最新ニュース・まとめ(16 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(16 ページ目)

プレステめぐる集団訴訟、ソニーが約11.5億円の和解提案も連邦地裁は却下―ダウンロードコード販売終了の補填額、適正とみなされず 画像
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プレステめぐる集団訴訟、ソニーが約11.5億円の和解提案も連邦地裁は却下―ダウンロードコード販売終了の補填額、適正とみなされず

和解案の再提出は可能です。

テーマや描写が物議を醸すビジュアルノベル『いちばん美味しいゴミだけ食べさせて』、開発サークルが声明文発表に至る「差別や蔑視の意図はない」 画像
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テーマや描写が物議を醸すビジュアルノベル『いちばん美味しいゴミだけ食べさせて』、開発サークルが声明文発表に至る「差別や蔑視の意図はない」

テーマが正しく伝わるよう、良い表現方法を模索しつつ開発は継続していくとのことです。

「永遠に続くものなどありません」ユービーアイCEOが「Stop Killing Games」運動への見解語る 画像
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「永遠に続くものなどありません」ユービーアイCEOが「Stop Killing Games」運動への見解語る

ゲームのサービスはいつか終わると考えています。

Steam成人向けゲームに対するクレジット決済代行業者の規制要求、海外でも大きな話題に。イーロン・マスクも反応 画像
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Steam成人向けゲームに対するクレジット決済代行業者の規制要求、海外でも大きな話題に。イーロン・マスクも反応

Steamからの一部ゲーム削除はクレジット決済代行業者の要求によるものという事に対し、海外でも議論を呼んでいます。

Netflix、オリジナル実写作品で初めてVFXに生成AIを使用したと認める。共同CEOは「制作サイドも視聴者からも好評価」と自画自賛 画像
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Netflix、オリジナル実写作品で初めてVFXに生成AIを使用したと認める。共同CEOは「制作サイドも視聴者からも好評価」と自画自賛

Netflixは2025年第2四半期の決算発表で、4月30日から配信を開始したSFドラマシリーズ『The Eternaut(エテルナウタ)』のなかで、自社作品として初めて生成AIをVFX(視覚効果)に使用したことを明らかにしました。

世界初のプロゲーマー出身講師によるFPVドローン教育機関が開校…反射神経や操作能力を活かすセカンドキャリアとしてサポート 画像
人材育成

世界初のプロゲーマー出身講師によるFPVドローン教育機関が開校…反射神経や操作能力を活かすセカンドキャリアとしてサポート

プロゲーマーの精密操作技術とドローン操縦の親和性を活かしたセカンドキャリア支援を提供します。

A3が上海に海外子会社を設立、中国市場でのIPリアル経済圏拡大へ 画像
企業動向

A3が上海に海外子会社を設立、中国市場でのIPリアル経済圏拡大へ

現地企業との協業により商品開発・マーケティング施策の現地化を推進していきます。

『シージ』世界2位に輝いたCAG OSAKA、同部門BlackRay選手の契約解除を発表―監禁・暴行や特殊詐欺事件に関与した疑いによる逮捕うけてか 画像
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『シージ』世界2位に輝いたCAG OSAKA、同部門BlackRay選手の契約解除を発表―監禁・暴行や特殊詐欺事件に関与した疑いによる逮捕うけてか

契約解除の理由は明らかにしていません。

相次ぐSteam成人向け削除は「クレジット決済代行業者や銀行の要請によるもの」Valve、弊誌らに回答 画像
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相次ぐSteam成人向け削除は「クレジット決済代行業者や銀行の要請によるもの」Valve、弊誌らに回答

Steamの成人向け作品が次々と削除された件について、決済代行業者に関連した規制であったことが明らかになりました。

クリエイター向けマーケット「BOOTH」、AI生成作品への対応を強化―著作権侵害や大量出品にアカウント停止を含む厳格対処 画像
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クリエイター向けマーケット「BOOTH」、AI生成作品への対応を強化―著作権侵害や大量出品にアカウント停止を含む厳格対処

BOOTHはAI生成作品のルールを強化すると発表しました。

インディーゲーム海外展開のリアルとは?Steam・中国市場の専門家と開発者が語る成功戦略【Into Globalイベントレポート】 画像
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インディーゲーム海外展開のリアルとは?Steam・中国市場の専門家と開発者が語る成功戦略【Into Globalイベントレポート】

シンポジウム「グローバルインディーゲーム戦略最前線~Steamを軸にした海外展開のリアル~」が開催。Steam市場の専門家、アジア最大級のパブリッシャー、世界的な人気を博す放置ゲームの開発者が登壇し、実践的なノウハウを語った。

広告営業とキャンペーン業務を革新するAIエージェント、Salesforceが新製品投入 画像
企業動向

広告営業とキャンペーン業務を革新するAIエージェント、Salesforceが新製品投入

・営業担当者の71%が営業以外の業務に時間を費やしている現状を解決
・提案書作成時間を数日~数週間から数分に短縮する自動化機能を提供
・広告営業からサブスクリプション業務まで幅広い領域をカバーする統合エージェント

世界に羽ばたく『ウマ娘 プリティダービー』!グローバル版に「キタサンブラック」「サトノダイヤモンド」実装でSteamアメリカ売上ランキング1位、世界各国で売上上位に 画像
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世界に羽ばたく『ウマ娘 プリティダービー』!グローバル版に「キタサンブラック」「サトノダイヤモンド」実装でSteamアメリカ売上ランキング1位、世界各国で売上上位に

Steamで配信されているグローバル版『ウマ娘』が、世界各国の売上ランキングを席巻しています。

東大発ベンチャーNABLASがNEDO採択事業でテレビ朝日と連携、ファクトチェックLLMとAIエージェント開発へ 画像
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東大発ベンチャーNABLASがNEDO採択事業でテレビ朝日と連携、ファクトチェックLLMとAIエージェント開発へ

NABLASがNEDOのGENIAC第3期で「Factcheck RMとエージェントの開発研究」が採択。

『妖怪ウォッチ』偽通販サイトに注意!レベルファイブが「一切関係ございません」として注意喚起 画像
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『妖怪ウォッチ』偽通販サイトに注意!レベルファイブが「一切関係ございません」として注意喚起

シリーズのロゴやキャラクターに関する名称・画像等が無断使用されているとのことです。

英語×AI×プログラミング「Japan Vibe Coding」7/27 画像
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英語×AI×プログラミング「Japan Vibe Coding」7/27

 GoogleやAmazonの現役エンジニアと一緒に英語でプログラミングを学ぶオンラインイベントCS in English Season 7の第5回「Japan Vibe Coding」が2025年7月27日に開催される。対象は9歳以上の小・中学生で、参加費は無料。今回は神戸での対面イベントも同時開催する。

『BLEACH Brave Souls』の事例で考える「世界観を壊さない広告」の作り方 画像
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『BLEACH Brave Souls』の事例で考える「世界観を壊さない広告」の作り方

「課金と広告を併用してゲーム収益UPを実現したゲームアプリのハイブリッドマネタイズ戦略」の模様をお届けします。

未成年ユーザーを守るために年齢推定技術を活用、Robloxがコミュニケーションの安全性向上を図る機能群を導入 画像
ゲーム開発

未成年ユーザーを守るために年齢推定技術を活用、Robloxがコミュニケーションの安全性向上を図る機能群を導入

動画セルフィーでの年齢チェック機能を新たに実装し、年齢に応じたコミュニケーション環境を提供します。

【キャリアクエスト】せっかくするなら楽しんで仕事をしたい!マーベラスに飛び込んだエンジニアに訊く「好きなモノを仕事にする」ということ 画像
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【キャリアクエスト】せっかくするなら楽しんで仕事をしたい!マーベラスに飛び込んだエンジニアに訊く「好きなモノを仕事にする」ということPR

マーベラスでエンジニアを務めるM.Y.さんに、アルバイトや学生時代の経験、就活で意識したことを語っていただきました。

Steamの「特定の成人向けコンテンツ」制限はまだまだ続く。今度は日本のアダルトゲームも多数削除 画像
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Steamの「特定の成人向けコンテンツ」制限はまだまだ続く。今度は日本のアダルトゲームも多数削除

Steamからの「特定の成人向けコンテンツ」の削除、アジア製ゲームにも進出。しかし削除基準にはばらつきも?

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