最新ニュース・まとめ(17 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(17 ページ目)

NUROとREJECT、専門学校との産学連携プロジェクトに2年連続で参画——eスポーツ業界の裏方人材育成に注力 画像
人材育成

NUROとREJECT、専門学校との産学連携プロジェクトに2年連続で参画——eスポーツ業界の裏方人材育成に注力

専門学校の学生がプロモーション動画の企画・撮影・編集の全工程を担い、プロの現場さながらの実践教育を受けました。

miHoYo、UE5採用の“リアル調ハードコアシューター”研究開発中か―箱庭コンテンツ含む生活MMOなど複数のR&D求人公開 画像
企業動向

miHoYo、UE5採用の“リアル調ハードコアシューター”研究開発中か―箱庭コンテンツ含む生活MMOなど複数のR&D求人公開

『崩壊:ネクサスアニマ』や『Varsapura』など、発表済みタイトルでも継続的にスタッフを募集しています。

Steam Deck海外で最大300ドルも値上げ。将来のValveハードウェアの価格に対する懸念も? 画像
企業動向

Steam Deck海外で最大300ドルも値上げ。将来のValveハードウェアの価格に対する懸念も?

日本での値上げは告知されていません。

YouTube、AI生成コンテンツ自動検出を強化。ラベル表示位置も変更 画像
その他

YouTube、AI生成コンテンツ自動検出を強化。ラベル表示位置も変更

YouTubeは、AIで生成・改変されたコンテンツに付与するラベルの表示位置を変更するとともに、クリエイターからの申告がなくてもAIが使われている場合それを自動検出してラベル付けする機能を強化します。

『ウィッチャー3』新DLC「追憶の調べ」実は早期リークだった。CD PROJEKT REDが自ら漏洩認める 画像
ゲーム開発

『ウィッチャー3』新DLC「追憶の調べ」実は早期リークだった。CD PROJEKT REDが自ら漏洩認める

新たなDLC「追憶の調べ(Songs of the Past)」は2027年発売予定。

『ドラクエ12』開発体制を変更しリスタート!タイトルは『ドラゴンクエスト12 夢の彼方へ』に変更、雰囲気もダークから明るいものに 画像
ゲーム開発

『ドラクエ12』開発体制を変更しリスタート!タイトルは『ドラゴンクエスト12 夢の彼方へ』に変更、雰囲気もダークから明るいものに

「ドラゴンクエストからのお知らせ」にて、シリーズの最新情報が公開!

『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』スイッチ2版9月24日発売!画質とパフォーマンスを優先する2つのモード搭載 画像
ゲーム開発

『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』スイッチ2版9月24日発売!画質とパフォーマンスを優先する2つのモード搭載

本日より各ストアにて予約販売もスタートします。

ハムスター、童の全権利を取得。同社タイトルのコンソールアーカイブス第1弾として『撃王 ~紫炎龍~』が5月28日配信 画像
企業動向

ハムスター、童の全権利を取得。同社タイトルのコンソールアーカイブス第1弾として『撃王 ~紫炎龍~』が5月28日配信

ハムスターが童の全権利を取得、さっそく『紫炎龍』がコンソールアーカイブスにやってきます。

ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」6月13日開催の第4回ではボードゲームメーカー代表・渡辺範明氏が登壇―「ゲームづくりの原理に触れる」をテーマにした講演実施 画像
その他

ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」6月13日開催の第4回ではボードゲームメーカー代表・渡辺範明氏が登壇―「ゲームづくりの原理に触れる」をテーマにした講演実施PR

「ゲームはなぜ面白いのか?」などが語られ、ゲーム好きなら誰でも楽しめそうなトークセッションに。

マーケティングアソシエーション、「ゲーム業界情報交換会」を6月12日に渋谷で無料開催 画像
その他

マーケティングアソシエーション、「ゲーム業界情報交換会」を6月12日に渋谷で無料開催

Diarkisおよびテコテックとの共催で、「ゲーム会社が抱える課題と改善策」をテーマにした分科会や対面交流の場を提供します。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
産業政策

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開けPR

ブラジルの「デジタルECA」により、2026年3月からゲーム業界は未成年者保護規制に対応が必須となりました。

東大公式動画メディア「UTokyo Channel」授業・講演4千本超 画像
人材育成

東大公式動画メディア「UTokyo Channel」授業・講演4千本超

東京大学 大学総合教育研究センターは2026年5月26日、東京大学公式動画メディア「UTokyo Channel(ユートーキョー チャンネル)」を公開した。東京大学の授業や公開講座、講演会、シンポジウムなど4,000本以上の動画コンテンツを掲載している。

コロプラCOO,Games坂本佑が語る、コンシューマー本格化と「Global Top 20」への道筋──「位置ゲー」・生成ゲーム・グループシナジーで描く成長戦略 画像
企業動向

コロプラCOO,Games坂本佑が語る、コンシューマー本格化と「Global Top 20」への道筋──「位置ゲー」・生成ゲーム・グループシナジーで描く成長戦略

コンシューマー参入の経緯から、「位置ゲー」や生成ゲームの展望、グループシナジー戦略、そして5年後のコロプラの姿まで、幅広く話を聞きました。

「これAI画像?」検出機能がChromeやGoogle検索に統合―AIコンテンツ検出APIをプレビュー提供、SynthID透かし導入企業も拡大 画像
企業動向

「これAI画像?」検出機能がChromeやGoogle検索に統合―AIコンテンツ検出APIをプレビュー提供、SynthID透かし導入企業も拡大

GoogleのAI電子透かし技術「SynthID」の検証機能がSearchとChromeに拡張され、「これはAIで作られたか?」と問いかけるだけで確認できるように。

HD-2D版『ドラクエI~III』が合計400万本突破!新たな「ロト三部作」を見届けた勇者たちに公式も感謝 画像
市場

HD-2D版『ドラクエI~III』が合計400万本突破!新たな「ロト三部作」を見届けた勇者たちに公式も感謝

HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』と『ドラゴンクエストI&II』の全世界出荷・ダウンロード販売本数の合計が400万本を突破!

『ドラクエ』堀井雄二氏が40周年にメッセージ!「人生はまさにロールプレイング。40周年を迎えても、ボクの冒険心はまだ尽きていません」 画像
文化

『ドラクエ』堀井雄二氏が40周年にメッセージ!「人生はまさにロールプレイング。40周年を迎えても、ボクの冒険心はまだ尽きていません」

『ドラゴンクエスト』シリーズの40周年特設ページが公開!シリーズ生みの親・堀井雄二氏からのメッセージが掲載。

HEROZ、ポケモン社と共同開発のバトル分析AI「Pokémon Battle Scope」を国内最大級ポケモン大会に3年連続導入 画像
企業動向

HEROZ、ポケモン社と共同開発のバトル分析AI「Pokémon Battle Scope」を国内最大級ポケモン大会に3年連続導入

将棋AIで培った技術を応用し、ポケモンバトルの戦況をリアルタイムに可視化するツールが、新作『Pokémon Champions』対応を経て今年も採用されます。

スマホ依存とギャンブル依存、脳に共通メカニズムの可能性…中部大 画像
文化

スマホ依存とギャンブル依存、脳に共通メカニズムの可能性…中部大

中部大学は2026年5月26日、インターネット依存とギャンブル問題に関連があるとする調査結果を発表した。大学生5,000人超を対象とした大規模調査で、インターネット依存傾向が高い大学生ほど、ギャンブル問題を抱えるリスクが有意に高いことが示された。

ソーシャルインパクト・リサーチ、ソニーを題材に「圏論×GPIF視点」で企業価値を読み解くセミナーを6月開催 画像
その他

ソーシャルインパクト・リサーチ、ソニーを題材に「圏論×GPIF視点」で企業価値を読み解くセミナーを6月開催

マテリアリティと事業・財務・企業価値の"つながり"を構造的に分析する手法を、多角的な事業を持つソニーの実例で解説します。

堀井雄二氏がゲームづくりの哲学を明かす書籍「ドラゴンクエストのつくりかた」、7月17日発売 画像
ゲーム開発

堀井雄二氏がゲームづくりの哲学を明かす書籍「ドラゴンクエストのつくりかた」、7月17日発売

シリーズ生みの親が40年にわたる創作の本質とノウハウを解説する、RPGの"創作指南書"です。

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