調査会社のInterpretとRockYouが共同で行った調査によれば、思った以上にソーシャルゲームユーザーと家庭用ゲーム機ユーザーは重なり合っているようです。それによれば、ソーシャルゲームユーザーの50%は少なくとも1つの家庭用ゲーム機を持っていて、Wiiは52%、Xbox360は46%、PS3は34%、DSは29%、PSPは18%が所有しているそうです。また、男女では女性が60%で男性が40%と女性の方が多くなっています。課金への意向を尋ねたところ、40%は払う気はないとの回答。しかし、12%は都度課金であれば払う可能性はあると回答。さらに11%は月額課金にも前向きだということです。また、45%のユーザーはリワード広告で仮想通貨を得る事に理解を示し、41%のユーザーは仮想通貨を得るためにレビューを書いたりクチコミをすることにも前向きだということです。本調査は米国のユーザーを対象としたもの。米国でのソーシャルゲームユーザーは約3700万人となっているとのこと。
「ガチャなのに優しい」「ぽかぽか」と評判の理由は? プレイヤーから支持される3作品から見えてくる“令和のガチャ事情” 2026.7.30 Thu ガチャは批判されがちな仕組みですが、近年はプレイヤー目線の…
米ゲーム機市場の支出額、7月としては2020年以来の最低水準に―販売台数も前年比39%減。メモリ・部材高騰に伴う本体価格の上昇がネックに 2026.8.22 Sat PS5、XBOX Series X|S、スイッチ2がそろって前年割れ。ハードの…