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最新ニュース(1,047 ページ目)

【CEDEC 2010】どうやって人を育てる? コーエーテクモの人材育成 画像
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【CEDEC 2010】どうやって人を育てる? コーエーテクモの人材育成

テレビゲームはデジタル技術を活用した遊びです。そこで用いられる技術も日進月歩で進化していきます。そこで課題となるのが社内の人材教育体制。どこも重要性はわかっているが、頭が痛いのが本音ではないでしょうか。CEDEC2日目に行われたコーエーテクモゲームスの金井

【CEDEC 2010】ファイナンス&マネージメント みずほキャピタル逸見圭朗氏による「続・ゲーム企業の資金調達」 画像
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【CEDEC 2010】ファイナンス&マネージメント みずほキャピタル逸見圭朗氏による「続・ゲーム企業の資金調達」

CEDEC 2009において人気セッションとなった、「ゲーム企業の資金調達に関して」の2010年版「続・ゲーム企業の資金調達に関して」では、昨年に続き、みずほキャピタル株式会社 逸見圭朗氏によるセッションが行われました。

【CEDEC 2010】「悩みを捨てよ、行動に出よう」スクエニ流社内交流のススメ! 画像
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【CEDEC 2010】「悩みを捨てよ、行動に出よう」スクエニ流社内交流のススメ!

仕事は好きだけど、今の会社に不満がある。ならばあれこれ悩むより行動に出て、環境を変えていこうという前向きな提案が「社内交流のススメ!得られる効果は無限大!?」でなされました。

【CEDEC 2010】モバイルのソーシャルゲームの現状を総おさらい&事業機会を考える 画像
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【CEDEC 2010】モバイルのソーシャルゲームの現状を総おさらい&事業機会を考える

ソーシャルゲームやモバイルゲームが世界的な注目を集めています。ブレークスルーパートナーズの赤羽雄二氏はこの分野に精通する一人として広く知られています。その赤羽氏はCEDEC初日に「モバゲー、GREE、mixiモバイル等モバイルソーシャルゲームの最新動向とゲームデ

【CEDEC 2010】独立系デベロッパーが語る元気がある会社の秘密 画像
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【CEDEC 2010】独立系デベロッパーが語る元気がある会社の秘密

元気な話を聞けば元気を分けてもらえるはず。そんなセッションでした。

【CEDEC 2010】スクウェア・エニックス「はじめての日米共同開発」、日本人から見たアメリカの開発手法 画像
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【CEDEC 2010】スクウェア・エニックス「はじめての日米共同開発」、日本人から見たアメリカの開発手法

昨今では「アメリカの開発手法」についてニュースや講演で見聞きする機会は増えましたが、日本人の語る現場の「体験談」は多くありません。

【CEDEC 2010】田中宏和氏が語るゲーム音楽、横井軍平、宮本茂 画像
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【CEDEC 2010】田中宏和氏が語るゲーム音楽、横井軍平、宮本茂

CEDEC 2010の初日13:30からの公演では、「Dub the future of game sound! 〜ゲームサウンドの歴史と将来ビジョン〜」と題した、セッションがDolby Japan株式会社 近藤弘明氏司会の元、株式会社クリーチャーズ 田中宏和氏より語られました。

【CEDEC 2010】コーエーの歴史シミュレーションゲームにおける「AI設計」とは 画像
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【CEDEC 2010】コーエーの歴史シミュレーションゲームにおける「AI設計」とは

歴史シミュレーションのAIに求められるのはどういったことなのでしょうか。

【CEDEC 2010】ゲーム×??=新ゲーム、??に何を入れる?・・・ゲームリパブリック簗瀬氏 画像
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【CEDEC 2010】ゲーム×??=新ゲーム、??に何を入れる?・・・ゲームリパブリック簗瀬氏

新たなゲームを作るには、「ゲーム×??」の「??」の部分が重要だといいます。

【CEDEC 2010】バーチャルペットと画像認識 ― 「画像認識技術とゲーム・インターフェイス」 画像
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【CEDEC 2010】バーチャルペットと画像認識 ― 「画像認識技術とゲーム・インターフェイス」

画像認識は実際のゲームにどのように活かされているのでしょうか。

【CEDEC 2010】『金色のコルダ2f(フォルテ)』の多面展開とは?コーエー園部氏が語る成功の理由 画像
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【CEDEC 2010】『金色のコルダ2f(フォルテ)』の多面展開とは?コーエー園部氏が語る成功の理由

『金色のコルダ2f(フォルテ)』では、これまでより深く多面的な展開が成功を収めましたが、その秘密が明かされます。

【CEDEC 2010】札幌も大阪もゲームのハリウッドに!? 東京だけが日本じゃない 画像
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【CEDEC 2010】札幌も大阪もゲームのハリウッドに!? 東京だけが日本じゃない

「福岡をゲームのハリウッドに」をキーワードにレベルファイブ、サイバーコネクトツー、ガンバリオンの3社が主導してGFF(GAME FACTORY'S FRIENDSHIP)という組織を結成し活動していることを知られていますが、同様の事例は日本各地に広がっているようです。CEDEC初日の31

【CEDEC 2010】ゲームブームの山と谷、ソーシャルゲーム成長の原動力とは?〜メディアクリエイト代表が語る今後のゲームビジネス 画像
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【CEDEC 2010】ゲームブームの山と谷、ソーシャルゲーム成長の原動力とは?〜メディアクリエイト代表が語る今後のゲームビジネス

CEDEC2010では株式会社メディアクリエイトの細川 敦代表取締役が「次なる高みへ。ゲームビジネスの近未来像」と題した講演を行いました。

【CEDEC 2010】「サウンドクリエイターは最前線に立ちつつ中堅を育てる」カプコンサウンドの制作スタイル 画像
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【CEDEC 2010】「サウンドクリエイターは最前線に立ちつつ中堅を育てる」カプコンサウンドの制作スタイル

カプコンサウンドを作るためにはサウンドクリエイターから他の部署への歩み寄りが重要となるそうです。

【CEDEC 2010】距離を超えた海外との共同開発〜『FFXI』海外版制作事例 画像
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【CEDEC 2010】距離を超えた海外との共同開発〜『FFXI』海外版制作事例

距離、時差、言語… ボーダーレスが叫ばれる現代においても、遠く離れた国の人々とコラボレーションを実現するにはさまざまな問題が生じます。その違いを超えて共同プロジェクトを立ち上げ、進めていくには、何が必要なのでしょうか?

【CEDEC 2010】ディー・エヌ・エー南場社長「世界のモバイル市場で共に戦いましょう」 画像
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【CEDEC 2010】ディー・エヌ・エー南場社長「世界のモバイル市場で共に戦いましょう」

今年のCEDECの特徴の一つが、ソーシャルゲーム関連のセッション数の急増です。その先陣をきったのが、「モバゲータウン」で大躍進を続けるディー・エヌ・エーの南場智子社長。本セッションはまた、ゲームを3日で開発する「CEDEC CHALLENGE/三日でゲームを作ってみる」

【CEDEC 2010】ゲーム開発者への道は「作る事」以外ない・・・IGDA新代表が学生に 画像
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【CEDEC 2010】ゲーム開発者への道は「作る事」以外ない・・・IGDA新代表が学生に

CEDECの併催イベントとして昨年に引き続き開催されている「ゲームのお仕事 業界研究フェア2010」。こちらは参加無料で学生向けのセッションに参加できるほか、CEDECの一部のプログラムに参加することができます。

【CEDEC 2010】基調講演 コーエーテクモ松原氏「開発者にとって普遍的なものを得る場に」 画像
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【CEDEC 2010】基調講演 コーエーテクモ松原氏「開発者にとって普遍的なものを得る場に」

CEDEC初日の31日、コーエーテクモホールディングス代表取締役社長で、新しくCEDECフェローに就任した松原健二氏が、「CEDECとは?−そのもたらす価値の追求−」と題して基調講演を行いました。松原氏は80年代から90年代にかけて、IT業界の元エンジニアとして活躍した体

【CEDEC 2010】和田会長によるオープニング「日米欧の差はオープンな議論」 画像
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【CEDEC 2010】和田会長によるオープニング「日米欧の差はオープンな議論」

本日31日から9月2日までの3日間の会期でパシフィコ横浜にて開催されるCEDEC 2010。初日の9時45分からは基調講演に先立ち、主催者を代表し、スクウェア・エニックス・ホールディングス社長でCESA代表を務める和田洋一氏が登壇し、オープニングスピーチを行いました。

【CEDEC 2010】いよいよ開幕〜横浜は晴天 画像
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【CEDEC 2010】いよいよ開幕〜横浜は晴天

日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2010」が、本日より3日間の会期でパシフィコ横浜にて開催されます。