レイオフ/リストラ/解雇ニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

レイオフ/リストラ/解雇に関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

レイオフ/リストラ/解雇 最新ニュース(12ページ中2ページ目)

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マイクロソフト、Xbox部門で大規模な人員削減を計画か―2024年には2千人以上を解雇 画像
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マイクロソフト、Xbox部門で大規模な人員削減を計画か―2024年には2千人以上を解雇

海外メディアBloombergが伝えています。

再々延期を経て10月発売予定の吸血鬼RPG『Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2』開発元がレイオフ実施―パブリッシャーは制作には影響しないと断言 画像
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再々延期を経て10月発売予定の吸血鬼RPG『Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2』開発元がレイオフ実施―パブリッシャーは制作には影響しないと断言

パブリッシャーのParadox Interactiveはレイオフの実施を認めてたうえで、2025年10月の発売に変更はないとコメントしました。

酷評に揺れる『MindsEye』開発元が大規模レイオフを開始か―影響は100人超とも 画像
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酷評に揺れる『MindsEye』開発元が大規模レイオフを開始か―影響は100人超とも

『MindsEye』は評判低下とともに開発縮小の危機に瀕しています

噂の『タイタンフォール』新作開発中止か…Respawnで約100人規模の人員削減、2つの初期段階プロジェクト中止 画像
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噂の『タイタンフォール』新作開発中止か…Respawnで約100人規模の人員削減、2つの初期段階プロジェクト中止

EA全体では300人がレイオフされました。

Nianticが68人のレイオフ実施へ―『Pokémon GO』などのゲーム事業売却後の人員削減数が明らかに 画像
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Nianticが68人のレイオフ実施へ―『Pokémon GO』などのゲーム事業売却後の人員削減数が明らかに

レイオフは2025年5月20日に実施される計画のようです。

新生『Deus Ex』等のスタジオ、2年連続でレイオフへ。当時の開発者は去りさらに人減る 画像
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新生『Deus Ex』等のスタジオ、2年連続でレイオフへ。当時の開発者は去りさらに人減る

レイオフ対象者をサポートしつつ、現在開発中の他のプロジェクトに引き続き取り組んでいく旨を報告しています。

『Goat Simulator』等のパブリッシング手掛けるPLAIONゲーム事業の再編に伴いレイオフ実施―社内スタジオは影響受けずとも 画像
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『Goat Simulator』等のパブリッシング手掛けるPLAIONゲーム事業の再編に伴いレイオフ実施―社内スタジオは影響受けずとも

対象者への感謝と、移行期間中のキャリアサポートの充実を約束し、業界パートナーへ雇用機会を募集しています。

『トゥームレイダー』シリーズ開発スタジオがスタッフ17名のレイオフ発表。ビジネスニーズとスタジオの将来を考慮した決断…取り組んでいるプロジェクトの計画変更はなし 画像
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『トゥームレイダー』シリーズ開発スタジオがスタッフ17名のレイオフ発表。ビジネスニーズとスタジオの将来を考慮した決断…取り組んでいるプロジェクトの計画変更はなし

現在複数のプロジェクトに取り組んでいることが明らかになっています。

リマスター版『The Last of Us』シリーズなどに携わったVisual Artsでレイオフ実施―PlayStation Studios Malaysiaのチームも対象とスタッフ報告も 画像
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リマスター版『The Last of Us』シリーズなどに携わったVisual Artsでレイオフ実施―PlayStation Studios Malaysiaのチームも対象とスタッフ報告も

開発中止が発表されたBend Studioの新作ゲームに携わっていたスタッフも含めて、広範囲に及ぶレイオフが実施されたと海外メディアで報道されています。

『Crysis 4』は「保留」へ。Crytek約15%のスタッフを解雇―「前進するためには人員削減が不可避であると判断」 画像
企業動向

『Crysis 4』は「保留」へ。Crytek約15%のスタッフを解雇―「前進するためには人員削減が不可避であると判断」

『Hunt: Showdown 1896』に尽力するとのこと。

ユービーアイソフト、複数スタジオで計185人をレイオフしUbisoft Leamingtonを閉鎖―長期的な安定性を確保するため 画像
企業動向

ユービーアイソフト、複数スタジオで計185人をレイオフしUbisoft Leamingtonを閉鎖―長期的な安定性を確保するため

複数の海外メディアが伝えています。

RocksteadyがQA部門の人員を半分以下に削減したとの海外報道―『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』不振が原因 画像
企業動向

RocksteadyがQA部門の人員を半分以下に削減したとの海外報道―『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』不振が原因

海外メディアが報じています。

ユービーアイソフト、トム・クランシー氏設立のRed Storm Entertainmentを含むスタッフを45人レイオフ 画像
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ユービーアイソフト、トム・クランシー氏設立のRed Storm Entertainmentを含むスタッフを45人レイオフ

世界各地のオフィスで、レイオフや閉鎖を伴う再編が続いています。

6月だけで630人以上のゲーム業界関係者が失職―2024年の失職者は1万人を突破か 画像
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6月だけで630人以上のゲーム業界関係者が失職―2024年の失職者は1万人を突破か

業界全体でのレイオフの勢いは止まらず、むしろ加速している可能性が指摘されています。

Ubisoft Torontoにて33人をレイオフと海外報道―『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂』開発に加わるとの発表から1カ月経たず 画像
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Ubisoft Torontoにて33人をレイオフと海外報道―『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂』開発に加わるとの発表から1カ月経たず

ユービーアイソフトは「野心的なロードマップの実現を確実にするため」と発表しています。

アクティビジョンのQAサプライヤーが労働組合から提訴される―160人を報復解雇か 画像
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アクティビジョンのQAサプライヤーが労働組合から提訴される―160人を報復解雇か

160人のチーム全員一斉解雇は、正当な権利を行使したに過ぎない労働者への不当な処遇である、とCWAが訴えています。

『Dead by Daylight』開発スタジオが最大95人の人員削減―「戦略的構造改革」の一環 画像
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『Dead by Daylight』開発スタジオが最大95人の人員削減―「戦略的構造改革」の一環

ゲーム業界の著しい成長による空前の競争を生き抜くためとしています。

テイクツー、インディーレーベルPrivate Divisionのほとんどのスタッフを解雇済みか、売却も視野に―海外メディア報道 画像
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テイクツー、インディーレーベルPrivate Divisionのほとんどのスタッフを解雇済みか、売却も視野に―海外メディア報道

パブリッシング契約を結んでいる発表済みのタイトルをサポートする小規模なチームが残っている模様です。

スクエニ、欧米のインディーやパブリッシング部門などでレイオフの報道…インディーレーベル「Square Enix Collective」などに影響 画像
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スクエニ、欧米のインディーやパブリッシング部門などでレイオフの報道…インディーレーベル「Square Enix Collective」などに影響

『PowerWash Simulator』などを担当する部署が影響か。

テイクツー・インタラクティブの大量レイオフの影響でIntercept GamesとRoll7が閉鎖へ―海外報道 画像
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テイクツー・インタラクティブの大量レイオフの影響でIntercept GamesとRoll7が閉鎖へ―海外報道

『Kerbal Space Program 2』開発のIntercept Gamesと『Rollerdrome』や『OlliOlli World』開発のRoll7が閉鎖予定とのことです。