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最新ニュース(1,007 ページ目)

6waves Lolapps、1000万ドルのファンドでソーシャル・モバイルデベロッパーを支援 画像
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6waves Lolapps、1000万ドルのファンドでソーシャル・モバイルデベロッパーを支援

米国のソーシャルゲームデベロッパーの6waves Lolappsは1000万ドル規模のソーシャルやモバイルデベロッパー支援のファンドを立ち上げると発表しました。

【TGS 2011】アジアゲーム産業リーダーが一同に会した「アジアビジネスサミット」、主戦場は「手のひら」に移りつつあるのか? 画像
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【TGS 2011】アジアゲーム産業リーダーが一同に会した「アジアビジネスサミット」、主戦場は「手のひら」に移りつつあるのか?

昨年に引き続き、今年も東京ゲームショウでは、アジアが大胆にフィーチャされました。中でも注目だったのが、昨年に引き続き開催されたアジアビジネスサミット。盛大遊戯副総裁、銭東海氏、ネクソンモバイルコーポレーション社長、イム・ジョンギュン氏、そして、台湾の

【TGS 2011】ソーシャルとコンシューマを分けるのはもう古い!?「有名プロデューサーがソーシャルゲームを切る」 画像
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【TGS 2011】ソーシャルとコンシューマを分けるのはもう古い!?「有名プロデューサーがソーシャルゲームを切る」

東京ゲームショウ2011の一般公開日となる9月17日、GREEブースにて「有名プロデューサーがソーシャルゲームを切る」と題されたビジネスセッションが行われたました。

ユニバーサル・スタジオ・ジャパンが「モンスターハンター」イベント展開にクラウドを採用した理由(後編) 画像
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ユニバーサル・スタジオ・ジャパンが「モンスターハンター」イベント展開にクラウドを採用した理由(後編)

●ソーシャル連携でのトラフィック変動にも対応

ジンガ、成長鈍化か 第1四半期は新作不足やFacebook Creditの影響で苦戦 画像
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ジンガ、成長鈍化か 第1四半期は新作不足やFacebook Creditの影響で苦戦

ジンガがSECに提出した資料によれば第1四半期(4月1日〜6月30日)の3ヶ月の業績は、売上高2億7900万ドル、利益は130万ドルであったとのこと。前年同期と比較すると売上は僅か15%の伸び、利益は95%ものダウン(前年同期2720万ドル)であり成長鈍化か、と複数のメディアは伝え

ユニバーサル・スタジオ・ジャパンが「モンスターハンター」イベント展開にクラウドを採用した理由(前編) 画像
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ユニバーサル・スタジオ・ジャパンが「モンスターハンター」イベント展開にクラウドを採用した理由(前編)

●リアルイベントをクラウドで支援するプロジェクト

クルーズ、ソーシャルゲーム開発者育成のため「ソーシャルゲームアカデミー」設立 画像
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クルーズ、ソーシャルゲーム開発者育成のため「ソーシャルゲームアカデミー」設立

クルーズは、ソーシャルゲーム開発者の育成を目的として、ファッション、ヘアメイク、ネイル等の専門学校を運営するブレアと共同で、ソーシャルゲームアカデミー株式会社を設立したと発表しました。

【TGS 2011】iPhoneと銃を組み合わせてARゲームをプレイする「アプブラスター」 画像
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【TGS 2011】iPhoneと銃を組み合わせてARゲームをプレイする「アプブラスター」

より直感的にARゲームが楽しめる玩具「アプブラスター」が東京ゲームショウ2011に出展されていました。両手で構える銃型アクセサリーとiPhone向けAR(拡張現実)ゲームアプリ「Ghost Catcher」を組み合わせたシューティングゲームです。

神奈川工科大学でゲーム企画、制作の特任教員を公募中 画像
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神奈川工科大学でゲーム企画、制作の特任教員を公募中

神奈川工科大学がゲーム企画、制作の特任教員を公募中だということです。我こそわ、という方、あるいは心当たりのある方は下記URLをご参照ください。

【TGS 2011】男性も妊娠を体験できるシリアスゲーム『Mummy Tummy』 画像
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【TGS 2011】男性も妊娠を体験できるシリアスゲーム『Mummy Tummy』

神奈川工科大学 小坂研究室 が、東京ゲームショウ2011にて「妊婦」の体験できるシリアスゲームシステム『Mummy Tummy』を出展しました。

より良い世界のためのゲーミフィケーション〜制限速度を守って宝くじ・・・「世界を面白くするGamification」第30回 画像
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より良い世界のためのゲーミフィケーション〜制限速度を守って宝くじ・・・「世界を面白くするGamification」第30回

こんにちは、 gamification.co からのコンテンツ提携第2回目「より良い世界のためのゲーミフィケーション〜制限速度を守って宝くじ〜」の記事をご紹介します。

ロト三部作が1本のWiiソフトに『ドラクエI・II・III』が1位・・・週間売上ランキング(9月12日〜18日) 画像
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ロト三部作が1本のWiiソフトに『ドラクエI・II・III』が1位・・・週間売上ランキング(9月12日〜18日)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

クラウドゲーミング「OnLive」がイギリスでもサービス開始、ローンチは100タイトルに 画像
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クラウドゲーミング「OnLive」がイギリスでもサービス開始、ローンチは100タイトルに

簡単なブラウザプラグインをインストールするだけで、PCのスペックに依存する事無くハイエンドゲームを手軽にプレイ出来るクラウドゲーミングサービス「OnLive」。昨年6月よりサービスが展開されていた北米に引き続き、今週よりイギリスでもサービス開始となる事が発表

【TGS 2011】SCEが語ったPSVitaの全貌そしてPlayStation Suite 画像
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【TGS 2011】SCEが語ったPSVitaの全貌そしてPlayStation Suite

東京ゲームショウ2011で15日、ソニー・コンピュータエンタテイメントのワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏と、SVP兼第2事業部長の松本有生氏は「PlayStation Vitaの全貌」と題して基調講演を行いました。両氏はこれまでに露出しているVitaの情報を整理

アナリスト『Battlefield 3』の予約本数は合計で150万本以上 画像
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アナリスト『Battlefield 3』の予約本数は合計で150万本以上

今月初めにも、予約本数が『Battlefield: Bad Company 2』のローンチ時のセールスを超える125万本に到達した事をお伝えした『Battlfield 3』。それから約2週間が過ぎ、Sterne Agee社のアナリストArvind Bhatia氏が、さらに本作の予約本数が合計で150万本以上に到達して

メディアの変遷とゲーム会社の対応・・・DiGRA Japan第4回研究会が10月1日開催 画像
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メディアの変遷とゲーム会社の対応・・・DiGRA Japan第4回研究会が10月1日開催

日本デジタルゲーム学会は「メディアの変遷とゲーム会社の対応」と題した第4回研究会を実施します。

アエリア、米国のモバイル/ソーシャルデベロッパーPunch Entertainmentを買収 画像
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アエリア、米国のモバイル/ソーシャルデベロッパーPunch Entertainmentを買収

アエリア傘下で米国でオンラインゲーム事業を行うAeria Games & Entertainmentは、モバイル向けデベロッパーのPunch Entertainmentを買収すると発表しました。今月初めにディー・エヌ・エーは同社のベトナム子会社Punch Vietnumを買収しています。

EAの『ザ・シムズ ソーシャル』、『FarmVille』を抜いてフェイスブックのナンバー2ゲームに 画像
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EAの『ザ・シムズ ソーシャル』、『FarmVille』を抜いてフェイスブックのナンバー2ゲームに

エレクトロニック・アーツがフェイスブック向けに提供している『ザ・シムズ ソーシャル』が大ヒット中です。サービス開始から僅か一ヶ月で月間アクティブユーザーは5100万人を超え、ジンガの『FarmVille』を抜き去り、ゲームでは第2位まで上り詰めました。

バイアコム、Harmonixの元株主を提訴・・・1億3100万ドルの返還求め 画像
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バイアコム、Harmonixの元株主を提訴・・・1億3100万ドルの返還求め

大手メディアコングロマリットのバイアコムが、傘下に持っていたHarmonix Music Systemsの元株主に対して1億3100万ドルの支払いを求める訴訟を起こしたとGamesutraが伝えています。

【TGS 2011】東京ゲームショウ2011は過去最高22万人超え ― 来年の開催日も決定 画像
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【TGS 2011】東京ゲームショウ2011は過去最高22万人超え ― 来年の開催日も決定

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA)は、東京ゲームショウ2012の開催日を発表しました。