光への審美眼を養うために―UE5のLumenで美しいライティングを実現する秘訣とは【Unreal Fest Tokyo 2025】 | GameBusiness.jp

光への審美眼を養うために―UE5のLumenで美しいライティングを実現する秘訣とは【Unreal Fest Tokyo 2025】

UE5のLumenを活用したCGライティングに求められるものは、実務的な経験よりも光に関する感性や審美眼であることが語られました。

ゲーム開発 ビジュアル
光への審美眼を養うために―UE5のLumenで美しいライティングを実現する秘訣とは【Unreal Fest Tokyo 2025】
  • 光への審美眼を養うために―UE5のLumenで美しいライティングを実現する秘訣とは【Unreal Fest Tokyo 2025】
  • 光への審美眼を養うために―UE5のLumenで美しいライティングを実現する秘訣とは【Unreal Fest Tokyo 2025】
  • 光への審美眼を養うために―UE5のLumenで美しいライティングを実現する秘訣とは【Unreal Fest Tokyo 2025】
  • 光への審美眼を養うために―UE5のLumenで美しいライティングを実現する秘訣とは【Unreal Fest Tokyo 2025】
  • 光への審美眼を養うために―UE5のLumenで美しいライティングを実現する秘訣とは【Unreal Fest Tokyo 2025】
  • 光への審美眼を養うために―UE5のLumenで美しいライティングを実現する秘訣とは【Unreal Fest Tokyo 2025】
  • 光への審美眼を養うために―UE5のLumenで美しいライティングを実現する秘訣とは【Unreal Fest Tokyo 2025】
  • 光への審美眼を養うために―UE5のLumenで美しいライティングを実現する秘訣とは【Unreal Fest Tokyo 2025】

11月14日~15日、エピック ゲームズ ジャパン主催のUnreal Engine公式イベント「Unreal Fest Tokyo 2025」が開催されました。本稿では、スクウェア・エニックスの木村洋一氏によるセッション「ライティングのヒント:なぜCGアーティストは光に興味がないのか?」のレポートをお届けします。

UE5のLumenはCGライティングに革命をもたらした

木村氏は2005年からスクウェア・エニックスでライティング・テクニカルスーパーバイザーを務めています。スクウェア・エニックス入社までにもフリーランスのフォトグラファーや3DCGアーティストとしてキャリアを積んでおり、ライティングに彩られた人生を送ってきたといいます。

木村氏の見立てによるとライティング業界には大きなパラダイムシフトが2回あったとしており、ひとつは2000年ごろに訪れたデジタルカメラの普及、そしてもうひとつは2020年ごろに訪れた、Unreal Engine 5によるリアルタイム・グローバルイルミネーション機能「Lumen」の登場にあるとしました。


《蚩尤》

汎用性あるザク系ライター(が目標) 蚩尤

1979年生まれのファミコン直撃世代。スマホゲームもインディーズも大型タイトルも遊びますが、自分と組ませてしまって申し訳ないという気持ちやエイミングのドヘタさなどからチーム制のPvPやFPS、バトロワが不得手です。寄る年波…! ゲームの紹介記事に企画記事・ビジネス寄りの記事のほか、アニメなど他業種の記事もやれそうだと判断した案件はなんでも請けています。任天堂『ガールズモード』シリーズの新作待機勢。

+ 続きを読む

この記事の感想は?

  • いいね
  • 大好き
  • 驚いた
  • つまらない
  • かなしい
【注目の記事】[PR]

関連ニュース

特集

人気ニュースランキングや特集をお届け…メルマガ会員はこちら