6月4日、東京・総合学園ヒューマンアカデミー秋葉原校にて、カプコンの江城元秀氏と巧舟氏による『逆転裁判』シリーズに関する講演「特別法廷セミナー」が開催されました。
「すべてのエンタテインメントの原点を見つめなおし、来るべき未来へのエンタテインメントのあるべき姿をポジティブに考える会」として、テーマに即した著名人をゲストを招き、あるべきエンタメ像の創造に臨む「黒川塾」。その49回目の開催が明らかとなりました。
ニチカレは、ゲーム大会サイト「CyAC.com」にてe-Sportsに対するインターネット調査を実施、その結果を発表しています。
5月22日に更新したコラム「ゲーム会社が倒産する理由」は、おかげさまでたくさんのかたに読んでいただけたようです。なかにはディンゴ社が倒産したことすら知らなかったという声もあり、ゲームビジネス業界の移り変わりのスピードの速さや、
ソニーがE3で「PlayStation E3 Media Showcase」を開催すると発表しました。日本語同時通訳ストリーミング中継も日本時間6月13日(火)9時からYouTube Liveで行われます。
スターダストプロモーションは、視聴者参加型新番組「スターダストゲームガールズ(STARDUST GAME GIRLS)」を、6月9日より配信開始すると発表しました。
DeNAは、「Game Developer's Meeting」 ゲームエンジニア向け勉強会 Vol.2を6月27日に渋谷ヒカリエで実施すると発表しました。
YS Netの鈴木裕氏は、『シェンムー3』Kickstarterページにて、本作の発売延期をビデオメッセージにて明らかにしました。
株式会社ユー・エス・ジェイは、テーマパーク「ユニバーサル・スタジオ・ジャパン」に開設する「SUPER NINTENDO WORLD」の情報を公開しています。
サイバーエージェントと連結子会社のCygamesは、アニメIPへの投資を目的としたファンド「CA-Cygamesファンド」を、6月中に組成すると発表しました。
Valveは、ゲーム配信プラットフォームSteamでのゲームリリースのためのアピール及び投票機能、「Steam Greenlight」を終了したことを発表しています。
コナミデジタルエンタテインメントは、元アルゼンチン代表のサッカープレイヤー、ディエゴ・マラドーナ氏と、2020年までのライセンス契約を締結したと発表しました。
ゲームデベロッパーBethesda Game Studiosは、新作タイトルの開発者をZeniMax公式サイト上で募集しています。
Appleは開発者カンファレンス“WWDC 2017”の中で発表した、iPhone・iPad向け新AR技術「ARkit」のデモンストレーションとして、ナイアンテックの人気ARゲーム『ポケモンGO』の「ARkit」対応版を紹介しました。
『ファイナルファンタジータクティクス』といったシミュレーションRPGを手掛けてきたゲームクリエイターの松野泰己氏が、本作の主人公「ラムザ」の設定資料をTwitter上で公開しています。
Xbox Oneのハイエンド機として登場予定の「Project Scorpio」ですが、MicrosoftはXboxエンジニアリングチームのKevin Gammill氏が本機の開発キットについて語るインタビュー映像を公開しました。
第14回目となる今回は「ウイニングイレブン」や「実況パワフルプロ野球」(以下:パワプロ)で有名な大手ゲームメーカー株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下:KONAMI) esportsメディア推進室 室長 猿楽 一成氏にインタビューを敢行。
筆者は本コラムでここ1年程、VRエンターテインメントの多様な状況を追ってきましたが、その最初を飾ったのが、バンダイナムコが2016年4月15から10月10日にお台場のダイバーシティ東京プラザに設置したVRエンターテインメント研究施設「VR ZONE Project i Can」でした。
第13回目となる今回は、国内最大級のゲームイベント「RAGE(レイジ)」や動画配信プラットフォーム「OPENREC.tv」を手がける株式会社Cyber Zの大友氏に、今後のRAGEについての戦略、日本国内のe-Sportの広がりについて、話を聞きました。
本記事では、開催が迫ったE3 2017の各カンファレンス時間や、関連ニュースなどを紹介します。