最新ニュース・まとめ(17 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(17 ページ目)

『ICO』『ワンダと巨像』上田文人、『ペルソナ』橋野・副島・目黒ら豪華クリエイター集結!ゲームを“第十の芸術”と称える祭典「The Tenth Mosaic」9月22日・23日に開催 画像
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『ICO』『ワンダと巨像』上田文人、『ペルソナ』橋野・副島・目黒ら豪華クリエイター集結!ゲームを“第十の芸術”と称える祭典「The Tenth Mosaic」9月22日・23日に開催

『ICO』『ワンダと巨像』の上田文人と『ペルソナ』シリーズの橋野桂・副島成記・目黒将司らが登壇します。ゲームを「第十の芸術」と位置づける祭典が東京で開催されます。

ChatGPT、FreeおよびGoプランのテキストチャット制限を撤廃。「GPT-5.6 Luna」を標準モデルに採用 画像
企業動向

ChatGPT、FreeおよびGoプランのテキストチャット制限を撤廃。「GPT-5.6 Luna」を標準モデルに採用

OpenAIは2026年8月6日、ChatGPTのFreeプランおよびGoプランユーザーを対象に、テキストベースのチャットに設けていた利用制限を撤廃すると発表しました。

まっぷたつに…日本レトロゲーム協会がゲームソフトCDの劣化について問題提起 画像
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まっぷたつに…日本レトロゲーム協会がゲームソフトCDの劣化について問題提起

割れてしまった『ランペルール』の画像がポストされています。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
ゲーム開発

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】PR

「CEDEC2026」におけるAudiokineticのスポンサーセッション「Wwise 2026.1における集中的かつ持続的なワークフロー / WwiseとUnrealによるWwise Acoustics活用法」のレポートと、同セッションに登壇したプロダクトマネージャーのダミアン・キャストバウアー氏、およびシニアフィールドアプリケーションエンジニアの合田浩氏へ実施したインタビューをお届けします。

iPhone購入者の9割超が「ペイディあと払いプランApple専用」の再利用を希望【Paidy調査】 画像
市場

iPhone購入者の9割超が「ペイディあと払いプランApple専用」の再利用を希望【Paidy調査】

購入の決め手は「Apple公式の安心感」が最多、分割手数料0%関連が合計54%。

プロeスポーツチーム「VARREL」にAITuberが所属!8月6日20時よりマゴ選手とコラボ配信を実施 画像
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プロeスポーツチーム「VARREL」にAITuberが所属!8月6日20時よりマゴ選手とコラボ配信を実施

プロeスポーツチームVARRELにAITuber「LUMA」が所属し、8月6日20時よりマゴ選手とのデビューコラボ配信を実施します。

カプコン、『モンハンワイルズ』販売は“改善傾向”と回答―中長期では販売本数『ワールド』超え目指す 画像
企業動向

カプコン、『モンハンワイルズ』販売は“改善傾向”と回答―中長期では販売本数『ワールド』超え目指す

2027年3月期第1四半期のカンファレンスコールで実施された質疑応答の概要が公開。『モンスターハンター』シリーズ関連の内容をお届けします。

カプコン「デジタル販売が約9割、ディスク市場縮小の大きな影響は想定していない」―決算の質疑応答にて答える 画像
企業動向

カプコン「デジタル販売が約9割、ディスク市場縮小の大きな影響は想定していない」―決算の質疑応答にて答える

カプコン、決算カンファレンスコール質疑応答にてデジタル版販売が9割以上である現状をあらためて明かす。

『めっちゃカメレオン』“偽物スマホ版”を謳う広告がYouTubeに…過去には偽SNSアカウントやVR版コピー作も 画像
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『めっちゃカメレオン』“偽物スマホ版”を謳う広告がYouTubeに…過去には偽SNSアカウントやVR版コピー作も

当該動画内では、「無料でプレイ」「今すぐダウンロード」などと誘導。

PSディスク生産終了について、メキシコのゲーマー議員による独占禁止法違反の訴えが正式に進展―「テクノロジーは自由を拡大するために役立つべき」 画像
産業政策

PSディスク生産終了について、メキシコのゲーマー議員による独占禁止法違反の訴えが正式に進展―「テクノロジーは自由を拡大するために役立つべき」

「ゲーマー議員」の異名を持つReyes氏が正式な申し立てを提出しました。

任天堂、カメラ制御に関する新特許取得。三人称視点から撮影モードへスムーズに移行―『時のオカリナ』リメイク版との関連を推測する声も 画像
企業動向

任天堂、カメラ制御に関する新特許取得。三人称視点から撮影モードへスムーズに移行―『時のオカリナ』リメイク版との関連を推測する声も

別途、画面端でも反射表現を維持しやすくするSSR(スクリーンスペース反射)関連の特許も取得しています。

『マインクラフト』スイッチ2版が10月27日に発売決定!グラフィックを強化するバイブラントビジュアルズに対応しアップグレードパスも販売へ 画像
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『マインクラフト』スイッチ2版が10月27日に発売決定!グラフィックを強化するバイブラントビジュアルズに対応しアップグレードパスも販売へ

任天堂プラットフォーム限定の「Super Mario Mash-Up」パックもバイブラントビジュアルズに対応します。

Anthropic、独自のAIチップ設計チーム構築のための人材を募集中 画像
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Anthropic、独自のAIチップ設計チーム構築のための人材を募集中

Anthropicは、自社技術による高速かつ効率的なカスタムAIチップの開発を目指し、ハードウェアとAIモデルを共同設計するチームを構築するための人材を募集しています。

【夏休み2026】教育版マイクラでまちづくり、親子30組無料…嘉悦大8/24 画像
人材育成

【夏休み2026】教育版マイクラでまちづくり、親子30組無料…嘉悦大8/24

嘉悦大学は2026年8月24日、小学生と保護者を対象にしたスペシャルワークショップ「マインクラフト×まちづくり」を、花小金井キャンパスで開催する。教育版マインクラフトを活用し、地域課題の解決に挑戦する内容で、参加費は無料。定員は抽選30組、申込締切は8月17日午…

任天堂、2027年Q1決算は営業利益が前年同期比150.5%増の1,425億円―スイッチ2が382万台、ソフト946万本と順調 画像
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任天堂、2027年Q1決算は営業利益が前年同期比150.5%増の1,425億円―スイッチ2が382万台、ソフト946万本と順調

任天堂は2027年3月期第1四半期決算を発表し、営業利益が前年同期比150.5%増の1,425億円に拡大しました。Nintendo Switch 2のハード販売は382万台、ソフト販売は946万本と順調に推移しています。

リュウズオフィス、第2回ゲームマーケティング無料セミナーを9月2日に開催―「広告クリエイティブの科学」と「ゲームを伝える5つの映像の作り方」を解説 画像
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リュウズオフィス、第2回ゲームマーケティング無料セミナーを9月2日に開催―「広告クリエイティブの科学」と「ゲームを伝える5つの映像の作り方」を解説

ゲーム専門のマーケティングを手がけるリュウズオフィスが、第2回無料セミナーを9月2日に開催します。今回はTVCMからショート動画まで、映像クリエイティブの実践にも焦点を当てた2部構成です。

AIが自発的に人間を騙す事案発生。Claude Mythos 5が不正プルリクや標的型フィッシング、なりすまし誘導を自己判断で実行 セキュリティ試験結果を英政府機関が公表 画像
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AIが自発的に人間を騙す事案発生。Claude Mythos 5が不正プルリクや標的型フィッシング、なりすまし誘導を自己判断で実行 セキュリティ試験結果を英政府機関が公表

英国の政府機関 AI Security Institute(AISI)は8月4日、サイバーセキュリティ能力テスト中に、AIエージェントが自発的に実在の人物や組織を標的に、フィッシングや別人になりすました説得といった攻撃を仕掛けていたとするインシデント報告を公開しました。

TIFFCOM 2026、10月28日開幕。カンヌで反響の日本IPマーケットを拡充、ビジター登録受付を開始 画像
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TIFFCOM 2026、10月28日開幕。カンヌで反響の日本IPマーケットを拡充、ビジター登録受付を開始

TIFFCOM 2026が10/28-30開催。日本IP市場を拡充し、TIPMとTGFMを展開。ビジター登録は早割19,800円、9月10日まで受付。

数十万本ヒットの成人向けタイトル開発者、Steamからの売上を銀行に受け取り拒否されたことを明かす―今も続く「銀行による成人向けコンテンツの規制」 画像
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数十万本ヒットの成人向けタイトル開発者、Steamからの売上を銀行に受け取り拒否されたことを明かす―今も続く「銀行による成人向けコンテンツの規制」

海外からのゲーム売上が金融機関に受け取り拒否される問題、再び。

ゲーム実況の視聴者連携とは?「見るだけ」の視聴者を
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ゲーム実況の視聴者連携とは?「見るだけ」の視聴者を"お客様"に変える技術【CEDEC2026】

視聴者が配信に介入する新たなゲームデザインと収益モデルを解説、複数プラットフォーム対応と非対称設計が今後の鍵

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