NHN Japan株式会社と株式会社小学館集英社プロダクションが、NHN Japanが運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ「LINE」のスタンプキャラクターが登場する連載マンガとTVアニメ番組を来年1月よりスタートすると発表した。また、今後LINEスタンプキャラクタ
Warner Bros. Entertainment と Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.(以下MGM) が、米カリフォルニア州に拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーの Kabam に戦略的投資を行ったと発表した。金額については明らかにされていない。
株式会社ディー・エヌ・エー(以下DeNA) が、同社が10月23日(火)にリリースしたスマートフォン向け無料通話アプリ「 comm(コム) 」にて2012年に配信予定の1,000種類以上のスタンプを始め、有名人、漫画、アニメなどのキャラクタースタンプに関しても無料で配
今年11月の2012年度第2四半期連結決算にて、150万本出荷に対し“予想を下回るセールス”だったことが明らかにされていた『スリーピングドッグス 香港秘密警察』ですが、海外の決算報告に登場したスクウェア・エニックス和田洋一社長が、同作は「強力なスクエニのIPの1つ
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Valveは『Team Fortress 2』などのインゲームアイテムを、ウォレットにチャージしたリアルマネーで売買できる「 Steam Community Market 」機能をSteamに搭載しました。現在はベータ段階という事『Team Fortress 2』の一部のアイテムのみが取引可能となっていますが、今
シリコンスタジオは、Flashで制作されたSWF形式のファイルをHTML5+JavaScriptに変換するエンジン「BLADE」を提供開始しました。
ソーシャルゲームの海外進出が叫ばれている昨今、いち早く成果を挙げ始めた企業もあります。2010年に設立されたアプリボットはスマートフォン向けゲームの開発に特化し、『LEGEND OF MONSTERS』『MONSTER MAESTRO』といった作品で海外のApp Storeで人気を集めています
スマートフォン向けコミュニケーションアプリ「 カカオトーク 」を提供する韓国KAKAO Corporationの子会社である 株式会社カカオジャパン が、外部サイトとの連携サービス「トークPlus(トークプラス)」を日本国内にて先行公開した。
スマートフォンアプリの市場データを提供するApp Annieは11日付で東京に拠点を設立したと発表しました。
国内では映像配信サービス“楽天ShowTime”のXbox LIVEアプリが先週よりリリース開始となりましたが、マイクロソフトのMajor NelsonことLarry Hryb氏が、2013年の春までにXbox LIVE向けに提供を予定しているエンターテイメントアプリの一覧を公開しています。
エレクトロニック・アーツは、現地時間12月11日、オーストラリアのシドニーにて、同社のアジア太平洋地域メディア向けの新作展示会「EA Asia Pacific Showcase(EA Showcase Sydney 2012)」を実施。iNSIDEとGame*Sparkからも参加することができたので、注目作のハンズ
株式会社ブシロード が、同社独自のスマートフォン向けゲームプラットフォーム「 ブシモ 」の第一弾提供タイトルの一つである恋愛シミュレーションゲーム『 恋愛リプレイ 』が、配信開始からわずか5日間で20万ダウンロードを突破したと発表した。
スクウェア・エニックス オープンカンファレンス 2012で11月23日、同社のヴィジュアルワークス部は「プリレンダーCGアセット制作解説」と題して講演。技術デモ『Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO』のベースとなった、プリレンダーCG映像の制作フロ
本日、セガは『Total War』シリーズ等で知られるGames Workshopとの提携を発表し、2013年以降を目標に、ミニチュアゲーム『Warhammer』の新たなビデオゲーム化作品に取り組んでいる事が明らかとなりました。『Warhammer: Fantasy Battles』をベースとした作品となり、『
The Wall Street Journal が伝えるところによれば、米大手ソーシャルゲームディベロッパーの ジンガ が、リアルマネーを賭けて遊べるギャンブル・ソーシャルゲームの運営に向けて米ネバダ州の賭博管理委員会へ賭博免許の予備申請を行ったという。
株式会社バンダイナムコゲームス が、同社が配信するソーシャルゲームの累計登録者数が2012年12月10日(月)に3,000万人を突破したと発表した。2012年5月の2,000万人突破から約半年で新たに1,000万ユーザーを獲得したことになる。
思い出したように本日のスライドの時間です。
スクウェア・エニックス オープン・カンファレンス2012を通して感じられたキーワードは「ビリーバビリティ」と「フォトリアル」です。ビリーバビリティは「信頼性」や「もっともらしさ」などと訳され、文化的にも歴史的にも異なる全世界のユーザーが、違和感なくフィク
『暴走列伝 単車の虎』などのソーシャルゲームの開発・運営を手がける 株式会社Donuts が、ランチ交流サービス「 ソーシャルランチ 」を運営する シンクランチ株式会社 の全株式を取得し買収した。