『Warframe』の開発で知られる Digital Extremes は、中国企業のMulti Dynamic Games及びPerfect Onlineによる買収に合意したと発表しました。
ガンホー・オンライン・エンターテイメント・アメリカは、現地のゲームデベロッパーであるYummyYummyTummyと協力して、独立系デベロッパーがゲームを展示しアピールするイベント「インディーゲームズライブ」(Indie Games Live)を11月に米国ロサンゼルスで開催します。
Epic Gamesより、新型ゲームエンジン「 Unreal Engine 4.5 」が配信開始され、照明効果に焦点を当てたデモンストレーション映像が公開されました。
NHN PlayArt株式会社 が、同社が提供する電子コミックサービス「 comico(コミコ) 」を韓国でもリリースした。「comico」の海外進出は今年7月よりサービスを開始した台湾に続いて2例目となる。
CRI・ミドルウェアは、Newニンテンドー3DSの発売に合わせて、15日より同社が提供するゲーム開発向けミドルウェア「CRIWARE」の価格体系を改定したと発表しました。
エンターテイメントの未来を考える会「黒川塾」は第20回として、バーチャルリアリティを取り上げ、11月12日に御茶ノ水のデジタルハリウッド大学大学院にて開催します。
北米で「 PlayStation TV 」が10月14日に発売しました。このハードは、日本で昨年11月中旬に発売されたPlayStation Vita TVの名前を変更したもので、基本的な機能や仕様などは同じです。
ネクソングループのgloopsは事業戦略発表会を開催し、スマートフォンのネイティブゲームを順次展開していくことを明らかにしました。
LINE株式会社は、同社が運営する無料通話・無料メールスマートフォンアプリ「LINE」のiPad版を、全世界で提供を開始しました。
米 マイクロソフト が、Xbox Storeにて動画共有サービス「 Vine 」のXbox Oneバージョンを34ヵ国・地域にてリリースした。利用にはXbox Liveのアカウントが必要。
Sony Computer Entertainment America(SCEA)は、2014年12月6日より、米国ラスベガスにて大規模なコミュニティーイベント「 PlayStation Experience 」を開催すると発表しました。
株式会社サイバーエージェント が、同社が提供するスマートフォン向け弾丸アクションRPG『 ウチの姫さまがいちばんカワイイ 』を韓国オンラインゲーム大手のNHN Entertainment Corp.(NHNエンターテインメント)とのパブリッシング契約のもと年内に韓国にて提供す
ブロッコリーは、平成27年2月期 第2四半期決算を発表しました。
株式会社LINEは、舞浜アンフィシアターにて「LINE CONFERENCE TOKYO 2014」を開催しました。
麻生太郎氏が総理大臣を務めていた時、アニメ館を計画した事を読者の皆さんは、覚えていらっしゃるでしょうか。
モバイルアプリのアナリティクスとインテリジェンスデータの提供を行っている App Annie が、「Japan App Annie ゲームアワード2014秋」と題して、2013年9月から2014年8月を振り返り、最も実績の高かったゲームアプリを発表した。
現在開催中のNYコミコンに合わせ、日本が誇る電脳アイドル初音ミクがマンハッタンをジャックしています。
東京ゲームショウ2014は来場者が2013年開催時の27万人に次ぐ、歴代2位の25万人という結果で閉幕いたしました。出展社も過去最多の421企業・団体(うち海外202)という華々しい結果となりました。海外の出展社とインディーズ系出展による来場促進の効果は大きかったので
株式会社AppBroadCast が、同社が運営しているスマートフォン向けゲームメディア「 ゲームギフト 」の累計ダウンロード数が200万件を突破したと発表した。2013年8月29日のサービス開始より約13か月での達成となり、今年5月の100万ダウンロード到達から約4か月で新
LINEは舞浜アンフィシアターにて、「LINE CONFERENCE TOKYO 2014」を開催しました。本記事ではプレゼンテーションのひとつ、「LINE GAME」についてお伝えします。