日本初の給与制プロゲーミングチームを立ち上げ、アスリートビザ取得にも尽力した人物。
夏の国内RTAイベントの詳細が発表されました。
・電通デジタルが、AI時代のオウンドメディアを戦略策定から構築まで統合支援する新サービスを開始しました
・AI検索やAIエージェントなど多様な接点を踏まえ、「6つの主要論点」で情報構造を設計します
・伴走支援、GEOコンサルティング、独自AIエージェントの企画・構築…
前回は、ゼロショットSVS(Singing Voice Synthesis、歌唱合成)の「SoulX-Singer」を妻の歌声で実験してみました。英語と中国語でしか使えないこのAIボーカルシンセに日本語をなんとか歌わせるところまではできました。では、次の段階へ。
外部決済をめぐる規制が各地域で大きく変化する中、ゲームメーカーはどのように海外収益を伸ばしていけるのでしょうか。CEDEC2026のセッションで紹介されたXsollaのWeb ShopやMoR、不正決済防止対策の事例から、その具体的な打ち手を紹介します。
ゲーム開発者向け大規模カンファレンス「CEDEC2026」より、40社以上が出展した展示ブースの簡易レポートをお届けします。
ゲーム開発者向け大規模カンファレンス「CEDEC2026」より、昨年の「CEDEC2025」に続いてブース出展をはたした東芝ブースのレポートをお届けします。
8月1日より全世界で値上げ予定と6月に発表されていました。
作品のコンセプトや表現したいこと、それぞれのデザインのこだわりなどを熱く語っていただきました。
米Googleは、アプリ開発者向けの「Play Age Signals API」を年内に世界展開すると発表した。保護者が子供の年齢情報を管理できる仕組みを提供し、各国で進む未成年者保護やSNS規制への対応を強化する。
取引完了後も、アンドリュー・ウィルソン氏が引き続きCEOを務める見込みです。
新CEOの就任以降、改革は現実路線へと舵を切りました。
マーベラスは、中国テンセント子会社Image Frame Investmentとの資本業務提携を解消すると発表しました。
SHIFT UPにはAI技術に取り組む専門部署も。
ソニーグループは決算説明会の質疑応答において、PS5のディスク製造終了に関する見解を改めて示しました。
ソニーグループが2026年度第1四半期の連結業績を発表。メモリ高騰続くも2026年度のPS5販売計画に必要な数量は確保。
CEDEC2026で柿沢氏が顧客志向の『ミリシタ』開発を解説。ターゲット・潜在ニーズ・アイデア評価軸・リリース後の改善と全52人の推し育成施策を紹介されました。
AI生成の利用を伏せるなどの場合はモデレーション措置の対象となる可能性も
アカウント復旧と共に賠償金の支払いも命じられたとのことです。
ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2026」の出展申込期限が8月31日に迫っています。12月の大阪・東京開催に向け、現在出展社を募集中です。