プロゲーマーとしても活動する「ケアeスポーツ協会」の広報の方や優勝者の村部良江さんにお話を伺いました。
100種類以上の職種から検索可能で、リモート回数や副業可否も表示、チャートにより求人を多角的に分析できる機能を搭載しています。
協賛企業に対して、eスポーツへの理解促進、社内コミュニティ形成、ビジネス機会創出といったバリューを提供します。
2025年上半期のニンテンドースイッチダウンロードソフトランキングが発表されました。短い期間内で上位に食い込んだソフトも多数。
総務省の調査でTVerとNHKプラス連携の仮想プラットフォームの利便性と放送価値向上効果が確認された。しかし、社会実装には運営体制や制度整備など多くの課題が残る。
予算削減でゲームアーカイブと研究が危機に瀕しています。
ファンの信頼に応えるべく、『サブノーティカ2』の開発は継続するとのこと。
現在はアクセス不可となっています。
NHK総合で放送される新番組「知的探求フロンティア タモリ・山中伸弥の!?(びっくりはてな)」は、2カ月に1回の「知的探求エンターテインメント番組」だそうで、第1回は7月12日19時30分からスタートします。
同じゲームカード情報が二つのスイッチで同時に利用されたのが直接のBAN原因で、データの吸出しに利用された物かもしれないとのことです。
Sideは首都リヤドにスタジオを開設し、中東・北アフリカ地域の開発者に共同開発支援サービスを提供する計画です。
課題を見極めて改善策を講じ、業績に跳ね返るまでのスピード感にその経営手腕を垣間見ることができます。
AI・低遅延・セキュリティ…複雑化するゲーム開発を支える技術がCEDEC 2025でユースケースを交えて解説されます。
Twitch Japanは7月9日、Z世代のライブ配信視聴実態調査と市場トレンドに関する記者説明会を実施しました。
愛媛県松山市にある済美平成中等教育学校で2025年7月30日、みんがくと同校が共催する「公開授業&DXセミナー~生成AI活用の場を体感する~」が開催される。教育関係者だけでなく、興味があれば誰でも参加できる。参加費無料。
モノリスソフトが多数の人材を集めている……そんな話題が海外からも注目を集めています。
ビジュアルアーツはSteam版『Summer Pockets REFLECTION BLUE』について、「お詫び」文を発表しました。
生成AIと消費者行動ビッグデータを融合し、個々のユーザーの心理状態とペルソナ特性をリアルタイムで推定・再現する技術。
米国ではAIを開発効率化の手段として扱うだけではなく、特徴的な動きが見られています。
モバイルゲームの受託運営を手がけるマイネットは、2025年12月期第1四半期(2025年1月1日~2025年3月31日)の営業利益が通期計画を上回りました。