アメリカの大手3Dプリンタ企業の MakerBot が、スタッフの20%相当をレイオフしショールームも全店閉鎖すると発表した。
こんにちは。なぜか上海からこのレポートを書いています。先週末、2015年3月の北米ゲーム市場セールスデータがNPDから発表されました。3月は、日本発のソフトが健闘しました。
エイティングは、平成27年9月期 第2四半期の業績予想を下方修正し、売上高9億8100万円(修正前 7億7600万円)、営業利益▲3億3600万円(▲1億3300万円)、経常利益▲3億3600万円(▲1億3300万円)、純利益▲2億2300万円(▲7300万円)としました。
様々なコンテンツやデジタルメディアを航空会社へ提供している米 Global Eagle Entertainment(GEE) が、人気ゲームアプリ『Angry Birds』シリーズの開発・運営で知られるフィンランドの Rovio Entertainment と業務提携を行った。
ドワンゴ及びニワンゴは、動画サービス「niconico」の「ニコニコチャンネル」にて、「ブロマガ」を配信しているチャンネルの有料登録者数が、合計30万人を突破したことを明らかにしました。
2015年3月9日、デジタルハリウッド大学大学院・駿河台キャンパスにて「黒川塾 二十四(24 )」を開催し、今年で3回目になる、「エンタテインメントの未来を考える会 大賞」を決定しました。
LINE株式会社 が、メッセージングアプリ「 LINE 」 にて、100%子会社のBonsai Garage株式会社を通じ、今夏を目処に国内外の気鋭デザイナーやブランドと有力なバイヤー・小売を繋ぐ新サービス「 LINE Collection 」を開始すると発表した。本事業の本格始動に先が
ボルテージは、「米国女性のゲームプレイ事情と恋愛コンテンツに関する調査」を実施、結果を発表しました。
アクセーラ株式会社 が、 株式会社VOYAGE VENTURES を引受先とした第三者割当増資による資金調達を実施した。
科学技術、医療、そして教育と様々な分野での可能性を見せるビデオゲーム。米国教育省(U.S. Department of Education)が来るべき教育の未来の1つとして、ビデオゲームの可能性を考えているようです。
株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) が、同社配信するゲームの運営を専門とする子会社「 株式会社DeNA Games Tokyo 」を設立し採用を開始した。
今や世界的な人気を誇るゲームによる競技「eSports」。『League of Legends』や『スタークラフト2』といった作品で多くのプレイヤーが競い合い、優勝者には莫大な賞金が与えられます。現在ではプロ・ゲーマーやプロチームも存在し、その存在感は日々大きくなっています
岩手県は、米Googleのスマートフォン向け位置情報ゲーム『Ingress』を活用した観光振興や情報発信を研究する「岩手県庁Ingress研究会」の活動成果を踏まえ、『Ingress』だけでなく広くゲームを地域活性化に活用することを研究する「岩手県庁ゲームノミクス研究会」を発
株式会社CyberZ が、動画クリエイターによるプロモーションサービス「CAtchy!」(キャッチー)を提供すると発表した。
プレイステーションプラットフォーム全体でUnityをサポートしているソニー・コンピュータエンタテインメント。同社でSCEJA開発サポート責任者を務める秋山賢成氏が「Unite 2015 Tokyo」に登壇しました。
アビリオン株式会社 と 株式会社ディー・エム・ピー(dmp) が、米サンフランシスコを拠点に活躍するクリエイティブディレクターのエマニュエル・サッコチーニ氏をプロデューサーに迎え、震災の復興というテーマから地方経済の発展を目指し、世界に向けて東北発クリ
モバイルアプリのアナリティクスとインテリジェンスデータの提供を行っている AppAnnie が、現在急成長している東南アジアのモバイルゲーム市場にフォーカスした無料レポート「 『東南アジアゲーム白書2015』急成長する東南アジア市場:モバイルゲームの新たなフロン
株式会社ゼンリン が、実際の街を再現したゲーム開発用3D都市モデルデータ「ZENRINシティアセットシリーズ」の新しいデータとして、大阪市の一部エリアを「Unityアセットストア」にて無償提供を開始した。また、福岡市と札幌市の一部エリアも5月に順次無償提供を開始
米カリフォルニア州オークランドのゲーム博物館“The Museum of Art and Digital Entertainment”(MADE)が、4月12日に「Women in Game Development」と題した展示会を開催する事を発表しました。