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最新ニュース(1,046 ページ目)

Butterfly、スマホユーザーの「チェックイン」行動を自動認証する専用機器「チェックイン・プラスボックス」を開発 画像
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Butterfly、スマホユーザーの「チェックイン」行動を自動認証する専用機器「チェックイン・プラスボックス」を開発

株式会社バタフライ が、同社が昨年度から取り組んでいた新技術研究開発活動の成果として、FacebookやmixiなどのSNSにリアルでの「チェックイン」動向を自動的に認証・投稿するための統合システム(専用アプリ及び専用機器)「チェックイン・プラスボックス」を開発

『ペルソナ4』舞台化決定 ― VISUALIVE『ペルソナ4』2012年3月公演 画像
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『ペルソナ4』舞台化決定 ― VISUALIVE『ペルソナ4』2012年3月公演

マーベラスAQLとイープラスは、人気ゲーム『ペルソナ4』の世界観を舞台化した「VISUALIVE『ペルソナ4』」を2012年3月に公演すると発表しました。

ジンガの最新タイトル『CastleVille』、フェイスブックにてサービス開始 画像
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ジンガの最新タイトル『CastleVille』、フェイスブックにてサービス開始

米大手ソーシャルゲームディベロッパーの ジンガ が、Facebookにて同社の最新作となるソーシャルゲーム『 CastleVille 』のサービスを開始した。

Game Connection America 2012 ジャパン/ジェトロブース 参加企業募集 画像
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Game Connection America 2012 ジャパン/ジェトロブース 参加企業募集

ジェトロ(日本貿易振興機構)では来春のGDCに合わせて開催されるGame Connectionのジャパン/ジェトロブースへの出展を希望する企業の募集を行なっています。海外のパブリッシャー/デベロッパーにコンタクトする貴重な機会です。海外とのビジネスを検討される場合は是非ご

【GDC China 2011】用意周到な成功、iPhoneの人気作『フルーツニンジャ』開発秘話 画像
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【GDC China 2011】用意周到な成功、iPhoneの人気作『フルーツニンジャ』開発秘話

これまでの累計ダウンロード数が8000万を超えたというiPhoneの大ヒットアクション『フルーツニンジャ』(Fruits Ninja)。そのサクセスストーリーをオーストラリアのデベロッパー、Half BrickのPhil Larsenチーフマーケティングオフィサーが語りました。

「セガ 東京ドームシティ」11月15日よりオープン 画像
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「セガ 東京ドームシティ」11月15日よりオープン

セガは、東京ドームシティ内アトラクションズエリアに「セガ 東京ドームシティ」を11月15日よりオープンしました。

PSVitaとの連携追加「torne」オンラインアップデート“ver.3.50”実施決定 画像
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PSVitaとの連携追加「torne」オンラインアップデート“ver.3.50”実施決定

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは本日、PlayStation 3専用地上デジタルレコーダーキット「torne」へPlayStation Vitaとの連携機能を追加するオンラインアップデート“ver.3.50”を2011年12月に実施すると発表しました。

『Skyrim』が発売から2日間で340万本を販売・・・前作『Oblivion』の6倍以上 画像
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『Skyrim』が発売から2日間で340万本を販売・・・前作『Oblivion』の6倍以上

11月6日〜12日のUKチャートで初登場2位となったベセスダ・ソフトワークス/ゼニマックスの新作RPG『The Elder Scrolls V: Skyrim』ですが、VGChartzによれば本作は発売から2日間で340万本以上の売り上げ(デジタル販売を含まず)を記録したそうです。

ジンガの『FarmVille』がリアル玩具化、Best Buyで限定販売 画像
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ジンガの『FarmVille』がリアル玩具化、Best Buyで限定販売

米大手ソーシャルゲームディベロッパーの Zynga が、クリスマス商戦に合わせ同社の主力タイトルの一つである農業ソーシャルゲーム『Farm Ville』をモチーフにしたクリスマスオーナメントを販売する。

【GDC China 2011】中国最大手Shandaが語る、MMORPGの低迷を抜け出す方法 画像
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【GDC China 2011】中国最大手Shandaが語る、MMORPGの低迷を抜け出す方法

Shanda(盛大)は中国最大のオンラインゲーム会社です。巨大なユーザー数を力に躍進中・・・と思いきや事はそう簡単ではないようです。Shada傘下のWoool Game StudioのPeixiong Wangゼネラルマネージャーは「革新性が失われ、類似ゲームばかりのMMORPGをどうすれば再興で

【GDC China 2011】『Pixel Junk Eden』のBaiyon氏が語るアーティストとゲームそして新作『4am』 画像
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【GDC China 2011】『Pixel Junk Eden』のBaiyon氏が語るアーティストとゲームそして新作『4am』

多方面に活躍するアーティストであり、キュー・ゲームスと『Pixel Junk Eden』を共同開発し高い評価を受けたBaiyon(Tomohisa Kuramitsu)氏。GDC China 2011のIndependent Games Summitに登壇したBaiyon氏は珍しい経緯でゲーム作りに携わる事になった経緯や、現在製作中

【GDC China 2011】『TradeNation』のZ2Liveが語るソーシャルなスマホゲーム 画像
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【GDC China 2011】『TradeNation』のZ2Liveが語るソーシャルなスマホゲーム

GDC China最終日、Mobile Games Summitのプログラムで登壇した米Z2LiveのDavid B. Bluhm社長兼CEOは「5 Keys to Making Mobile Games Inherently Social」(モバイルゲームを本質的にソーシャルにする5つの方法)と題した講演を行いました。

バンダイナムコ、今冬よりMobageにてソーシャルゲーム『ONE PIECE グランドコレクション』を提供 画像
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バンダイナムコ、今冬よりMobageにてソーシャルゲーム『ONE PIECE グランドコレクション』を提供

株式会社バンダイナムコゲームス が、アニメ「ONE PIECE」をモチーフとしたソーシャルゲーム『ONE PIECE グランドコレクション』を Mobage にて今冬に配信すると発表した。本日より 専用ページにて事前登録受付を行っている 。

ソーシャルSDK「Pankia」、1,000万ユーザーを突破・・・開発者登録もスタート 画像
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ソーシャルSDK「Pankia」、1,000万ユーザーを突破・・・開発者登録もスタート

株式会社パンカク が、同社が開発したスマートフォン向けソーシャルSDK「Pankia」のユーザー数が1,000万人を突破したと発表した。サービス開始から18ヶ月で1,000万ユーザーに到達したという。

Ameba Pico、ユーザー数400万人獲得 画像
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Ameba Pico、ユーザー数400万人獲得

株式会社サイバーエージェント が運営する海外向け2D仮想空間「 AmebaPico 」が400万ユーザーを獲得した。同社の 英語版Twitterアカウント が明らかにしたもの。

Rovio、ヘルシンキ市内に『Angry Birds』のキャラショップをオープン 画像
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Rovio、ヘルシンキ市内に『Angry Birds』のキャラショップをオープン

フィンランドの Rovio が、同社が提供するゲームアプリ『Angry Birds』の公式キャラクターショップをヘルシンキ市内にオープンした。

『バトルフィールド3』『バットマン』が早くもミリオン・・・2011年10月のNPDセールスデータ 画像
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『バトルフィールド3』『バットマン』が早くもミリオン・・・2011年10月のNPDセールスデータ

NPD Groupより2011年10月度(10月2日〜29日)のセールスデータが公開されました。これまで縮小傾向にあった米国市場ですが、10月は市場全体でからくも1%の前年比増を記録、大部分はハードウェアセールスの好調に起因するところが大きいそうです。

【GDC China 2011】バッジスポンサーは任天堂の現地法人「iQue」 画像
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【GDC China 2011】バッジスポンサーは任天堂の現地法人「iQue」

Game Developers Conferenceは名前の通り、ゲーム開発者のためのカンファレンス。ということで一般ゲームメーカーには余り縁が無い、と思いきや、任天堂の現地法人であるiQueがバッジスポンサーになっていて、パンフレットの裏表紙にも広告を載せていました。

【GDC China 2011】中国でも熱いインディーゲームが集った〜第3回IGF China表彰式 画像
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【GDC China 2011】中国でも熱いインディーゲームが集った〜第3回IGF China表彰式

『MineCraft』や『Braid』などインディーで生まれたゲームが大きな支持を得て、メインストリームへと成長していく事が近年増えてきました。家庭用ゲームの開発が大規模になったことで、積極果敢なチャレンジはインディーが担うというような分担が生まれつつあるのかもし

【GDC China 2011】日本でも成功するHappy Elementsが語る「長く愛されるソーシャルゲーム」の作り方と国際展開 画像
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【GDC China 2011】日本でも成功するHappy Elementsが語る「長く愛されるソーシャルゲーム」の作り方と国際展開

北京に拠点を置くソーシャルゲームデベロッパーのHappy Elementsは『マジック水族館』『はじめようマイ・キングダム』『エターナルクロニクルズ』などのヒット作で知られ、フェイスブックで第6位のデベロッパーとなっています。日本でも活躍する同社のチーフ・プロダク