・・E3でプレイアブルに 画像
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Wii後継機、2012年に発売が正式発表・・・E3でプレイアブルに

任天堂は25日、Wiiの後継機を2012年に発売すると発表しました。

恋愛をテーマにしたソーシャルゲームの実例【本日のスライド】 画像
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恋愛をテーマにしたソーシャルゲームの実例【本日のスライド】

本日紹介するのは株式会社EMIQの3mp(さんぺい)氏によるスライド。恋愛をテーマにしたソーシャルゲームの実例です。恋愛ゲームは人気ジャンルになっていますが、こうした情報はなかなか見られないので貴重です。

技術と企画の幸運な出会い・・・NHN JapanとCRIのコラボレーション『倉木麻衣★ムービーパズル』 画像
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技術と企画の幸運な出会い・・・NHN JapanとCRIのコラボレーション『倉木麻衣★ムービーパズル』

倉木麻衣さんのミュージッククリップを収録した、世界初の動く映像によるスライドパズル『倉木麻衣★ムービーパズル』。「ハンゲーム」でおなじみのNHN Japanから、無料リリースされたiPhoneアプリです。一方、本アプリの開発を下支えしたのが、CRI・ミドルウェアの動画

Xoreax社XGEグリッド・コンピューティング・ソリューションがアンリアル・エンジン3にインテグレート完了、ビルドプロセスを大幅に高速化・・・「Unreal Japan News」第21回 画像
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Xoreax社XGEグリッド・コンピューティング・ソリューションがアンリアル・エンジン3にインテグレート完了、ビルドプロセスを大幅に高速化・・・「Unreal Japan News」第21回

XoreaxとEpic Gamesは、Xoreax製のXGEグリッド・コンピューティング・ソリューションがアンリアル・エンジン3に完全インテグレートされたと発表しました。Xoreax Grid Engine(XGE)ソリューションをUE3と同時に利用することで、開発者は各プラットフォーム向けのロー

PlayStation Network障害問題、システム再構築で対応に 画像
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PlayStation Network障害問題、システム再構築で対応に

ソニー・コンピュータエンタテイメントは、現在発生しているPlayStation Networkの障害について、ネットワークインフラを強化することを明らかにしました。

Gamificationベンダーの視点・・・深田浩嗣「世界を面白くするGamification」第8回 画像
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Gamificationベンダーの視点・・・深田浩嗣「世界を面白くするGamification」第8回

さて、ようやく初日最後のセッションまで来た。最後は、スポンサー企業であるgamificationベンダーのセッションだ。gamificationベンダー、とは、Webサイトをgamification対応するためのサービスを提供している企業のことである。SaaS型サービスとなっており彼らの仕組

トライエースが自社エンジンの最新技術デモトレイラーを公開 画像
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トライエースが自社エンジンの最新技術デモトレイラーを公開

『スターオーシャン』シリーズや『インフィニット アンディスカバリー』などで知られる日本のゲームメーカー、トライエースが、海外向けに自社ゲームエンジンの最新技術を公開していたことが分かりました。

KDDIとグリー、DCMのAndroid向け投資ファンドに出資 画像
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KDDIとグリー、DCMのAndroid向け投資ファンドに出資

KDDIとグリーは、米国のベンチャーキャピタルDCMが新たに設立する、Android関連の周辺ビジネスを展開する有望なベンチャー企業を対象とした投資ファンド「A-Fund, L.P.」にそれぞれ2500万ドル(約20.5億円)を出資すると発表しました。

日本代表としてゲームを作る・・・プラチナゲームズの本音を語る座談会(後編) 画像
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日本代表としてゲームを作る・・・プラチナゲームズの本音を語る座談会(後編)

有力タイトルを次々に生み出しているプラチナゲームズについて、開発現場の方に集まっていただき、本音を語る座談会を行いました。 前篇 はこちら。

PlayStation Networkの障害、復旧に二日を要する可能性も 画像
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PlayStation Networkの障害、復旧に二日を要する可能性も

4月21日13時頃から現在までサインインできない状態が続いているPlayStation Networkの障害ですが、SCEAのサービス担当者から現状報告がありました。

グリー、世界最大級のスマートフォン向けソーシャルプラットフォーム「OpenFeint」を85億円で買収 画像
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グリー、世界最大級のスマートフォン向けソーシャルプラットフォーム「OpenFeint」を85億円で買収

グリーは、世界で7500万ユーザーが利用する、世界最大級のスマートフォン向けソーシャルゲームプラットフォームである「openFeint」を運営するOpenFeint,Inc.を約85億円で買収すると発表しました。

5pb.とAG-ONEが合併、新会社MAGES.を設立 画像
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5pb.とAG-ONEが合併、新会社MAGES.を設立

5pb.とAG−ONEは、対等合併を実施すると発表しました。

アップル、AppStoreのランキング算出方法を変更・・・利用度合いも加味 画像
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アップル、AppStoreのランキング算出方法を変更・・・利用度合いも加味

Inside Mobile Appsは、アップルがAppStoreのランキング算出方法を変更したと伝えています。

ソネット、デジタルコンテンツ事業をゲームポットに統合 画像
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ソネット、デジタルコンテンツ事業をゲームポットに統合

ソネット・エンタテインメントは、オンラインゲームなどのデジタルコンテンツ事業を100%子会社まのゲームポットに会社分割の上、吸収合併させると発表しました。