高額報酬を得る経営陣と、使い捨てられる現場の開発者たちという構図。
マイクロソフトのCEOは、「2027年度には事業を再び成長軌道に乗せることができると見込んでいます」などとも語っています。
Bloombergの記者ジェイソン・シュライアー氏によると、レイオフ前のスタッフ数は約90名とのことで、今回の対象者は全体のおよそ4分の1にあたります。
大規模なレイオフが不安視された後で、『TES』『Fallout』などの今後の展開について情報公開されていました。
同スタジオのカナダ人従業員が、当初と異なる説明での退職通知を受けたようです。
マイクロソフトによってXBOXの大規模人員削減が実施されています。
ZA/UM Studioが最大32人を対象としたレイオフ実施を発表しました。
『AC ブラック フラッグ リシンクド』完成直後にレイオフ案が浮上
「Obsidianは昔とは変わった」という意見にディレクターが反論。
今後もこれまで通り開発を続けていくようです。
成功したローンチの裏で51名が失職。
発表から8年…どうなる『TES6』
XBOXの後方互換性機能などに貢献したベテラン社員がマイクロソフトから解雇されたことが明らかに。
創設者のJohn Romero氏もコメント。
ベセスダといえどXBOX事業"リセット"の波からは逃れられず。
2025年10月に30人超の従業員を解雇。英国労働者組合IWGBから“組合つぶし”で提訴されています。
6月上旬にユービーアイソフトでの2スタジオ閉鎖を含む大規模レイオフが報じられていました。
XBOXにて、7月に大規模レイオフが行われるといいます。
5月に『Spellcasters Chronicles』の開発中止とスタジオ再編が発表されていました。
Bungieの大規模な人員削減が発表されました。