GameBusiness.jpの読者のみなさま、こんにちは。DiGRA JAPAN(日本デジタルゲーム学会)の七邊です。
株式会社コロプラ が、独自開発したOculus Riftタイトル専用コントローラーアプリ「 colopad 」のiOS版をリリースした。 ダウンロードは無料 。
8年連続で台北ゲームショウに出展し、今年も最大規模のブースを構えたソニー・コンピュータエンタテインメント。
フィンランドの スーパーセル が、2月1日に米アリゾナで開催された第49回スーパーボウルのテレビ放送にてスマートフォン向け戦闘シミュレーションゲーム『 Clash of Clans 』のCMを放送した。
VR(仮想現実)ヘッドマウントディスプレイの開発を手がけるFacebook傘下の Oculus VR が、サンダンス映画祭にてVR映画を制作する子会社の Oculus Story Studio の設立を発表し、合わせて第一作目となるCGアニメ映画「Lost」を公開した。
バンダイナムコスタジオで「テイルズ オブ」シリーズのプロデューサーを務める馬場英雄氏は、台北ゲームショウに併せて開催されたアジア・パシフィック・ゲーム・サミットの基調講演に登壇し、「ビデオゲームにおける新たな体験と創造、物語におけるテーマ・メッセージ
株式会社gumi と 株式会社comcept が資本業務提携を行うと発表した。今後はcomceptはgumi協力のもとモバイルオンラインゲームを開発し、gumiが全世界に配信していく。
1月29日、アメリカ海軍がマルチプレイヤー型海戦シミュレーションゲーム『Strike Group Defender: The Missile Matrix』を発表しました。
ドワンゴ及ニワンゴは、1月31日と2月1日に幕張メッセで開催した「闘会議2015」の来場者数を発表しました。
セガの海外グループ会社セガ・オブ・アメリカが、人員削減と拠点の移転を発表しました。
Ouyaが、中国のeコマース企業Alibaba社から1000万ドルの資金注入を受けたとの情報が、海外大手経済メディアThe Wall Street Journalの報道より伝えられています。
同社初のネイティブアプリ『クロスサマナー』を筆頭に、フルネイティブ路線に舵を切ったポケラボ。一方で同社は2012年よりグリーの完全子会社となり、代表取締役社長の前田悠太氏もまた、グリーの取締役に名を連ねています。モバイルソーシャルゲームの旗手として、また
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任天堂は、YouTubeにて、同社が権利を有する動画の広告収益を動画制作者とシェアする「Nintendo Creators Program」のβ版サービスを開始しました。
株式会社アエリア が、新子会社「株式会社エンパシーゲームズ」を設立すると発表した。また同社子会社である株式会社ハイパーノバと株式会社ソアラボの増資引受を決議した。
マーベラスAQLが昨年末から運営しているNBA公認のバスケットゲーム『NBA CLUTCH TIME』。本作が、香港のNext Media傘下のnxTomo Gamesから台湾・香港で4月から提供される事が決定しました。
ゲーム業界の皆様、こんにちは。
前回予告したとおり、今回は「ゲーム広告のコピー」について話してみたいと思います。
Audiokinetic株式会社が提供するゲーム開発向けの「Wwise」は、モバイルから家庭用ゲーム機まで幅広いゲーム開発に対応したインタラクティブサウンドエンジンです。一昨年から日本を拠点としてアジアでの活動を本格化させ、日本国内でも着実に採用事例が増えてきました
株式会社ウェブマネーは、ショッピングサービス「WebMoney PINCOM」内の「プレイステーション ストアチケット ショップ」において、国内携帯3キャリアによる決済に対応したことを発表しました。