海外の有名なたとえ話が頭に浮かんだと話します。
セミナー参加申込の受け付けは3月17日までとなっています。
中国におけるゲーム産業は、テンセントがより大きな力を持つこととなりました。
今年は6月8日午前6時からの開催となっており、ライブショーは約2時間を予定。チケットの販売は5月8日から開始されます。
GLOE(旧社名 ウェルプレイド・ライゼスト)が14日に発表した2024年10月期 第1四半期の連結業績(2023年11月1日~2024年1月31日)は、売上高5億9,700万円、営業損失400万円、経常損失600万円、親会社株主に帰属する四半期純損失2,200万円となりました。
スマホゲーム『勝利の女神:NIKKE』の成功と、PS5用タイトル『Stellar Blade』への期待感から評価を高めています。
通期業績予想に変更はないとしています。
これまでも海外展開に力を入れてきたカバーが自社初となる海外拠点を設立。これまでと何が違い、どのような展開が期待できるのか? 谷郷元昭CEOがファンへ向けてメッセージを発信しました。
シニア/キッズを中心に多くの参加者が集まりました。
ゲーム・eスポーツ業界におけるサウジアラビアの存在感が日に日に増しています。
松竹は先日、ゲーム事業の開始も発表していました。
次期CEOは探し中。『PAYDAY 3』の未来やいかに?
アプリボット社のエンジニアより、『FF7 EC』で実際に導入されているデータ分析基盤の事例が紹介されました。
多くのゲームメーカーの現状を鑑みて、倫理的な観点のみならず収益的な観点からも安全性の確保は優先事項であると提唱しています。
コミュニティ拡大とビジネス機会の創出を目指していきます。
格闘ゲーム以外のIPでの展開を予定しています。
両社は「つながること」をテーマに活動していくとしています。
アクティブユーザー数は1,111万人に。
ワーナーの関連部門閉鎖が立て続く形です。
近年多くのゲーマーが心乱される「多様性」を巡るトピック。それでも冷静な議論を心掛けましょう。